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Seraphine

サポートでのSeraphineの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Zilean, Nami, Sona。最も有利: Miss Fortune, Ezreal, Mel。

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パッチ16.22におけるSeraphine

  • サポート50.8%77体中第19位B33,798 試合
  • ボット50.0%50体中第35位B1,847 試合
  • 16.21以降横ばい

パッチ16.22におけるSeraphineのメインロールはサポートです: エメラルドの33,798試合で勝率50.8%、ティアリストのサポートチャンピオン77体中第19位(評価 B)、ピック率は7.1%です。 Seraphineはボットでもプレイされています: 1,847試合で勝率50.0%、50体中第35位。 パッチ16.21以降、Seraphine(サポート)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの333,321試合で0.4ポイントの変動。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
サポート全試合の93%B50.8%実質 50.8% ±0.533,7987.1%バン率 4.9%50.7%初使用率 50.4%
ボット全試合の5%B50.0%実質 50.0% ±2.31,8470.4%バン率 5.0%51.0%初使用率 46.0%
ミッド全試合の2%試合数不足47.8%実質 44.0% ±4.15610.1%バン率 5.0%50.8%初使用率 45.7%
トップ全試合の0%試合数不足49.8%実質 43.9% ±15.3410.0%バン率 4.9%51.4%初使用率 46.7%

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するSeraphineの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のSeraphineへの影響です。

レーンリードとチームバン

Seraphineのチームがバンするチャンピオン

Seraphineを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(878,295試合)。敵チームはSeraphineがピックされる前にバンしているため、その差はSeraphineのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるSeraphineのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • EnchanterEchoes of HeliaRylai's Crystal ScepterImperial Mandate54.2%22,333試合
  • AP sustainedRylai's Crystal ScepterLuden's EchoBlackfire Torch52.7%2,419試合
  • Mana stackArchangel's StaffRylai's Crystal ScepterBlackfire Torch53.4%578試合
  • AP burstLuden's EchoBlackfire TorchShadowflame54.5%230試合
  • TankLocket of the Iron SolariKnight's VowMikael's Blessing54.3%33試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のSeraphineの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

85,486試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルFlashHealFlash + Heal50.8% · 73,683試合
キーストーンSummon AeryInspirationSummon AerySorcery + Inspiration · 51.2%
ルーンManaflow BandTranscendenceScorchMagical FootwearCosmic InsightManaflow Band · Transcendence · Scorch · Magical Footwear · Cosmic Insightシャード: Ability Haste · Adaptive Force · Health
ビルドDream Makerサポートアイテム: Dream Maker · 51.1%Echoes of HeliaMoonstone Renewer主要アイテム: Echoes of Helia → Moonstone Renewer · 56.2%Ionian Boots of Lucidityブーツ: Ionian Boots of Lucidity · 54.3%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • FlashHealFlash + Heal50.8%73,683試合 · ピック率 86% · 標準的な選択推奨
  • FlashIgniteFlash + Ignite48.8%2,071試合 · ピック率 2.4% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.5 pts少数派: 非推奨
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49.4%9,568試合 · ピック率 11% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.4 pts

キーストーン

  • Arcane CometPrecisionArcane Comet + Precision51.0%2,101試合 · ピック率 2.5% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.6 pts少数派: 非推奨
  • Summon AeryInspirationSummon Aery + Inspiration51.2%13,199試合 · ピック率 15% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.4 pts推奨
  • Summon AeryResolveSummon Aery + Resolve50.7%49,271試合 · ピック率 58% · 標準的な選択
  • Arcane CometResolveArcane Comet + Resolve49.6%2,052試合 · ピック率 2.4% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.1 pts少数派: 非推奨

Summon Aery選択時のサブルーン

1行目
  • Manaflow Band50.8%選択率 97%
2行目
  • Transcendence50.8%選択率 99%
3行目
  • Scorch51.0%選択率 28%
  • Gathering Storm50.7%選択率 72%
サブパス: Inspiration
  • Cosmic Insight51.1%選択率 95%
  • Magical Footwear52.1%選択率 31%
  • Biscuit Delivery50.9%選択率 65%
  • Cash Back48.7%選択率 3.8%
  • Jack Of All Trades48.2%選択率 2.2%
  • Triple Tonic54.9%選択率 2.1%
シャード 1行目
  • Ability Haste50.5%選択率 89%
  • Adaptive Force51.4%選択率 9.4%
シャード 2行目
  • Adaptive Force50.5%選択率 94%
  • Move Speed51.8%選択率 5.0%
シャード 3行目
  • Health50.6%選択率 90%
  • Health Scaling50.3%選択率 8.4%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のSeraphineの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でSeraphine自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にSeraphineがどう機能するかを示します。

Seraphineに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

同じプレイヤーがよく使う

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のSeraphineの勝率は50.0%、最も使い込んだ熟練者の手では51.1%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中172位に位置付けられます。 最初の数試合、熟練度5,000ポイント未満からすでに勝率50%以上に達しています。

  1. 50%First Time
  2. 51%Newbie
  3. 51%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 51%Advanced
  6. 51%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのSeraphine:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
サポート53.7%316勝 250敗26%全レーンで 27%35% カウンター+114 ゴールド—
ボット50.6%10勝 6敗1%全レーンで 27%56% カウンター−282 ゴールド—

Seraphineの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはSeraphineで初使用プレイヤーより1.1ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵172位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Seraphineプレイヤーの勝率は51.1%に達します(全173チャンピオン中151位)。 近似曲線は約51.0%で頭打ちになり、約6300ポイントで半分まで到達します。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+約51.0%付近で頭打ちFirst Time (<5k MP):210,631枠で勝率50.04%Newbie (5k-20k MP):402,354枠で勝率50.68%Casual (20k-50k MP):452,062枠で勝率50.81%Experienced (50k-150k MP):705,134枠で勝率50.82%Advanced (150k-300k MP):463,371枠で勝率50.99%Mastery (> 300k MP):641,905枠で勝率51.13%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

2026/11/13 時点におけるこのページのテキスト概要です。このページの動的な表は最新です。

Seraphine ランク戦概要

最も類似したチャンピオン:Lux, Nami, Morgana。

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Seraphineを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。