
15
75
35
37
93
86
1
77
57
10
- 15分時点のCSリード上位 25%
ポテンシャル
今後の動向
- 49現在
- 551年後39–70
- 572年後36–75
- 533年後35–74
ピークはまだ先: 2年後に約57に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ38.7%上位61%パーセンタイル
- レーン戦−0.52上位68%パーセンタイル
- 中盤戦−1.07上位55%パーセンタイル
- TrueSkill16.1上位60%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のCSリード +3 · 上位 25%
弱み
- 分間ダメージ 695 · 下位 23%
- 分間視界スコア 0.8 · 下位 23%
- キル関与率 60% · 下位 26%
- チームダメージシェア 25% · 下位 27%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月1日TCL · 31:28

- CS
- 287 (9.1)
- KP
- 30%
- ダメージ
- 20.0k
- 15分ゴールド
- −749
15/100グレード - 敗北2026年9月1日TCL · 34:45

- CS
- 364 (10.5)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 25.4k
- 15分ゴールド
- +539
75/100グレード - 敗北2026年9月1日TCL · 31:11

- CS
- 317 (10.2)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 21.2k
- 15分ゴールド
- +187
35/100グレード - 勝利2026年8月27日TCL · 35:17

- CS
- 298 (8.4)
- KP
- 59%
- ダメージ
- 44.7k
- 15分ゴールド
- −94
37/100グレード - 勝利2026年8月27日TCL · 22:51

- CS
- 210 (9.2)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 31.8k
- 15分ゴールド
- +3,087
93/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Corki9 マップ · ピック率: 14.5%67%- KDA
- 3.07
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −443
- グレード
- 40/100
Ezreal8 マップ · ピック率: 12.9%75%- KDA
- 4.95
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −307
- グレード
- 55/100
Yunara8 マップ · ピック率: 12.9%50%- KDA
- 2.28
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −312
- グレード
- 28/100
Kalista6 マップ · ピック率: 9.7%50%- KDA
- 2.57
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +1,111
- グレード
- 61/100
Lucian6 マップ · ピック率: 9.7%33%- KDA
- 1.44
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −1,018
- グレード
- 34/100
Varus5 マップ · ピック率: 8.1%0%- KDA
- 2.61
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +580
- グレード
- 53/100
Ashe4 マップ · ピック率: 6.5%75% (4 マップ)- KDA
- 6.67
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +540
- グレード
- 67/100
Sivir4 マップ · ピック率: 6.5%50% (4 マップ)- KDA
- 3.57
- CS
- 10.5
- 15分ゴールド
- +197
- グレード
- 48/100
Caitlyn3 マップ · ピック率: 4.8%33% (3 マップ)- KDA
- 1.67
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +59
- グレード
- 58/100
Aphelios2 マップ · ピック率: 3.2%100% (2 マップ)- KDA
- 7.00
- CS
- 10.5
- 15分ゴールド
- +232
- グレード
- 69/100
Kai'Sa2 マップ · ピック率: 3.2%0% (2 マップ)- KDA
- 1.56
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −399
- グレード
- 10/100
Mel1 マップ · ピック率: 1.6%0% (1 マップ)- KDA
- 1.40
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −1,541
- グレード
- 6/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Dark Passage11–9 55%
BoostGate Esports7–12 37%
Bushido Wildcats10–9 53%
Papara SuperMassive7–11 39%
Misa Esports2–15 12%
PCIFIC Esports5–8 38%
Galakticos6–5 55%
Beşiktaş Esports4–6 40%
BBL Dark Passage5–4 56%
Beşiktaş Academy4–3 57%
Dark Passage Academy5–2 71%
SU Esports4–3 57%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Scorth
PCIFIC Esports15分ゴールド差 −289H2H13–16 45%
Ruep
Bushido Wildcats15分ゴールド差 −168H2H6–13 32%
Nawa
PCIFIC Esports15分ゴールド差 +174H2H9–9 50%
Cimpo
SU Esports15分ゴールド差 −326H2H9–3 75%
Jeyrus
DIA Ozarox Esports15分ゴールド差 +308H2H9–3 75%
ToongE
Misa Esports15分ゴールド差 −588H2H1–10 9%
UNF0RGIVEN
Kaufland Hangry Knights15分ゴールド差 −620H2H3–6 33%
Ozgur
Team Phoenix15分ゴールド差 +391H2H5–3 63%
Neramin
BoostGate Esports15分ゴールド差 +358H2H7–0 100%
Ufrock引退15分ゴールド差 +760H2H4–3 57%
Hype
Team Heretics15分ゴールド差 −852H2H0–6 0%
HolyPhoenix引退15分ゴールド差 −170H2H2–3 40%
年別推移
- 202630–32 48%
967%
875%
850%
650%
633% - 202522–30 42%
967%
922%
863%
540%
450% - 202427–36 43%
1164%
1060%
933%
743%
714% - 20236–7 46%
367%
250%
250%
20%
1100% - 202230–19 61%
1080%
1060%
650%
5100%
367%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Grave のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Grave のデータと並べて確認できます。