
50
76
24
66
26
87
37
47
30
19
- 15分時点のXPリード上位 2%
- 15分時点のCSリード上位 3%
- 15分時点のゴールドリード上位 5%
ポテンシャル
今後の動向
- 46現在
- 541年後39–70
- 572年後38–76
- 543年後35–76
ピークはまだ先: 2年後に約57に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ43.9%上位78%パーセンタイル
- レーン戦−0.16上位84%パーセンタイル
- 中盤戦−0.35上位82%パーセンタイル
- TrueSkill17.4上位64%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のXPリード +333 · 上位 2%
- 15分時点のCSリード +10 · 上位 3%
- 15分時点のゴールドリード +441 · 上位 5%
- 分間CS 9.9 · 上位 7%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月19日LFL · 30:04

- CS
- 320 (10.6)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 12.4k
- 15分ゴールド
- +73
50/100グレード - 敗北2026年8月19日LFL · 30:18

- CS
- 326 (10.8)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 19.7k
- 15分ゴールド
- −316
76/100グレード - 敗北2026年8月13日LFL · 28:55

- CS
- 311 (10.8)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 20.0k
- 15分ゴールド
- −1,259
24/100グレード - 勝利2026年8月13日LFL · 33:37

- CS
- 379 (11.3)
- KP
- 39%
- ダメージ
- 20.4k
- 15分ゴールド
- −233
66/100グレード - 敗北2026年8月13日LFL · 28:51

- CS
- 268 (9.3)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 14.1k
- 15分ゴールド
- −1,294
26/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Yunara6 マップ · ピック率: 15.0%50%- KDA
- 5.46
- CS
- 11.1
- 15分ゴールド
- +1,684
- グレード
- 87/100
Ashe4 マップ · ピック率: 10.0%25% (4 マップ)- KDA
- 2.41
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +502
- グレード
- 60/100
Corki4 マップ · ピック率: 10.0%50% (4 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +2,089
- グレード
- 78/100
Jhin4 マップ · ピック率: 10.0%75% (4 マップ)- KDA
- 9.83
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +257
- グレード
- 67/100
Ezreal3 マップ · ピック率: 7.5%0% (3 マップ)- KDA
- 1.56
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −494
- グレード
- 45/100
Kai'Sa3 マップ · ピック率: 7.5%67% (3 マップ)- KDA
- 10.67
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +455
- グレード
- 77/100
Varus3 マップ · ピック率: 7.5%67% (3 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +635
- グレード
- 64/100
Ziggs3 マップ · ピック率: 7.5%33% (3 マップ)- KDA
- 3.57
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −837
- グレード
- 26/100
Caitlyn2 マップ · ピック率: 5.0%50% (2 マップ)- KDA
- 4.75
- CS
- 10.7
- 15分ゴールド
- −546
- グレード
- 48/100
Jinx2 マップ · ピック率: 5.0%50% (2 マップ)- KDA
- 3.25
- CS
- 11.2
- 15分ゴールド
- +32
- グレード
- 62/100
Syndra2 マップ · ピック率: 5.0%100% (2 マップ)- KDA
- 4.40
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +760
- グレード
- 30/100
Lucian1 マップ · ピック率: 2.5%100% (1 マップ)- KDA
- 10.00
- CS
- 11.3
- 15分ゴールド
- −181
- グレード
- 93/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Partizan Sangal4–8 33%
Crvena zvezda Esports4–5 44%
Immaculate Gaming6–3 67%
Lenovo Legion Honvéd7–2 78%
Cyber Wolves4–4 50%
Diamant Esports3–5 38%
EGN Esports1–6 14%
SPIKE Syndicate6–1 86%
BeFive3–3 50%
SAW4–2 67%
Partizan Esports2–3 40%
Solary2–3 40%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Axelent
TLN Pirates15分ゴールド差 −27H2H5–12 29%
Vaynedeta
Gamespace Mediterranean College Esports15分ゴールド差 −731H2H4–6 40%
Endless
Lenovo Legion Honvéd15分ゴールド差 +760H2H7–2 78%
Shy Carry
Anubis Gaming15分ゴールド差 −123H2H3–5 38%
Aetinoth
Solary15分ゴールド差 −396H2H3–4 43%
costy
Francesinhas15分ゴールド差 +778H2H1–6 14%
HARPOON
Galions15分ゴールド差 −656H2H2–4 33%
Soldier
Ici Japon Corp. Esport15分ゴールド差 −132H2H1–5 17%
Worst
For The Win Esports15分ゴールド差 +313H2H4–2 67%
Devn
Eintracht Frankfurt15分ゴールド差 +491H2H2–3 40%
Hazel
ROSSMANN Centaurs15分ゴールド差 +206H2H2–3 40%
Lelouch
GnG Amazigh15分ゴールド差 +680H2H2–3 40%
年別推移
- 202620–20 50%
650%
475%
450%
425%
367% - 202531–33 48%
1457%
956%
633%
560%
560% - 202416–19 46%
956%
743%
367%
367%
333% - 202319–19 50%
825%
650%
540%
425%
3100% - 202215–16 48%
667%
520%
367%
2100%
250% - 20210–4 0%
10%
10%
10%
10%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Yakkey のベストピック
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