
17
69
83
32
73
65
66
97
33
96
- 15分時点のXPリード上位 3%
- 15分時点のゴールドリード上位 9%
- 15分時点のCSリード上位 12%
ポテンシャル
今後の動向
- 84現在
- 811年後69–91
- 812年後58–91
- 753年後48–89
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ53.1%上位96%パーセンタイル
- レーン戦+0.19上位96%パーセンタイル
- 中盤戦+0.22上位97%パーセンタイル
- TrueSkill34.0上位95%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のXPリード +329 · 上位 3%
- 15分時点のゴールドリード +335 · 上位 9%
- 15分時点のCSリード +6 · 上位 12%
- 分間ダメージ 847 · 上位 14%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年10月22日EM · 29:47

- CS
- 272 (9.1)
- KP
- 45%
- ダメージ
- 14.3k
- 15分ゴールド
- −11
17/100グレード - 敗北2026年10月22日EM · 34:06

- CS
- 309 (9.1)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 30.1k
- 15分ゴールド
- −167
69/100グレード - 勝利2026年10月22日EM · 37:20

- CS
- 363 (9.7)
- KP
- 76%
- ダメージ
- 41.1k
- 15分ゴールド
- +2,245
83/100グレード - 敗北2026年10月22日EM · 33:03

- CS
- 280 (8.5)
- KP
- 79%
- ダメージ
- 24.7k
- 15分ゴールド
- −539
32/100グレード - 勝利2026年10月22日EM · 27:45

- CS
- 280 (10.1)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 25.8k
- 15分ゴールド
- +972
73/100グレード
チャンピオンプール 24 チャンピオン
Yunara24 マップ · ピック率: 16.7%63%- KDA
- 4.15
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +501
- グレード
- 64/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年10月6日
Ashe20 マップ · ピック率: 13.9%80%- KDA
- 3.83
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −93
- グレード
- 50/100
Ezreal16 マップ · ピック率: 11.1%56%- KDA
- 4.28
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +831
- グレード
- 61/100
Caitlyn15 マップ · ピック率: 10.4%80%- KDA
- 4.95
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +579
- グレード
- 54/100
Corki10 マップ · ピック率: 6.9%80%- KDA
- 4.39
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +704
- グレード
- 61/100
Varus9 マップ · ピック率: 6.3%67%- KDA
- 4.11
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +820
- グレード
- 58/100
Lucian8 マップ · ピック率: 5.6%63%- KDA
- 6.83
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +1,429
- グレード
- 81/100
Kai'Sa6 マップ · ピック率: 4.2%83%- KDA
- 6.31
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +1,017
- グレード
- 50/100
Viktor6 マップ · ピック率: 4.2%100%- KDA
- 8.91
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −167
- グレード
- 56/100
Jhin5 マップ · ピック率: 3.5%80%- KDA
- 14.50
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +857
- グレード
- 72/100
Kalista4 マップ · ピック率: 2.8%100% (4 マップ)- KDA
- 5.08
- CS
- 10.7
- 15分ゴールド
- +244
- グレード
- 68/100
Xayah4 マップ · ピック率: 2.8%50% (4 マップ)- KDA
- 2.60
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −209
- グレード
- 25/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Solary14–21 40%
Back2TheGame24–9 73%
Karmine Corp Blue10–8 56%
Project Conquerors12–6 67%
Forsaken12–5 71%
SK Gaming Prime7–9 44%
MOUZ NXT10–5 67%
Eintracht Spandau10–4 71%
TLN Pirates11–3 79%
Anonymo Esports7–5 58%
Berlin International Gaming9–3 75%
FC Schalke 04 Esports8–4 67%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Aetinoth
Solary15分ゴールド差 −189H2H12–21 36%
Lothen
Anonymo Esports15分ゴールド差 +517H2H19–7 73%
3XA
Joblife15分ゴールド差 +239H2H12–9 57%
Avarice
Project Conquerors15分ゴールド差 +512H2H12–6 67%
Axelent
TLN Pirates15分ゴールド差 +675H2H13–4 76%
zamulek
LODIS15分ゴールド差 −203H2H8–9 47%
Keduii
Joblife15分ゴールド差 −733H2H10–5 67%
Yashiro
Veni Vidi Vici15分ゴールド差 +13H2H8–3 73%
Fun K3y
Eintracht Spandau15分ゴールド差 −306H2H3–7 30%
Kynetic引退15分ゴールド差 −317H2H6–4 60%
Neramin
BoostGate Esports15分ゴールド差 −79H2H5–5 50%
Odi11
Bomba Team15分ゴールド差 −501H2H3–7 30%
年別推移
- 2026102–42 71%
2463%
2080%
1656%
1580%
1080% - 202562–30 67%
1479%
1164%
978%
771%
683% - 202487–39 69%
19100%
1872%
1292%
1258%
1164% - 202330–24 56%
1050%
956%
850%
650%
540% - 202250–35 59%
1867%
1464%
922%
863%
850% - 202122–25 47%
1146%
757%
667%
540%
4100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ HARPOON のベストピック
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