
사이온Sion
탑 사이온의 가장 어려운 상대(에메랄드, 16.20 패치):
모데카이저,
워윅,
요네. 가장 쉬운 상대:
스몰더,
말자하,
케인.
밴픽에서 써 보기카운터구간별 파워 곡선티어 리스트에서 보기사이온 상대로 이기는 챔피언프로 티어 리스트에서 보기
16.22 패치의 사이온
- 탑51.3%103개 중 12위A10,070게임
- 미드50.9%91개 중 27위B1,799게임
- 16.21 이후 변화 없음
16.22 패치에서 사이온의 주 역할은 탑입니다. 에메랄드 10,070게임에서 승률 51.3%, 티어 리스트의 탑 챔피언 103명 중 12위(등급 A), 픽률 4.1%입니다. 사이온의 두 번째 역할은 미드입니다. 1,799게임에서 승률 50.9%, 91명 중 27위입니다. 16.21 패치 이후 사이온 탑의 승률은 우연으로 설명되는 범위를 넘어 움직이지 않았습니다. 8개 티어 58,526게임에서 0.0%p입니다.
모든 지역의 에메랄드 게임, 2026. 11. 9. 기준입니다. 아래 표는 최신 수치를 불러옵니다. 16.22 패치 티어 리스트
솔로 랭크
티어 리스트에서 열기16.20 패치 (현재)
| 라인 | 등급 | 승률 | 경기 | 픽률 | 장인 |
|---|---|---|---|---|---|
| 탑전체 경기의 70% | A | 50.7%원래 50.7% ±0.7 | 21,825 | 3.1%밴 0.6% | 51.5%첫 판 48.4% |
| 미드전체 경기의 12% | B | 49.8%원래 49.7% ±1.6 | 3,574 | 0.5%밴 0.6% | 51.5%첫 판 47.3% |
| 정글전체 경기의 9% | A | 51.0%원래 51.4% ±1.8 | 2,871 | 0.4%밴 0.6% | 53.8%첫 판 45.5% |
| 서폿전체 경기의 7% | C | 47.5%원래 46.5% ±2.1 | 2,284 | 0.3%밴 0.6% | 49.2%첫 판 47.9% |
| 원딜전체 경기의 1% | 경기 수 부족 | 47.6%원래 42.1% ±4.8 | 409 | 0.1%밴 0.6% | 50.5%첫 판 47.2% |
상대 챔피언
모든 매치업읽는 법
맞은편 라인에서 사이온 상대로 뽑힌 각 챔피언에 대한 사이온의 승률입니다: 가장 어려운 매치업, 그다음 가장 쉬운 매치업. 작은 숫자는 두 챔피언의 기본 강함으로 설명되지 않는, 사이온에 대한 매치업 자체의 효과입니다.
사이온에게 가장 어려운 상대
라인전 우위와 팀 밴
사이온 팀이 밴하는 챔피언
사이온을 가진 팀이 같은 게임에서 상대 팀보다 더 자주 밴하는 챔피언입니다(143,515게임). 상대 팀은 사이온이 선택되기 전에 밴했으므로, 그 차이는 사이온 때문에 쓴 밴이며 플레이어들이 이 챔피언들을 카운터로 본다는 신호입니다. 라이엇은 어느 플레이어가 밴했는지 알려 주지 않으므로 팀의 선택입니다.
빌드
모든 빌드읽는 법
이 라인에서 사이온을 어떻게 빌드하는지, 가장 흔한 것부터 완성 아이템과 승률을 함께 보여 줍니다.
- Tank


52.4%14,771경기 - AD bruiser


52.3%4,534경기 - Lethality


48.0%1,671경기 - Enchanter


50.8%134경기 - Crit


51.3%129경기
룬과 소환사 주문
읽는 법
위에서 고른 티어와 지역에서, 이 라인의 사이온이 소환사 주문 조합, 핵심 룬, 일반 룬마다 얼마나 이기는지 보여 줍니다. 각 선택을 한 플레이어들의 승률이지 선택 자체의 효과가 아닙니다. 그래서 실제로 상당수가 쓰는 페이지만 추천합니다.
23,340경기 · 패치 16.20, 16.21 · 9월 10일 – 10월 21일
모든 선택지와 수치
소환사 주문

Flash + Ignite51.0%1,261경기 · 선택률 5.4% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 +1.5%p드묾: 추천 안 함
Ghost + Teleport51.7%1,178경기 · 선택률 5.1% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 +0.7%p드묾: 추천 안 함
Flash + Teleport50.6%20,182경기 · 선택률 86% · 평소 선택추천
핵심 룬

Arcane Comet + Resolve50.8%573경기 · 선택률 2.5% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 +0.6%p드묾: 추천 안 함
Grasp of the Undying + Precision49.1%3,769경기 · 선택률 16% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 +0.1%p추천
Grasp of the Undying + Inspiration51.6%14,626경기 · 선택률 63% · 평소 선택
Grasp of the Undying + Sorcery53.4%1,339경기 · 선택률 5.7% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 −0.0%p드묾: 추천 안 함
Grasp of the Undying와(과) 함께 쓰는 일반 룬
Shield Bash52.8%18% 선택
Demolish51.0%82% 선택
Second Wind53.5%17% 선택
Conditioning50.9%77% 선택
Bone Plating50.1%6.4% 선택
Overgrowth51.3%93% 선택
Revitalize51.8%4.5% 선택
Unflinching49.9%2.3% 선택
Legend: Haste48.9%91% 선택
Triumph49.1%90% 선택
Last Stand51.8%5.7% 선택
Legend: Alacrity46.7%4.3% 선택
Presence of Mind51.4%3.8% 선택
Cut Down52.8%2.4% 선택
- Attack Speed50.4%89% 선택
- Adaptive Force53.2%8.0% 선택
- Ability Haste52.7%3.2% 선택
- Adaptive Force50.6%89% 선택
- Health Scaling52.6%7.0% 선택
- Move Speed51.0%4.1% 선택
- Health52.6%11% 선택
- Health Scaling50.4%84% 선택
- Tenacity and Slow Resist51.6%4.9% 선택
이 숫자는 설명일 뿐 증명이 아닙니다. 각 승률은 플레이어가 그 선택을 했을 때 사이온의 기록이며, 적은 표본이 발견처럼 보이지 않도록 100경기만큼의 사전값으로 사이온 자신의 승률 쪽으로 당겼습니다. 드문 페이지는 전문가가 쓰기 때문에 더 자주 이기는 경우가 많고, 그들은 어떤 페이지로도 이깁니다. 그래서 경기의 10% 이상에서 선택된 것만 추천하며, 주문과 핵심 룬은 원래 승률이 아니라 같은 플레이어가 평소 선택 대비 얼마나 이기는지로 순위를 매기고, 더 드문 것은 숫자와 표시를 붙여 보여 줍니다. 빌드 줄(시작 아이템, 완성 순서대로의 핵심 아이템 두 개, 신발 또는 서포터 아이템 업그레이드)도 같은 뜻의 조언입니다: 그렇게 빌드했을 때 사이온의 성적입니다.
숙련도 곡선
챔피언 풀
첫 판에서 사이온의 승률은 47.8%, 숙련도가 가장 높은 플레이어의 손에서는 52.5%입니다. 이 차이로 보면 연습의 효과가 173명 중 97위입니다. 숙련도 약 4.3만점에서 승률 50%를 넘습니다.
프로 경기
프로 티어 리스트에서 보기
이번 시즌 메이저 리그와 국제 대회 3,434경기에서의 사이온: 전적, 픽·밴 빈도, 블라인드 픽인지 카운터로 아껴 두는지, 15분 라인전, 그리고 이 챔피언의 최고 프로.
| 라인 | 승률 | 우선순위 | 블라인드 / 카운터 | 15분 라인전 | 최고의 프로 |
|---|---|---|---|---|---|
| 탑 | 48.8%263승 284패 | 24%전 라인 24% | 47% 카운터 | 골드 −359 | — |
| 미드 | 50.9%10승 4패 | 1%전 라인 24% | 57% 카운터 | 골드 −260 | — |
| 원딜 | 50.0%1승 1패 | 0%전 라인 24% | 50% 카운터 | 골드 −520 | — |
사이온을 잘 알면 얼마나 이득인가
숙련도 최상위 구간의 플레이어는 사이온으로 처음 하는 플레이어보다 승률이 4.7%p 높습니다: 숙련도 효과 순위 챔피언 173개 중 97위.
숙련도 30만 점 이상에서 사이온 플레이어의 승률은 52.5%입니다. 숙련도의 종착점 기준 173개 챔피언 중 78위. 곡선이 그 지점에서도 계속 오르고 있습니다. 맞춤 곡선의 상한 약 53.3%는 데이터 밖의 추정치이며 측정값이 아닙니다.
점은 여섯 숙련도 구간이며 각 구간의 숙련도 점수 위치에 찍었습니다. 선은 상승 후 평평해지는 가장 잘 맞는 곡선입니다.
이것이 다음 경기를 보장하지는 않습니다. 플레이어가 무작위 순서로 숙련도 구간에 도달하는 것이 아니며, 승률이 낮은 챔피언은 높은 구간에 도달하기 전에 포기되는 경향이 있습니다 — 그래서 각 곡선의 오른쪽 끝은 연습의 결과일 뿐 아니라 살아남은 표본이기도 합니다.
2026. 11. 9. 기준 이 페이지의 텍스트 요약입니다. 이 페이지의 실시간 표는 최신 데이터입니다.
사이온 랭크 게임 요약
가장 비슷한 챔피언: 신지드, 쉔, 하이머딩거.
2026. 11. 9. 페이지를 만들 때 기록한 공개 익명 수치입니다. 이 페이지의 상호작용 표는 최신 데이터를 불러옵니다.