원거리 딜러 · 암살자

베인Vayne

원딜 베인의 가장 어려운 상대(에메랄드, 16.20 패치): 벨코즈, 탐 켄치, 제라스. 가장 쉬운 상대: 이즈리얼, 멜, 바루스.

밴픽에서 써 보기카운터구간별 파워 곡선티어 리스트에서 보기베인 상대로 이기는 챔피언프로 티어 리스트에서 보기

16.22 패치의 베인

  • 원딜49.8%51개 중 39위B7,347게임
  • 탑48.3%103개 중 87위C3,196게임
  • 16.21 이후 변화 없음

16.22 패치에서 베인의 주 역할은 원딜입니다. 에메랄드 7,347게임에서 승률 49.8%, 티어 리스트의 원딜 챔피언 51명 중 39위(등급 B), 픽률 2.9%입니다. 베인의 두 번째 역할은 탑입니다. 3,196게임에서 승률 48.3%, 103명 중 87위입니다. 16.21 패치 이후 베인 원딜의 승률은 우연으로 설명되는 범위를 넘어 움직이지 않았습니다. 8개 티어 56,874게임에서 0.3%p입니다.

모든 지역의 에메랄드 게임, 2026. 11. 9. 기준입니다. 아래 표는 최신 수치를 불러옵니다. 16.22 패치 티어 리스트

지역

16.20 패치 (현재)

라인등급승률경기픽률장인
원딜전체 경기의 70%B49.1%원래 49.1% ±0.624,2003.4%밴 4.3%50.4%첫 판 45.7%
탑전체 경기의 26%C47.3%원래 47.0% ±1.09,0821.3%밴 4.3%49.5%첫 판 46.5%
미드전체 경기의 2%경기 수 부족49.0%원래 47.7% ±3.67510.1%밴 4.3%49.8%첫 판 47.4%
정글전체 경기의 1%경기 수 부족46.0%원래 35.0% ±5.33460.1%밴 4.3%50.0%첫 판 45.8%
서폿전체 경기의 0%경기 수 부족48.7%원래 34.9% ±10.6860.0%밴 4.3%51.0%첫 판 46.7%

상대 챔피언

모든 매치업
읽는 법

맞은편 라인에서 베인 상대로 뽑힌 각 챔피언에 대한 베인의 승률입니다: 가장 어려운 매치업, 그다음 가장 쉬운 매치업. 작은 숫자는 두 챔피언의 기본 강함으로 설명되지 않는, 베인에 대한 매치업 자체의 효과입니다.

라인전 우위와 팀 밴

베인 팀이 밴하는 챔피언

베인을 가진 팀이 같은 게임에서 상대 팀보다 더 자주 밴하는 챔피언입니다(191,947게임). 상대 팀은 베인이 선택되기 전에 밴했으므로, 그 차이는 베인 때문에 쓴 밴이며 플레이어들이 이 챔피언들을 카운터로 본다는 신호입니다. 라이엇은 어느 플레이어가 밴했는지 알려 주지 않으므로 팀의 선택입니다.

읽는 법

이 라인에서 베인을 어떻게 빌드하는지, 가장 흔한 것부터 완성 아이템과 승률을 함께 보여 줍니다.

  • On-hitGuinsoo's RagebladeBlade of The Ruined KingTerminus50.6%15,087경기
  • CritStormrazorEssence ReaverFiendhunter Bolts51.8%8,614경기
  • LethalityUmbral GlaiveVoltaic CycloswordThe Collector50.1%212경기
  • AD bruiserExperimental HexplateGuinsoo's RagebladeTrinity Force49.9%111경기
  • AP sustainedDusk and DawnGuinsoo's RagebladeTerminus51.2%5경기

룬과 소환사 주문

읽는 법

위에서 고른 티어와 지역에서, 이 라인의 베인이 소환사 주문 조합, 핵심 룬, 일반 룬마다 얼마나 이기는지 보여 줍니다. 각 선택을 한 플레이어들의 승률이지 선택 자체의 효과가 아닙니다. 그래서 실제로 상당수가 쓰는 페이지만 추천합니다.

25,762경기 · 패치 16.20, 16.21 · 9월 10일 – 10월 21일

소환사 주문FlashBarrierFlash + Barrier49.5% · 20,068경기
핵심 룬Lethal TempoResolveLethal TempoPrecision + Resolve · 49.2%
룬TriumphLegend: AlacrityCut DownConditioningOvergrowthTriumph · Legend: Alacrity · Cut Down · Conditioning · Overgrowth파편: Attack Speed · Adaptive Force · Health
빌드Doran's BowHealth Potion시작 아이템: Doran's Bow + Health Potion · 51.0%Blade of The Ruined KingGuinsoo's Rageblade핵심 아이템: Blade of The Ruined King → Guinsoo's Rageblade · 50.7%Gluttonous Greaves신발: Gluttonous Greaves · 54.1%
모든 선택지와 수치

소환사 주문

  • FlashGhostFlash + Ghost48.8%1,776경기 · 선택률 6.9% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 +0.1%p드묾: 추천 안 함
  • FlashBarrierFlash + Barrier49.5%20,068경기 · 선택률 78% · 평소 선택추천
  • CleanseFlashCleanse + Flash48.3%1,311경기 · 선택률 5.1% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 −1.9%p드묾: 추천 안 함
  • ExhaustFlashExhaust + Flash48.7%2,316경기 · 선택률 9.0% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 −2.3%p드묾: 추천 안 함

핵심 룬

  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve46.9%1,818경기 · 선택률 7.1% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 +0.8%p드묾: 추천 안 함
  • Lethal TempoResolveLethal Tempo + Resolve49.2%15,454경기 · 선택률 60% · 평소 선택추천
  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration50.1%639경기 · 선택률 2.5% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 −0.2%p드묾: 추천 안 함
  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration50.4%2,308경기 · 선택률 9.0% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 −0.5%p드묾: 추천 안 함

Lethal Tempo와(과) 함께 쓰는 일반 룬

1번째 줄
  • Triumph49.6%93% 선택
  • Presence of Mind48.8%5.1% 선택
2번째 줄
  • Legend: Alacrity49.5%87% 선택
  • Legend: Bloodline49.4%13% 선택
3번째 줄
  • Cut Down50.2%20% 선택
  • Coup de Grace49.2%78% 선택
보조: Resolve
  • Overgrowth49.2%97% 선택
  • Conditioning49.4%94% 선택
  • Bone Plating47.4%4.5% 선택
파편 1줄
  • Attack Speed49.3%98% 선택
  • Adaptive Force47.1%2.4% 선택
파편 2줄
  • Adaptive Force49.2%98% 선택
파편 3줄
  • Health49.8%24% 선택
  • Health Scaling49.1%75% 선택

이 숫자는 설명일 뿐 증명이 아닙니다. 각 승률은 플레이어가 그 선택을 했을 때 베인의 기록이며, 적은 표본이 발견처럼 보이지 않도록 100경기만큼의 사전값으로 베인 자신의 승률 쪽으로 당겼습니다. 드문 페이지는 전문가가 쓰기 때문에 더 자주 이기는 경우가 많고, 그들은 어떤 페이지로도 이깁니다. 그래서 경기의 10% 이상에서 선택된 것만 추천하며, 주문과 핵심 룬은 원래 승률이 아니라 같은 플레이어가 평소 선택 대비 얼마나 이기는지로 순위를 매기고, 더 드문 것은 숫자와 표시를 붙여 보여 줍니다. 빌드 줄(시작 아이템, 완성 순서대로의 핵심 아이템 두 개, 신발 또는 서포터 아이템 업그레이드)도 같은 뜻의 조언입니다: 그렇게 빌드했을 때 베인의 성적입니다.

베인과 비슷한 챔피언

챔피언 지도

두 가지 다른 질문입니다: 어떤 챔피언이 스킬 구성이 비슷한지, 그리고 이 챔피언을 하는 사람들이 또 무엇을 하는지.

숙련도 곡선

챔피언 풀

첫 판에서 베인의 승률은 44.4%, 숙련도가 가장 높은 플레이어의 손에서는 50.6%입니다. 이 차이로 보면 연습의 효과가 173명 중 57위입니다. 숙련도 약 35만점에서 승률 50%를 넘습니다.

  1. 44%First Time
  2. 45%Newbie
  3. 46%Casual
  4. 47%Experienced
  5. 49%Advanced
  6. 51%Mastery

프로 경기

프로 티어 리스트에서 보기

이번 시즌 메이저 리그와 국제 대회 3,434경기에서의 베인: 전적, 픽·밴 빈도, 블라인드 픽인지 카운터로 아껴 두는지, 15분 라인전, 그리고 이 챔피언의 최고 프로.

라인승률우선순위블라인드 / 카운터15분 라인전최고의 프로
탑51.5%61승 48패18%전 라인 20%91% 카운터골드 +108—
원딜50.3%5승 3패1%전 라인 20%100% 카운터골드 −305—
미드50.2%2승 1패1%전 라인 20%67% 카운터골드 +207—

베인을 잘 알면 얼마나 이득인가

숙련도 최상위 구간의 플레이어는 베인으로 처음 하는 플레이어보다 승률이 6.2%p 높습니다: 숙련도 효과 순위 챔피언 173개 중 57위.

숙련도 30만 점 이상에서 베인 플레이어의 승률은 50.6%입니다. 숙련도의 종착점 기준 173개 챔피언 중 162위. 곡선이 그 지점에서도 계속 오르고 있습니다. 맞춤 곡선의 상한 약 53.2%는 데이터 밖의 추정치이며 측정값이 아닙니다.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 71,547개 자리 중 44.41%Newbie (5k-20k MP): 131,968개 자리 중 45.44%Casual (20k-50k MP): 149,043개 자리 중 46.08%Experienced (50k-150k MP): 223,870개 자리 중 47.41%Advanced (150k-300k MP): 141,056개 자리 중 48.90%Mastery (> 300k MP): 280,262개 자리 중 50.56%

점은 여섯 숙련도 구간이며 각 구간의 숙련도 점수 위치에 찍었습니다. 선은 상승 후 평평해지는 가장 잘 맞는 곡선입니다.

이것이 다음 경기를 보장하지는 않습니다. 플레이어가 무작위 순서로 숙련도 구간에 도달하는 것이 아니며, 승률이 낮은 챔피언은 높은 구간에 도달하기 전에 포기되는 경향이 있습니다 — 그래서 각 곡선의 오른쪽 끝은 연습의 결과일 뿐 아니라 살아남은 표본이기도 합니다.

2026. 11. 9. 기준 이 페이지의 텍스트 요약입니다. 이 페이지의 실시간 표는 최신 데이터입니다.

베인 랭크 게임 요약

가장 비슷한 챔피언: 바루스, 시비르, 스몰더.

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