← Araştırma

Gelecek sezon izlenecek en iyi yetenekler: oyuncular, takımlar ve bölgeler

Bulgularımız

Sorulan Soru
Hangi genç profesyoneller önümüzdeki iki yılda rollerinin en iyileri arasına girmeye en yakın, hangi takımlar onları yetiştiriyor ve hangi bölgeler onları çıkarıyor?
Bulgular
HongQ 99 üzerinden 98 potansiyelle önde, ardından Smash 97 ile geliyor. Büyük liglerin dışında FenRir 94 ile önde. İlk 50'deki yeteneklerin çoğu T1 ve Dplus Kia'da, büyük kısmı akademi takımlarında, ve Kore'nin 90 ve üzeri 22 yeteneği var, diğer tüm bölgelerin toplamından fazla.
Güvenilirlik düzeyi
Geçmişteki 1.795 oyuncuda modelin potansiyeli, gerçekte ulaşılan seviyeyi 99 üzerinden ortalama 7,8 puan ıskaladı; en iyi basit kural 9,9 ıskaladı ve oyuncuların %92 kadarı tavanında ya da altında kaldı. "Oyuncu oynamaya devam ederse" diye okunur ve kimin bırakacağı hakkında bir şey söylemez.

Potansiyel ne demek

Buradaki her sayı 99 üzerindendir ve bir oyuncuyu yalnızca aynı roldeki profesyonellerle karşılaştırır, futbol oyunlarının oyuncu puanladığı gibi. Ölçek bir yüzdeliktir: 90, o roldeki profesyonellerin yaklaşık %90'ından iyi demektir.

Neden iki sayı? Potansiyel olası sonuçtur; tavan gerçekçi en iyi durumdur, kabaca on oyuncudan yalnızca birinin aştığı bir seviye. Aradaki fark tahminin ne kadar belirsiz olduğunu gösterir: az maçlı genç bir oyuncu için geniş, oturmuş bir oyuncu için dar. Tablolardaki Gelişim payı, potansiyel eksi şimdiki seviyedir: modelin oyuncudan beklediği gelişim.

Potansiyel bir söz değildir. Oyuncunun iki yıl boyunca profesyonel maç oynamaya devam ettiğini varsayar; kimin emekli olacağı, daha küçük bir lige geçeceği ya da forma giyemeyeceği hakkında bir şey söylemez.

İzlenecek oyuncular

13 Kas 2026 itibarıyla, hangi ligde oynarsa oynasın, 21 yaş ve altı tüm puanlanmış profesyoneller arasındaki en yüksek 50 potansiyel. Kayıtlı sözleşmelerinden 19 tanesi, transfer dönemi açılırken birkaç gün içinde bitiyor. Sıralamak için bir sütuna tıklayın; role, bölgeye veya ülkeye göre filtreleyin.

Şampiyonlar
1
HongQBüyük ligTaiwan · 19 · 370 maç
JD GamingLPL · Çin
9798+19952,9%34,5386 içinde #1846HongQ TrueSkill'i, 2025-09 - 2026-09ViktorRyzeTwisted FateKas 2026TWMaster · 112 LP
2
SmashBüyük ligSouth Korea · 20 · 598 maç
Dplus KiaLCK · Kore
9697+19956,8%41,9392 içinde #462Smash TrueSkill'i, 2025-10 - 2026-11YunaraEzrealLucianKas 2026KRGrandmaster · 1539 LP
3
fengyueBüyük ligChina · 21 · 160 maç
Ninjas in PyjamasLPL · Çin
9497+39854,1%38,4397 içinde #971fengyue TrueSkill'i, 2024-04 - 2026-09SeraphineAlistarNautilus——
4
SharvelBüyük ligSouth Korea · 19 · 426 maç
DN SOOPersLCK · Kore
9496+29755,8%38,6398 içinde #1062Sharvel TrueSkill'i, 2025-07 - 2026-08Lee SinPantheonNaafiriKas 2026—
5
PeyzBüyük ligSouth Korea · 20 · 711 maç
T1LCK · Kore
8696+109756,9%36,8392 içinde #1374Peyz TrueSkill'i, 2025-10 - 2026-11JhinLucianCaitlynKas 2028—
6
VampireBüyük ligChina · 21 · 401 maç
JD GamingLPL · Çin
9094+49954,0%35,2397 içinde #1864Vampire TrueSkill'i, 2025-08 - 2026-10NautilusLuluSeraphineKas 2027—
7
SiwooBüyük ligSouth Korea · 18 · 564 maç
Dplus KiaLCK · Kore
8594+99956,6%38,7381 içinde #848Siwoo TrueSkill'i, 2025-10 - 2026-11JayceK'SanteGnarKas 2027—
8
FenRirSouth Korea · 20 · 237 maç
KT Rolster ChallengersLCKC · Kore
9294+29751,1%33,9392 içinde #2251FenRir TrueSkill'i, 2025-04 - 2026-09EzrealYunaraLucianKas 2027—
9
DiableBüyük ligSouth Korea · 19 · 460 maç
Nongshim RedForceLCK · Kore
8594+99752,1%29,8392 içinde #3742Diable TrueSkill'i, 2025-07 - 2026-08EzrealYunaraLucianKas 2026KRChallenger · 1977 LP
10
CalisteBüyük ligFrance · 20 · 417 maç
Karmine CorpLEC · Avrupa
8993+49853,5%39,5392 içinde #862Caliste TrueSkill'i, 2025-09 - 2026-11EzrealAsheCaitlynKas 2028EUWMaster · 654 LP

50 içinden 10 gösteriliyor ·

Gizli cevherler: henüz büyük ligde değil

Yukarıdakinin filtrelenmiş hali değil, kendi listesi: henüz büyük bir ligde oynamayan aynı oyuncular arasındaki en yüksek 50 potansiyel. Bunlar bir takımın hâlâ imzalayabileceği akademi, challenger ve ulusal lig oyuncuları. FenRir (LCKC) önde.

Şampiyonlar
1
FenRirSouth Korea · 20 · 237 maç
KT Rolster ChallengersLCKC · Kore
9294+29751,1%33,9392 içinde #2251FenRir TrueSkill'i, 2025-04 - 2026-09EzrealYunaraLucianKas 2027—
2
BluffingSouth Korea · 17 · 262 maç
Hanwha Life Esports ChallengersLCKC · Kore
8693+79852,1%29,9397 içinde #3559Bluffing TrueSkill'i, 2025-05 - 2026-08BardNautilusNeekoKas 2026—
3
CloudSouth Korea · 19 · 426 maç
T1 Esports AcademyLCKC · Kore
9193+29754,2%34,3397 içinde #1966Cloud TrueSkill'i, 2025-09 - 2026-10BardAlistarLuluKas 2026EUWMaster · 1599 LP
4
GardenSouth Korea · 18 · 306 maç
Dplus Kia ChallengersLCKC · Kore
8993+49751,0%28,9386 içinde #4560Garden TrueSkill'i, 2025-07 - 2026-09RyzeAzirOriannaKas 2026—
5
LazyFeelVietnam · 19 · 259 maç
Kiwoom DRX ChallengersLCKC · Kore
8893+59749,5%24,3392 içinde #7362LazyFeel TrueSkill'i, 2025-05 - 2026-08YunaraEzrealCorkiKas 2028—
6
PainterSouth Korea · 19 · 325 maç
T1 Esports AcademyLCKC · Kore
9193+29652,8%34,4398 içinde #1761Painter TrueSkill'i, 2025-10 - 2026-10Xin ZhaoViNocturneKas 2026—
7
JanusSouth Korea · 19 · 285 maç
Nongshim Esports AcademyLCKC · Kore
929209653,0%32,1381 içinde #2553Janus TrueSkill'i, 2025-05 - 2026-09GnarK'SanteJayceKas 2027—
8
JaehyukSouth Korea · 19 · 288 maç
Dplus Kia ChallengersLCKC · Kore
8892+49650,6%28,6381 içinde #3852Jaehyuk TrueSkill'i, 2025-07 - 2026-09K'SanteAmbessaGnarKas 2027—
9
PolluSouth Korea · 20 · 416 maç
KT Rolster ChallengersLCKC · Kore
8692+69550,2%28,1397 içinde #5146Pollu TrueSkill'i, 2025-04 - 2026-09NautilusBardLuluKas 2026—
10
HaetaeSouth Korea · 20 · 438 maç
T1 Esports AcademyLCKC · Kore
8991+29654,8%33,9381 içinde #2061Haetae TrueSkill'i, 2025-09 - 2026-10GnarAmbessaRumbleKas 2026—

50 içinden 10 gösteriliyor ·

Kalite, oyuncu aynı roldeki tipik bir büyük lig oyuncusunun yerine geçseydi kazanma şansıdır (%50 tipiktir). TrueSkill lige göre düzeltilmiş puandır, yanında oyuncunun o roldeki aktif profesyoneller arasındaki sırası. Not son maçlardaki ortalama maç notudur (0-100). Trend son 12 puanlanmış ayın TrueSkill'idir, yükseldiyse yeşil. Üç şampiyon bu sezon en çok oynananlardır.

13 Kas 2026 tarihli bir anlık görüntü; liste her sabah değişir, canlı hali Yetenekler ve Scouting sayfalarında. Yaşlar tam yıldır. Tekli dereceli rütbesi ve sunucusu yalnızca Leaguepedia veya LoLPros oyuncunun hesabını yayımladıysa gösterilir (kaynak için üzerine gelin); diğer hücreler boştur.

Bu sayfadaki genç oyuncular

21 yaş ve altı 348 puanlanmış profesyonelden 17 tanesi 18 yaşın altında ve bazıları bu sayfada. Adları geçiyor çünkü takımlarının, liglerinin ve turnuva sitelerinin zaten adlarını verdiği açık profesyonel turnuvalarda oynuyorlar. Bu sayfa herhangi bir oyuncu hakkında yalnızca tam yıl olarak yaşını, asla doğum tarihini değil; turnuva sonuçlarını; ve yalnızca Leaguepedia veya LoLPros hesabı yayımladıysa tekli dereceli rütbesini gösterir. Hiçbir Riot ID yazılmaz.

Bir oyuncu ya da ebeveyni veya vasisi, bir tekli dereceli hesabının siteden kaldırılmasını çıkış sayfasından isteyebilir.

Çalışmanın tamamını okuyun: yöntem, tüm tablolar ve sınırlılıklar

En çok yetenek yetiştiren takımlar

İlk 50 yetenekten üç veya daha fazlasına sahip kuruluşlar, akademi ve challenger takımları dahil. Her ismin ardından oyuncunun potansiyeli gelir.

Bu oyuncuların çoğu akademi liglerinde (LCK Challengers), henüz ana kadroda değil. Potansiyel en çok burada işe yarar: akademi rakiplerine karşı seviyeleri lige göre düzeltilir ve model aynı liglerdeki önceki oyunculardan öğrenmiştir.

Onları çıkaran bölgeler

Kore'nin 21 yaş ve altı 92 puanlanmış profesyonelinden 22 tanesi 90 veya üzeri potansiyelde. Avrupa, çok sayıda ulusal ligi sayesinde arşivde en çok genç profesyonele sahip, 127, ama yalnızca 3 tanesi 90'a ulaşıyor.

BölgePuanlanmış profesyoneller, 21 ve altıPotansiyel 90+Potansiyel 85+En yüksek potansiyel
Kore922234Smash 97
Çin14813HongQ 98
Avrupa127314Caliste 93
Vietnam2112Hizto 90
Kuzey Amerika1611Massu 92
Brezilya3000Tatu 84
Latin Amerika1100ianshaka 67
Japonya1000f4ke 63
Pasifik (PCS)800Flauren 84
Orta Doğu800Theocacs 81
Türkiye700Nawa 77

Bölge, oyuncunun takımının yarıştığı yerdir, uyruğu değil: Tayvanlı HongQ Çin'e, Vietnamlı LazyFeel Kore'ye sayılır.

Model nasıl kuruldu

Potansiyel modeli arşivdeki her profesyonelin kariyerinden öğrenir: her oyuncu ve ay için o ay bilinenler ve oyuncunun sonraki iki yılda ulaştığı en iyi seviye.

Yaş önemli: yaş olmadan hata yaklaşık %6 artıyor. Açık bir yaşlanma eğrisi de girdi olarak denendi ve ağaçların yaştan zaten öğrenmediği bir şey eklemedi.

Geçmiş oyuncularda nasıl tuttu

Testteki 1.795 oyuncuda modelin potansiyeli gerçekte ulaşılan seviyeyi 99 üzerinden ortalama 7,8 puan ıskaladı. En iyi basit kural, bugünkü seviye artı ortalama yükseliş, 9,9 ıskaladı. Potansiyelin asıl hedefi olan 21 yaş ve altı oyuncularda model 9,3 ıskaladı, kural 11,4. Oyuncuların %92 kadarı tavanında ya da altında bitti; hedeflenen %90'a yakın.

Lig gücünü kullanan model, 13 Kasım 2026'da ilk sürümün yerini aldı. Aynı oyuncularda 7,9 yerine 7,8 puan ıskalıyor, 21 yaş ve altı oyuncularda ise 9,6 yerine 9,3. Aralık 2020'ye kadar eğitilip Ocak 2023'ten itibaren 17.491 oyuncu-ay üzerinde puanlanan ikinci bir test de aynı sonucu veriyor (aşağıda 2023 işaretli satırlar).

TahminOrtalama ıskalama (puan)Pinball, ortaPinball, tavanTavanında ya da altında
Potansiyel modeli, lig gücüyle7,83,91,7%91,6
İlk sürüm, lig gücü olmadan7,93,91,7%91,4
Bugünkü seviye sabit11,85,9——
Bugünkü seviye artı ortalama yükseliş9,95,0——
Potansiyel modeli, 21 ve altı9,34,6——
İlk sürüm, 21 ve altı9,64,8——
Seviye artı ortalama yükseliş, 21 ve altı11,45,7——
Potansiyel modeli, 2023'ten test8,44,2—%92,0
İlk sürüm, 2023'ten test8,54,3—%91,7
Potansiyel modeli, 21 ve altı, 2023'ten9,74,9——
İlk sürüm, 21 ve altı, 2023'ten10,15,0——

Model her oyuncuya iki yıl içinde rolünün en iyi onda birine girme şansı da verir. Bu şans sitede gösterilmez: tüm oyuncularda basit bir referansı (aynı seviyedeki önceki oyunculardan oraya ulaşanların payı) geçer, ama 21 yaş ve altı oyuncularda ilk sürüm aşağıdaki beş ölçünün hepsinde o referansa kaybetti, AUC'de kıl payı; yeni sürüm ise yalnızca tüm oyuncularda yeniden ölçüldü.

TahminAUCLog lossBrierDoğrulukECE
Lig gücüyle model, tüm oyuncular0,94630,22600,0687%90,460,0236
İlk sürüm, tüm oyuncular0,94520,22900,0695%90,640,0255
Referans, tüm oyuncular0,93510,25410,0751%90,410,0500
İlk sürüm, 21 ve altı0,89870,34990,1116%83,890,0612
Referans, 21 ve altı0,89930,32680,1003%85,760,0233

Ocak 2023'ten itibaren aylarda test edilen yıllık eğri, her ufukta hem bugünkü seviyeyi sabit tutmayı hem de oyuncunun rolü ve yaşı için tipik eğriyi geçer. Aralığı beş oyuncudan dördünü tutmayı hedefler; %70 ile %76 arasında tuttu.

SonraTest edilen oyuncu-ayOrtalama ıskalama (puan)Seviye sabitRol ve yaş eğrisiAralık içinde
12 ay21.4299,510,110,4%75
24 ay11.46512,213,413,6%76
36 ay4.61314,515,116,3%70

Amatörler aynı ölçekte

Yeni formül amatör ve üniversite oyuncularını da profesyonellerin ölçeğine yerleştiriyor. Amatörler hiç profesyonellerle oynamaz, bu yüzden ham sayıları ligler arası seviye hakkında bir şey söylemez: zayıf bir ligin en iyisiyle güçlü bir ligin en iyisi aynı görünür. Altı ay içinde hem amatör bir ligde hem de profesyonel maçlarda görünen oyuncular köprü kurar: 183 amatör lig, 10.728 oyuncu-lig satırından bu şekilde yerleştirilir ve oyuncunun kendi ligindeki konumu onu oradan hareket ettirir. Her oyuncu dışarıda bırakılarak test edildiğinde profesyonel seviyelerini 0,65 ile sıralıyor; yalnızca lig 0,59, eski amatör puanı 0,28. Bir amatörün potansiyeli, profesyonel ve amatörlerin birlikte kullanıldığı bir yükseliş modelinden gelir.

Test edilen amatörlerTest edilen oyuncu-ayOrtalama ıskalama (puan)Değişiklik yok
Tüm amatörler, 2024'ten test8907,07,8
Sonradan profesyonel oynayanlar, 2024'ten2588,511,8
Tüm amatörler, 2023'ten test1.3056,36,2
Sonradan profesyonel oynayanlar, 2023'ten3459,811,5

Amatörlerin çoğu olduğu yerde kalır, bu yüzden "değişiklik yok"u geçmek zordur ve 2023 testinde model yalnızca berabere kaldı. Asıl önemi hareket edenler için: sonradan profesyonel oynayan 258 amatörde 11,8 yerine 8,5 puan ıskaladı. Amatörler yukarıdaki tabloda yok: birçoğu Riot ID'siyle listeleniyor ve yaşları kayıtlı değil, bu yüzden bu sayfa hangilerinin reşit olmadığını bilemez. Aynı ölçekte Scouting sayfasında, Üniversite ve amatör altında sıralanırlar.

Bu verilerin söyleyemeyecekleri

Buna benzer bir sorunuz mu var? Araştırma sayfasında sorun. Verilerimizin yanıtlayabileceği en çok oy alan sorular bir sonraki çalışma konumuz olacak.