Pháp Sư · Xạ Thủ

Azir

Các kèo đấu khó nhất cho Azir ở Đường giữa (Lục Bảo, phiên bản 16.22): Vex, Ekko, Annie. Dễ nhất: Cassiopeia, Yasuo, Irelia.

Thử nghiệm trong cấm chọnKhắc chếĐường cong sức mạnhTrong bảng xếp hạng tướngAi chiến thắng AzirTrên bảng xếp hạng chuyên nghiệp

Azir ở phiên bản 16.22

  • Đường giữa48,6%#71 trên 92C9.021 trận
  • Đường trên53,1%#12 trên 103A708 trận
  • ổn định kể từ 16.21

Vị trí chính của Azir ở phiên bản 16.22 là Đường giữa: tỉ lệ thắng 48,6% qua 9.021 trận bậc Lục Bảo, xếp thứ #71 trên 92 tướng Đường giữa trên bảng xếp hạng (loại C), được chọn trong 1,9% số trận. Azir cũng được chơi ở Đường trên: tỉ lệ thắng 53,1% qua 708 trận, xếp thứ #12 trên 103. Kể từ phiên bản 16.21, Azir Đường giữa không biến động vượt quá mức ngẫu nhiên: 0,0 điểm qua 52.095 trận ở 8 bậc xếp hạng.

Các trận bậc Lục Bảo từ mọi khu vực, tính đến 13 thg 11, 2026. Bảng dưới đây tải số liệu hiện tại. Bảng xếp hạng tướng phiên bản 16.22

Khu vực

Phiên bản 16.22, phiên bản hiện tại

ĐườngHạngTỉ lệ thắngSố vánTỉ lệ chọnTướng tủ
Đường giữa91% số ván đấuC48,8%48,6% thô ±1,09.0211,9%0,2% bị cấm51,4%42,7% lần đầu chơi
Đường trên7% số ván đấuA51,4%53,1% thô ±3,77080,1%0,2% bị cấm52,7%47,4% lần đầu chơi
Xạ thủ1% số ván đấuquá ít ván đấu49,4%45,5% thô ±8,21430,0%0,2% bị cấm51,6%46,6% lần đầu chơi
Hỗ trợ1% số ván đấuquá ít ván đấu49,5%42,2% thô ±12,3640,0%0,2% bị cấm51,4%46,1% lần đầu chơi
Đi rừng0% số ván đấuquá ít ván đấu49,7%0,0% thô ±37,070,0%0,2% bị cấm51,5%46,7% lần đầu chơi

Kèo đối đầu

Tất cả kèo đấu
Cách đọc dữ liệu này

Tỉ lệ thắng của Azir trước từng vị tướng đối đầu ở phía bên kia đường: các kèo khó nhất, sau đó là dễ nhất. Con số nhỏ là tác động riêng của kèo đấu lên Azir, phần không được lý giải đơn thuần bởi sức mạnh nội tại của từng tướng.

Lợi thế đi đường và lượt cấm của đội

Tướng mà đội của Azir cấm

Những tướng mà một đội cấm thường xuyên hơn khi có Azir so với đội đối phương trong cùng các ván đấu (150.537 ván). Đội đối phương đã cấm trước khi Azir được chọn, vì vậy khoảng chênh lệch là lượt cấm dành ra vì chuẩn bị chọn Azir — dấu hiệu cho thấy người chơi coi đây là tướng khắc chế. Riot không cho biết người chơi nào đã thực hiện lượt cấm, nên đây là lựa chọn của cả đội.

Cách đọc dữ liệu này

Cách Azir lên trang bị ở đường này, phổ biến nhất xếp trước, cùng các trang bị hoàn chỉnh và tỉ lệ thắng của chúng.

  • AP burstNashor's ToothShadowflameZhonya's Hourglass51,0%6.709 ván
  • AP sustainedNashor's ToothDusk and DawnLiandry's Torment51,1%1.908 ván
  • On-hitNashor's ToothWit's EndShadowflame51,0%7 ván
  • TankNashor's ToothFrozen HeartZhonya's Hourglass51,1%6 ván
  • Mana stackArchangel's StaffNashor's ToothZhonya's Hourglass51,0%2 ván

Ngọc bổ trợ và phép bổ trợ

Cách đọc dữ liệu này

Màn thể hiện của Azir với từng cặp phép bổ trợ, ngọc siêu cấp và ngọc phụ ở đường này, theo bậc rank và khu vực ở trên. Đây là tỉ lệ thắng của những người chơi đã đưa ra lựa chọn đó, chứ không phải hiệu quả riêng của lựa chọn: một bảng ngọc chỉ được khuyên dùng khi có một tỉ lệ người chơi thực sự sử dụng.

24.910 ván · các phiên bản 16.21, 16.22 · 10 thg 9 – 13 thg 11

Phép bổ trợFlashIgniteFlash + Ignite48,7% · 2.709 ván
Ngọc siêu cấpLethal TempoResolveLethal TempoPrecision + Resolve · 46,2%
Ngọc bổ trợPresence of MindLegend: AlacrityCut DownBone PlatingOvergrowthPresence of Mind · Legend: Alacrity · Cut Down · Bone Plating · OvergrowthMảnh ngọc: Attack Speed · Adaptive Force · Health
Lên đồDoran's RingHealth PotionKhởi đầu: Doran's Ring + Health Potion · 50,6%Nashor's ToothShadowflameTrang bị then chốt: Nashor's Tooth → Shadowflame · 49,7%Sorcerer's ShoesGiày: Sorcerer's Shoes · 51,2%
Mọi tùy chọn, kèm theo số liệu

Phép bổ trợ

  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,6%820 ván · tỉ lệ chọn 3,3% · cùng nhóm người chơi: +1,4 điểm so với lựa chọn thông thườngHiếm: không khuyên dùng
  • FlashIgniteFlash + Ignite48,7%2.709 ván · tỉ lệ chọn 11% · cùng nhóm người chơi: +0,8 điểm so với lựa chọn thông thườngKhuyên dùng
  • FlashBarrierFlash + Barrier49,7%1.017 ván · tỉ lệ chọn 4,1% · cùng nhóm người chơi: +0,5 điểm so với lựa chọn thông thườngHiếm: không khuyên dùng
  • FlashTeleportFlash + Teleport47,8%20.151 ván · tỉ lệ chọn 81% · lựa chọn thông thường

Ngọc siêu cấp

  • Lethal TempoResolveLethal Tempo + Resolve46,2%3.436 ván · tỉ lệ chọn 14% · cùng nhóm người chơi: +0,4 điểm so với lựa chọn thông thườngKhuyên dùng
  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve48,1%8.575 ván · tỉ lệ chọn 34% · lựa chọn thông thường
  • Press the AttackSorceryPress the Attack + Sorcery49,1%4.862 ván · tỉ lệ chọn 20% · cùng nhóm người chơi: −0,6 điểm so với lựa chọn thông thường
  • Lethal TempoSorceryLethal Tempo + Sorcery47,3%3.871 ván · tỉ lệ chọn 16% · cùng nhóm người chơi: −0,7 điểm so với lựa chọn thông thường

Ngọc phụ đi cùng Lethal Tempo

Hàng 1
  • Presence of Mind46,4%93% người chọn
  • Triumph50,5%4,8% người chọn
  • Absorb Life52,8%2,4% người chọn
Hàng 2
  • Legend: Alacrity46,9%100% người chọn
Hàng 3
  • Cut Down46,5%91% người chọn
  • Coup de Grace50,2%6,3% người chọn
  • Last Stand49,1%2,7% người chọn
Nhánh phụ: Resolve
  • Bone Plating46,1%91% người chọn
  • Overgrowth46,0%91% người chọn
  • Unflinching46,9%7,2% người chọn
  • Second Wind47,6%7,1% người chọn
Hàng mảnh ngọc 1
  • Attack Speed48,1%99% người chọn
Hàng mảnh ngọc 2
  • Adaptive Force47,9%89% người chọn
  • Move Speed48,4%8,3% người chọn
  • Health Scaling52,8%2,9% người chọn
Hàng mảnh ngọc 3
  • Health49,4%30% người chọn
  • Health Scaling47,4%69% người chọn

Các con số này mang tính mô tả, không chứng minh nhân quả. Mỗi tỉ lệ là thành tích của Azir khi người chơi chọn phương án đó, được kéo về tỉ lệ chung của Azir bởi một tiên nghiệm tương đương 100 ván đấu để mẫu nhỏ không bị nhầm là một phát hiện mới. Bảng ngọc ít dùng thường thắng nhiều hơn vì các cao thủ sử dụng nó, và họ sẽ thắng với bất kỳ bảng ngọc nào, nên chỉ phương án được chọn trong ít nhất 10% số ván mới được khuyên dùng, đồng thời phép bổ trợ và ngọc siêu cấp được xếp hạng theo màn thể hiện của CÙNG NHỮNG NGƯỜI CHƠI ĐÓ so với lựa chọn thông thường, chứ không dựa trên tỉ lệ thô; các lựa chọn hiếm hơn được liệt kê kèm số liệu và nhãn cảnh báo. Dòng lên đồ (khởi đầu, hai trang bị then chốt theo thứ tự hoàn thành, giày hoặc trang bị nâng cấp hỗ trợ) là lời khuyên mang cùng ý nghĩa: màn thể hiện của Azir khi lên đồ theo cách đó.

Tướng tương tự Azir

Bản đồ tướng

Hai câu hỏi khác nhau: những tướng nào có bộ kỹ năng tương đồng, và những tướng nào mà người chơi vị tướng này cũng thường chơi.

Đường cong học hỏi

Bể tướng

Ở ván đấu đầu tiên, Azir có tỉ lệ thắng 40,3%; trong tay những người chơi thông thạo nhất, tỉ lệ thắng là 51,8%. Khoảng cách đó xếp hạng nó thứ 2 trên 173 tướng về mức độ đền đáp của sự luyện tập. Tướng này vượt mốc 50% ở khoảng 260 N điểm thông thạo.

  1. 40%First Time
  2. 42%Newbie
  3. 45%Casual
  4. 47%Experienced
  5. 49%Advanced
  6. 52%Mastery

Thi đấu chuyên nghiệp

Trên bảng xếp hạng tướng chuyên nghiệp

Azir ở các giải đấu lớn và sự kiện quốc tế mùa này, qua 3.506 ván đấu: thành tích, tần suất được chọn hoặc cấm, được chọn mù hay để dành làm khắc chế, đi đường ở phút 15, và tuyển thủ chuyên nghiệp xuất sắc nhất khi dùng tướng này.

ĐườngTỉ lệ thắngĐộ ưu tiênChọn trước / khắc chếĐi đường @15Tuyển thủ xuất sắc nhất
Đường giữa46,6%182T 232B23%23% ở mọi đường43% khắc chế−120 vàng—

Mức độ hiệu quả khi thông thạo Azir

Người chơi ở nhóm Thông Thạo cao thắng nhiều hơn 11,5 điểm phần trăm khi cầm Azir so với người mới chơi: xếp hạng #2 trên 173 tướng về giá trị của sự thông thạo.

Ở mốc 300k+ điểm thông thạo, người chơi Azir thắng 51,8%: xếp hạng #122 trên 173 tướng về đích đến của sự thông thạo. Đường cong vẫn tiếp tục đi lên ở mốc đó: trần khớp khoảng 54,2% nằm ngoài phạm vi dữ liệu và chỉ là ước tính, không phải số liệu đo lường trực tiếp.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 40,28% qua 42.427 vị tríNewbie (5k-20k MP): 42,42% qua 61.746 vị tríCasual (20k-50k MP): 44,55% qua 63.690 vị tríExperienced (50k-150k MP): 46,91% qua 91.581 vị tríAdvanced (150k-300k MP): 49,45% qua 60.133 vị tríMastery (> 300k MP): 51,82% qua 137.602 vị trí

Các chấm tròn là sáu nhóm thông thạo, đặt tại điểm thông thạo tương ứng. Đường thẳng là đường cong khớp nhất thể hiện xu hướng tăng và đi ngang.

Đây không phải lời cam đoan về ván đấu tiếp theo của bạn. Người chơi không đạt đến một mốc thông thạo ngẫu nhiên, và tướng mà ai đó liên tục thua thường bị bỏ rơi trước khi đạt đến các mốc cao — vì vậy phần bên phải của mỗi đường cong có một phần là những người kiên trì trụ lại, chứ không chỉ đơn thuần là sự luyện tập.

Đưa Azir vào thực chiếnChọn trong cấm chọn trực tiếp, xem tướng khắc chế đi đường, hoặc luyện tập trong đấu trường đơn.