2
60
1
10
92
56
71
59
1
48
Tiềm năng
Xu hướng phát triển
- 59Hiện tại
- 56Trong 1 năm42–71
- 52Trong 2 năm36–72
- 53Trong 3 năm31–72
Đã qua thời kỳ đỉnh cao: dự kiến sẽ giảm xuống khoảng 52 sau hai năm.
Dự báo trung vị về trình độ nếu tuyển thủ tiếp tục thi đấu; khoảng 3 trên 4 tuyển thủ nằm trong phạm vi này. Được kiểm nghiệm trên giai đoạn 2023–2026, sai số thấp hơn so với việc lấy nguyên trình độ hiện tại hoặc đường cong phong độ theo tuổi thông thường cho vị trí và độ tuổi đó, đồng thời dự đoán đúng xu hướng thăng tiến hoặc suy giảm ít nhất gấp đôi so với giả định không đổi.
Trên thang 99 giữa các tuyển thủ chuyên nghiệp cùng vị trí, theo điểm đánh giá điều chỉnh theo giải đấu. Tiềm năng là trình độ tuyển thủ có nhiều khả năng đạt tới nhất ở đỉnh cao trong 2 năm tới nếu tiếp tục thi đấu; khoảng 1 trên 10 người vượt qua trần tiềm năng. Mô hình được huấn luyện trên mọi tuyển thủ chuyên nghiệp từ năm 2014: được kiểm nghiệm trên giai đoạn 2024–2026, sai số so với trình độ đỉnh cao thực tế thấp hơn 1/5 so với trình độ hiện tại cộng mức tăng trung bình, và thấp hơn 15% đối với các tuyển thủ từ 21 tuổi trở xuống. Ý nghĩa của các con số này
Trong số tuyển thủ Xạ thủ chuyên nghiệp
- Chất lượng37,8%Phân vị thứ 58
- Đi đường−0,75Phân vị thứ 54
- Giữa trận−1,26Phân vị thứ 44
- TrueSkill19,5Phân vị thứ 69
Phân vị trong số các tuyển thủ Xạ thủ chuyên nghiệp thi đấu trong năm qua: 100 là tốt nhất, 50 là trung vị. Con số bên cạnh mỗi thanh là điểm đánh giá.
Điểm mạnh và điểm yếu
Mỗi chỉ số được so sánh với tuyển thủ Xạ thủ chuyên nghiệp, từ các trận đấu có tổ chức trong 24 tháng qua. Đây là thứ hạng theo một chỉ số, không phải điểm đánh giá tổng thể.
Điểm mạnh
Chưa có chỉ số nào vượt trội so với đồng nghiệp.
Điểm yếu
- Tỉ lệ tham gia hạ gục 56% · nhóm dưới 9%
- Chỉ số lính mỗi phút 8,5 · nhóm dưới 15%
- Tỉ lệ sát thương toàn đội 24% · nhóm dưới 15%
- Số lần bị hạ gục mỗi trận 3,7 · nhóm dưới 24%
Trận đấu gần đây
Thông số của tuyển thủ trong từng ván đấu, bên cạnh tướng đối đầu cùng đường.- Thua27 thg 5, 2026PCS · 27:01

- CS
- 205 (7,6)
- KP
- 30%
- Sát thương
- 14,1k
- Vàng phút 15
- +98
2/100Điểm - Thắng27 thg 5, 2026PCS · 26:44

- CS
- 258 (9,7)
- KP
- 57%
- Sát thương
- 27,9k
- Vàng phút 15
- +355
60/100Điểm - Thua27 thg 5, 2026PCS · 27:02

- CS
- 216 (8,0)
- KP
- 22%
- Sát thương
- 17,7k
- Vàng phút 15
- −2.083
1/100Điểm - Thua25 thg 5, 2026PCS · 23:05

- CS
- 164 (7,1)
- KP
- 67%
- Sát thương
- 14,0k
- Vàng phút 15
- −735
10/100Điểm - Thắng25 thg 5, 2026PCS · 36:03

- CS
- 321 (8,9)
- KP
- 83%
- Sát thương
- 30,0k
- Vàng phút 15
- +1.430
92/100Điểm
Bể tướng 6 tướng
Ashe2 ván đấu · Tỉ lệ chọn: 25,0%100% (2 ván đấu)- KDA
- 7,40
- CS
- 9,3
- Vàng phút 15
- +892
- Điểm
- 76/100
Jhin2 ván đấu · Tỉ lệ chọn: 25,0%0% (2 ván đấu)- KDA
- 0,83
- CS
- 7,3
- Vàng phút 15
- −318
- Điểm
- 6/100
Corki1 ván đấu · Tỉ lệ chọn: 12,5%100% (1 ván đấu)- KDA
- 8,50
- CS
- 9,3
- Vàng phút 15
- −500
- Điểm
- 59/100
Ezreal1 ván đấu · Tỉ lệ chọn: 12,5%0% (1 ván đấu)- KDA
- 0,25
- CS
- 8,0
- Vàng phút 15
- −2.083
- Điểm
- 1/100
Miss Fortune1 ván đấu · Tỉ lệ chọn: 12,5%0% (1 ván đấu)- KDA
- 2,00
- CS
- 10,3
- Vàng phút 15
- +379
- Điểm
- 56/100
Varus1 ván đấu · Tỉ lệ chọn: 12,5%100% (1 ván đấu)- KDA
- 8,50
- CS
- 9,2
- Vàng phút 15
- +1.385
- Điểm
- 71/100
Các đội đối đầu nhiều nhất
Thành tích đối đầu với từng đội, trên mọi giải đấu.Deep Cross Gaming5–14 26%
CTBC Flying Oyster Academy4–12 25%
Frank Esports6–9 40%
Ground Zero Gaming9–2 82%
HELL PIGS9–0 100%
Chienhsin Bear (健行熊)5–2 71%
Frank Esports Academy5–2 71%
Hungkuang Falcon (弘光獵鷹)7–0 100%
Deep Cross Gaming Academy6–0 100%
wangting3–3 50%
West Point Esports0–5 0%
AXIZ CREST Academy4–0 100%
Đối thủ cùng đường
Những người chơi đối đầu cùng đường thường xuyên nhất.Feng
Deep Cross Gaming−444 vàng phút 15Đối đầu5–14 26%
Hermes
SillySilly Gaming−733 vàng phút 15Đối đầu5–13 28%
Shunn
Ground Zero Gaming−549 vàng phút 15Đối đầu5–7 42%
Cheng9
Ground Zero Gaming+385 vàng phút 15Đối đầu6–2 75%
MilkcatĐã giải nghệ−269 vàng phút 15Đối đầu5–2 71%
Pika1
HELL PIGS+237 vàng phút 15Đối đầu7–0 100%
zkaicĐã giải nghệ−509 vàng phút 15Đối đầu5–2 71%
ChiCh1
West Point Esports+246 vàng phút 15Đối đầu3–3 50%
Tracy
CTBC Flying Oyster Academy+120 vàng phút 15Đối đầu2–4 33%
Whale
Hungkuang Falcon (弘光獵鷹)−172 vàng phút 15Đối đầu6–0 100%
Prage
Sponge Gaming−322 vàng phút 15Đối đầu3–2 60%
Lo33vĐã giải nghệ+1.934 vàng phút 15Đối đầu4–0 100%
Theo từng năm
- 20264–4 50%
2100%
20%
1100%
1100%
10% - 202535–35 50%
1464%
1155%
863%
825%
667% - 202442–13 76%
1164%
7100%
6100%
475%
475%
Dữ liệu tính đến 2026-11-10
Theo thời gian
Chất lượng sau các trận đấu mỗi tháng, được tái cấu trúc bằng TrueSkill thô và mức chuẩn vị trí tại thời điểm đó. Tháng này cũng được tính trên cùng cơ sở.
Chất lượng trên biểu đồ, bao gồm cả tháng này, sử dụng TrueSkill thô để có thể so sánh đường chỉ số qua từng tháng. Chất lượng phía trên được điều chỉnh theo giải đấu nên có thể khác biệt. Ý nghĩa của các con số này
Điểm trận đấu hàng tháng
Điểm hiệu suất cá nhân mỗi ván đấu (0–100), được làm mượt qua phong độ 6 tháng so với mức chuẩn của vị trí (50).
2026-11Không có trận đấu / không có đánh giáXem các ván đấu ▾
50 ván gần nhất ở vị trí Xạ thủ, so với mức trung bình của vị trí
Mô tả số liệu, không chấm điểm: điểm trung bình của anh ấy qua các ván gần nhất đặt cạnh điểm trung bình của mọi tuyển thủ chuyên nghiệp ở vị trí đó trong năm qua. Không chỉ số nào trong số này dự đoán kết quả của đội ngoài điểm đánh giá và lợi thế đi đường, vì vậy chúng không thuộc về hai chỉ số đó.Phân tích kèo đối đầu chuyên nghiệp
Tỉ lệ thắng thi đấu chính thức trên sân khấu và dữ liệu kèo đối đầu từ Oracle's Elixir⚡ Lựa chọn tốt nhất cho Dotmm
Trận đấu của bạn so với tuyển thủ như thế nào?
Tra cứu Riot ID của chính bạn: cùng nhật ký trận đấu, bể tướng và phong độ từ các trận xếp hạng của bạn, đặt cạnh của Dotmm.