アサシン · ファイター

Naafiri

ジャングルでのNaafiriの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Wukong, Hecarim, Lillia。最も有利: Qiyana, Kha'Zix, Jayce。

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パッチ16.22におけるNaafiri

  • ジャングル50.6%74体中第34位B22,581 試合
  • ミッド49.7%92体中第57位B4,682 試合
  • 16.21比 +1.2 pt

パッチ16.22におけるNaafiriのメインロールはジャングルです: エメラルドの22,581試合で勝率50.6%、ティアリストのジャングルチャンピオン74体中第34位(評価 B)、ピック率は4.7%です。 Naafiriはミッドでもプレイされています: 4,682試合で勝率49.7%、92体中第57位。 パッチ16.21以降、Naafiri(ジャングル)の勝率は1.2ポイント上昇しました(各ランク内で測定、8ランクにわたり集約、今パッチ132,518試合)。 Riotの公開データでは、パッチ16.22でのNaafiriに対する変更はありません。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
ジャングル全試合の77%B50.6%実質 50.6% ±0.722,5814.7%バン率 11.6%52.7%初使用率 47.3%
ミッド全試合の16%B49.8%実質 49.7% ±1.44,6821.0%バン率 11.5%50.7%初使用率 45.4%
トップ全試合の6%B50.8%実質 51.2% ±2.41,7200.4%バン率 11.5%51.8%初使用率 48.5%
ボット全試合の1%試合数不足49.1%実質 44.6% ±7.21840.0%バン率 11.5%50.8%初使用率 47.1%
サポート全試合の1%試合数不足48.8%実質 42.5% ±7.41740.0%バン率 11.5%51.2%初使用率 47.0%

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するNaafiriの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のNaafiriへの影響です。

レーンリードとチームバン

Naafiriのチームがバンするチャンピオン

Naafiriを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(283,922試合)。敵チームはNaafiriがピックされる前にバンしているため、その差はNaafiriのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるNaafiriのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • AD bruiserBlack CleaverVoltaic CycloswordDeath's Dance52.1%14,942試合
  • LethalityVoltaic CycloswordAxiom ArcHubris51.3%8,756試合
  • CritVoltaic CycloswordMortal ReminderDeath's Dance51.9%28試合
  • TankVoltaic CycloswordZeke's ConvergenceBlack Cleaver52.0%9試合
  • On-hitBlade of The Ruined KingKraken SlayerVoltaic Cyclosword51.7%1試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のNaafiriの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

44,070試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルFlashSmiteFlash + Smite50.2% · 43,454試合
キーストーンConquerorDominationConquerorPrecision + Domination · 49.2%
ルーンTriumphLegend: HasteCut DownSudden ImpactTreasure HunterTriumph · Legend: Haste · Cut Down · Sudden Impact · Treasure Hunterシャード: Attack Speed · Adaptive Force · Health Scaling
ビルドScorchclaw PupHealth Potion初期アイテム: Scorchclaw Pup + Health Potion · 51.6%Voltaic CycloswordBlack Cleaver主要アイテム: Voltaic Cyclosword → Black Cleaver · 51.8%Mercury's Treadsブーツ: Mercury's Treads · 54.7%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • FlashSmiteFlash + Smite50.2%43,454試合 · ピック率 99% · 標準的な選択推奨

キーストーン

  • ConquerorDominationConqueror + Domination49.2%6,164試合 · ピック率 14% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.2 pts推奨
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration50.7%33,670試合 · ピック率 76% · 標準的な選択
  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision44.7%2,132試合 · ピック率 4.8% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.1 pts少数派: 非推奨

Conqueror選択時のサブルーン

1行目
  • Triumph50.4%選択率 100%
2行目
  • Legend: Haste51.3%選択率 18%
  • Legend: Alacrity50.2%選択率 82%
3行目
  • Cut Down51.8%選択率 11%
  • Coup de Grace50.3%選択率 88%
サブパス: Domination
  • Sudden Impact49.2%選択率 99%
  • Treasure Hunter49.6%選択率 92%
  • Ultimate Hunter45.7%選択率 6.3%
シャード 1行目
  • Attack Speed50.4%選択率 85%
  • Adaptive Force48.8%選択率 15%
シャード 2行目
  • Adaptive Force50.2%選択率 100%
シャード 3行目
  • Health Scaling50.1%選択率 89%
  • Health50.9%選択率 9.7%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のNaafiriの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でNaafiri自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にNaafiriがどう機能するかを示します。

Naafiriに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

同じプレイヤーがよく使う

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のNaafiriの勝率は47.5%、最も使い込んだ熟練者の手では52.2%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中99位に位置付けられます。 約4.8万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 52%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのNaafiri:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
ジャングル50.8%229勝 216敗24%全レーンで 24%59% カウンター+178 ゴールド—
トップ50.6%5勝 1敗0%全レーンで 24%100% カウンター−674 ゴールド—
ボット50.0%1勝 1敗0%全レーンで 24%0% カウンター+233 ゴールド—

Naafiriの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはNaafiriで初使用プレイヤーより4.7ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵99位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Naafiriプレイヤーの勝率は52.2%に達します(全173チャンピオン中101位)。 その時点でも曲線は上昇を続けています:約52.8%の推定上限はデータ範囲を超えており、測定値ではなく推計値です。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP):158,546枠で勝率47.54%Newbie (5k-20k MP):265,814枠で勝率48.74%Casual (20k-50k MP):239,251枠で勝率49.68%Experienced (50k-150k MP):262,470枠で勝率50.77%Advanced (150k-300k MP):125,833枠で勝率51.91%Mastery (> 300k MP):145,401枠で勝率52.22%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

Naafiriを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。