パッチ16.22におけるViktor
- ミッド49.1%92体中第64位C39,998 試合
- ボット51.8%50体中第10位A7,015 試合
- 16.21比 +1.4 pt
パッチ16.22におけるViktorのメインロールはミッドです: エメラルドの39,998試合で勝率49.1%、ティアリストのミッドチャンピオン92体中第64位(評価 C)、ピック率は8.2%です。 Viktorはボットでもプレイされています: 7,015試合で勝率51.8%、50体中第10位。 パッチ16.21以降、Viktor(ミッド)の勝率は1.4ポイント上昇しました(各ランク内で測定、8ランクにわたり集約、今パッチ214,704試合)。 Riotはパッチ16.22でViktorを調整しました。
2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト
ソロ/デュオランク
ティアリストで開くパッチ 16.22(最新)
| レーン | グレード | 勝率 | 試合数 | ピック率 | メイン使用者 |
|---|---|---|---|---|---|
| ミッド全試合の82% | C | 49.2%実質 49.1% ±0.5 | 39,998 | 8.2%バン率 10.6% | 51.1%初使用率 47.8% |
| ボット全試合の14% | A | 51.6%実質 51.8% ±1.2 | 7,015 | 1.4%バン率 10.6% | 51.8%初使用率 50.4% |
| トップ全試合の3% | B | 49.9%実質 49.9% ±2.5 | 1,488 | 0.3%バン率 10.6% | 50.7%初使用率 47.3% |
| サポート全試合の0% | 試合数不足 | 48.9%実質 42.4% ±7.8 | 158 | 0.0%バン率 10.6% | 51.5%初使用率 46.4% |
| ジャングル全試合の0% | 試合数不足 | 49.9%実質 25.0% ±49.0 | 4 | 0.0%バン率 10.6% | — |
マッチアップ
全マッチアップ見方
レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するViktorの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のViktorへの影響です。
Viktorにとって最も困難
レーンリードとチームバン
Viktorのチームがバンするチャンピオン
Viktorを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(531,393試合)。敵チームはViktorがピックされる前にバンしているため、その差はViktorのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。
ビルド
全ビルド見方
該当レーンにおけるViktorのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。
- AP burst


52.0%24,579試合 - AP sustained


50.7%13,502試合 - Mana stack


50.3%155試合 - AD bruiser


51.5%1試合 - Enchanter


51.6%1試合
ルーンとサモナースペル
見方
上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のViktorの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。
95,967試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日
全オプションと詳細データ
サモナースペル

Flash + Barrier50.6%2,512試合 · ピック率 2.6% · 同一プレイヤー: 通常比 +1.0 pts少数派: 非推奨
Flash + Ignite49.5%2,718試合 · ピック率 2.8% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.4 pts少数派: 非推奨
Flash + Ghost49.8%9,429試合 · ピック率 9.8% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.1 pts少数派: 非推奨
Flash + Teleport48.1%77,152試合 · ピック率 80% · 標準的な選択推奨
キーストーン

Deathfire Touch + Resolve48.4%69,245試合 · ピック率 72% · 標準的な選択推奨
Summon Aery + Resolve47.8%3,849試合 · ピック率 4.0% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.1 pts少数派: 非推奨
Deathfire Touch + Precision48.6%18,172試合 · ピック率 19% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.3 pts
Deathfire Touch選択時のサブルーン
Manaflow Band48.4%選択率 100%
Celerity49.0%選択率 28%
Transcendence48.2%選択率 71%
Scorch48.4%選択率 97%
Gathering Storm50.1%選択率 3.1%
Shield Bash48.3%選択率 96%
Bone Plating48.3%選択率 96%
Second Wind49.6%選択率 2.8%
Unflinching49.6%選択率 2.6%
Overgrowth51.0%選択率 2.3%
- Attack Speed48.4%選択率 95%
- Adaptive Force49.1%選択率 3.9%
- Move Speed50.4%選択率 17%
- Adaptive Force48.0%選択率 83%
- Health49.2%選択率 31%
- Health Scaling48.0%選択率 68%
これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のViktorの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でViktor自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にViktorがどう機能するかを示します。
習熟曲線
チャンピオンプール
初使用時のViktorの勝率は48.4%、最も使い込んだ熟練者の手では52.4%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中118位に位置付けられます。 約3.1万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。
プロシーン
プロティアリストで見る
今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのViktor:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。
| レーン | 勝率 | 優先度 | ブラインド / カウンター | レーン @15 | ベストプロ |
|---|---|---|---|---|---|
| ミッド | 50.0%201勝 201敗 | 17%全レーンで 19% | 54% カウンター | −30 ゴールド | — |
| ボット | 50.9%28勝 21敗 | 2%全レーンで 19% | 41% カウンター | −235 ゴールド | — |
Viktorの習熟による勝率向上度
習熟帯のプレイヤーはViktorで初使用プレイヤーより4.0ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵118位)。
マスタリー30万ポイント以上で、Viktorプレイヤーの勝率は52.4%に達します(全173チャンピオン中91位)。 その時点でも曲線は上昇を続けています:約52.8%の推定上限はデータ範囲を超えており、測定値ではなく推計値です。
ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。
これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。
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Viktor ランク戦概要
最も類似したチャンピオン:Ahri, Syndra, Veigar。
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