メイジ

Viktor

ミッドでのViktorの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Zilean, Ekko, Vel'Koz。最も有利: Ezreal, Lucian, Smolder。

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パッチ16.22におけるViktor

  • ミッド49.1%92体中第64位C39,998 試合
  • ボット51.8%50体中第10位A7,015 試合
  • 16.21比 +1.4 pt

パッチ16.22におけるViktorのメインロールはミッドです: エメラルドの39,998試合で勝率49.1%、ティアリストのミッドチャンピオン92体中第64位(評価 C)、ピック率は8.2%です。 Viktorはボットでもプレイされています: 7,015試合で勝率51.8%、50体中第10位。 パッチ16.21以降、Viktor(ミッド)の勝率は1.4ポイント上昇しました(各ランク内で測定、8ランクにわたり集約、今パッチ214,704試合)。 Riotはパッチ16.22でViktorを調整しました。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
ミッド全試合の82%C49.2%実質 49.1% ±0.539,9988.2%バン率 10.6%51.1%初使用率 47.8%
ボット全試合の14%A51.6%実質 51.8% ±1.27,0151.4%バン率 10.6%51.8%初使用率 50.4%
トップ全試合の3%B49.9%実質 49.9% ±2.51,4880.3%バン率 10.6%50.7%初使用率 47.3%
サポート全試合の0%試合数不足48.9%実質 42.4% ±7.81580.0%バン率 10.6%51.5%初使用率 46.4%
ジャングル全試合の0%試合数不足49.9%実質 25.0% ±49.040.0%バン率 10.6%—

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するViktorの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のViktorへの影響です。

レーンリードとチームバン

Viktorのチームがバンするチャンピオン

Viktorを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(531,393試合)。敵チームはViktorがピックされる前にバンしているため、その差はViktorのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるViktorのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • AP burstBlackfire TorchLich BaneZhonya's Hourglass52.0%24,579試合
  • AP sustainedBlackfire TorchLiandry's TormentHextech Rocketbelt50.7%13,502試合
  • Mana stackArchangel's StaffBlackfire TorchRod of Ages50.3%155試合
  • AD bruiserLuden's EchoBlackfire TorchGuardian Angel51.5%1試合
  • EnchanterImperial MandateZhonya's HourglassBlackfire Torch51.6%1試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のViktorの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

95,967試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルFlashTeleportFlash + Teleport48.1% · 77,152試合
キーストーンDeathfire TouchResolveDeathfire TouchSorcery + Resolve · 48.4%
ルーンManaflow BandCelerityScorchShield BashBone PlatingManaflow Band · Celerity · Scorch · Shield Bash · Bone Platingシャード: Attack Speed · Move Speed · Health
ビルドDoran's RingHealth Potion初期アイテム: Doran's Ring + Health Potion · 51.0%Blackfire TorchLich Bane主要アイテム: Blackfire Torch → Lich Bane · 52.3%Sorcerer's Shoesブーツ: Sorcerer's Shoes · 51.2%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • FlashBarrierFlash + Barrier50.6%2,512試合 · ピック率 2.6% · 同一プレイヤー: 通常比 +1.0 pts少数派: 非推奨
  • FlashIgniteFlash + Ignite49.5%2,718試合 · ピック率 2.8% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.4 pts少数派: 非推奨
  • FlashGhostFlash + Ghost49.8%9,429試合 · ピック率 9.8% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.1 pts少数派: 非推奨
  • FlashTeleportFlash + Teleport48.1%77,152試合 · ピック率 80% · 標準的な選択推奨

キーストーン

  • Deathfire TouchResolveDeathfire Touch + Resolve48.4%69,245試合 · ピック率 72% · 標準的な選択推奨
  • Summon AeryResolveSummon Aery + Resolve47.8%3,849試合 · ピック率 4.0% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.1 pts少数派: 非推奨
  • Deathfire TouchPrecisionDeathfire Touch + Precision48.6%18,172試合 · ピック率 19% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.3 pts

Deathfire Touch選択時のサブルーン

1行目
  • Manaflow Band48.4%選択率 100%
2行目
  • Celerity49.0%選択率 28%
  • Transcendence48.2%選択率 71%
3行目
  • Scorch48.4%選択率 97%
  • Gathering Storm50.1%選択率 3.1%
サブパス: Resolve
  • Shield Bash48.3%選択率 96%
  • Bone Plating48.3%選択率 96%
  • Second Wind49.6%選択率 2.8%
  • Unflinching49.6%選択率 2.6%
  • Overgrowth51.0%選択率 2.3%
シャード 1行目
  • Attack Speed48.4%選択率 95%
  • Adaptive Force49.1%選択率 3.9%
シャード 2行目
  • Move Speed50.4%選択率 17%
  • Adaptive Force48.0%選択率 83%
シャード 3行目
  • Health49.2%選択率 31%
  • Health Scaling48.0%選択率 68%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のViktorの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でViktor自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にViktorがどう機能するかを示します。

Viktorに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

同じプレイヤーがよく使う

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のViktorの勝率は48.4%、最も使い込んだ熟練者の手では52.4%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中118位に位置付けられます。 約3.1万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 52%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのViktor:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
ミッド50.0%201勝 201敗17%全レーンで 19%54% カウンター−30 ゴールド—
ボット50.9%28勝 21敗2%全レーンで 19%41% カウンター−235 ゴールド—

Viktorの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはViktorで初使用プレイヤーより4.0ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵118位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Viktorプレイヤーの勝率は52.4%に達します(全173チャンピオン中91位)。 その時点でも曲線は上昇を続けています:約52.8%の推定上限はデータ範囲を超えており、測定値ではなく推計値です。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP):246,065枠で勝率48.42%Newbie (5k-20k MP):452,048枠で勝率49.27%Casual (20k-50k MP):510,283枠で勝率50.02%Experienced (50k-150k MP):614,988枠で勝率51.19%Advanced (150k-300k MP):244,615枠で勝率52.01%Mastery (> 300k MP):233,791枠で勝率52.40%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

2026/11/13 時点におけるこのページのテキスト概要です。このページの動的な表は最新です。

Viktor ランク戦概要

最も類似したチャンピオン:Ahri, Syndra, Veigar。

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Viktorを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。