パッチ16.22におけるYasuo
- ミッド49.1%92体中第66位C36,598 試合
- トップ47.9%103体中第87位C13,239 試合
- 16.21比 −1.2 pt
パッチ16.22におけるYasuoのメインロールはミッドです: エメラルドの36,598試合で勝率49.1%、ティアリストのミッドチャンピオン92体中第66位(評価 C)、ピック率は7.5%です。 Yasuoはトップでもプレイされています: 13,239試合で勝率47.9%、103体中第87位。 パッチ16.21以降、Yasuo(ミッド)の勝率は1.2ポイント低下しました(各ランク内で測定、8ランクにわたり集約、今パッチ297,745試合)。 Riotの公開データでは、パッチ16.22でのYasuoに対する変更はありません。
2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト
ソロ/デュオランク
ティアリストで開くパッチ 16.22(最新)
| レーン | グレード | 勝率 | 試合数 | ピック率 | メイン使用者 |
|---|---|---|---|---|---|
| ミッド全試合の61% | C | 49.1%実質 49.1% ±0.5 | 36,598 | 7.5%バン率 23.5% | 50.0%初使用率 43.2% |
| トップ全試合の22% | C | 48.1%実質 47.9% ±0.9 | 13,239 | 2.7%バン率 23.4% | 49.7%初使用率 45.1% |
| ボット全試合の17% | A | 51.0%実質 51.1% ±1.0 | 10,240 | 2.1%バン率 23.5% | 52.3%初使用率 45.6% |
| サポート全試合の0% | 試合数不足 | 47.3%実質 35.9% ±6.6 | 220 | 0.0%バン率 23.4% | 51.1%初使用率 45.3% |
| ジャングル全試合の0% | 試合数不足 | 49.3%実質 43.0% ±9.8 | 100 | 0.0%バン率 23.4% | 51.4%初使用率 47.3% |
マッチアップ
全マッチアップ見方
レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するYasuoの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のYasuoへの影響です。
Yasuoにとって最も困難
レーンリードとチームバン
Yasuoのチームがバンするチャンピオン
Yasuoを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(861,971試合)。敵チームはYasuoがピックされる前にバンしているため、その差はYasuoのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。
ビルド
全ビルド見方
該当レーンにおけるYasuoのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。
- Crit


51.1%34,552試合 - On-hit


49.6%224試合 - Lethality


50.7%28試合 - AP burst


51.0%3試合 - AD bruiser


51.2%2試合
ルーンとサモナースペル
見方
上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のYasuoの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。
103,231試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日
全オプションと詳細データ
サモナースペル

Flash + Ignite49.7%51,477試合 · ピック率 50% · 標準的な選択推奨
Exhaust + Flash50.6%44,853試合 · ピック率 43% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.6 pts
Flash + Teleport49.0%4,476試合 · ピック率 4.3% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.9 pts少数派: 非推奨
キーストーン

Fleet Footwork + Resolve50.1%9,584試合 · ピック率 9.3% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.8 pts少数派: 非推奨
Lethal Tempo + Resolve50.1%85,852試合 · ピック率 83% · 標準的な選択推奨
Grasp of the Undying + Precision49.1%5,092試合 · ピック率 4.9% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.1 pts少数派: 非推奨
Lethal Tempo選択時のサブルーン
Triumph52.1%選択率 37%
Absorb Life49.0%選択率 63%
Legend: Alacrity50.1%選択率 99%
Last Stand50.0%選択率 90%
Cut Down51.0%選択率 6.4%
Coup de Grace52.4%選択率 3.3%
Shield Bash51.5%選択率 39%
Bone Plating51.7%選択率 38%
Second Wind49.0%選択率 59%
Overgrowth49.2%選択率 57%
Unflinching50.1%選択率 3.8%
- Attack Speed50.0%選択率 99%
- Adaptive Force50.0%選択率 98%
- Health51.5%選択率 24%
- Health Scaling49.5%選択率 73%
- Tenacity and Slow Resist50.1%選択率 2.5%
これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のYasuoの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でYasuo自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にYasuoがどう機能するかを示します。
習熟曲線
チャンピオンプール
初使用時のYasuoの勝率は45.9%、最も使い込んだ熟練者の手では52.8%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中42位に位置付けられます。 約14万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。
プロシーン
プロティアリストで見る
今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのYasuo:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。
| レーン | 勝率 | 優先度 | ブラインド / カウンター | レーン @15 | ベストプロ |
|---|---|---|---|---|---|
| トップ | 49.1%4勝 10敗 | 1%全レーンで 1% | 93% カウンター | −49 ゴールド | — |
| ミッド | 50.1%3勝 2敗 | 0%全レーンで 1% | 100% カウンター | −102 ゴールド | — |
| ボット | 50.3%3勝 1敗 | 0%全レーンで 1% | 100% カウンター | −498 ゴールド | — |
Yasuoの習熟による勝率向上度
習熟帯のプレイヤーはYasuoで初使用プレイヤーより6.9ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵42位)。
マスタリー30万ポイント以上で、Yasuoプレイヤーの勝率は52.8%に達します(全173チャンピオン中61位)。 その時点でも曲線は上昇を続けています:約55.7%の推定上限はデータ範囲を超えており、測定値ではなく推計値です。
ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。
これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。
2026/11/13 時点におけるこのページのテキスト概要です。このページの動的な表は最新です。
Yasuo ランク戦概要
最も類似したチャンピオン:Yone, Akali, Sylas。
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