
10
12
72
83
98
65
81
5
78
30
- 分間ダメージ上位 17%
- チームダメージシェア上位 18%
- キル関与率上位 18%
ポテンシャル
今後の動向
- 47現在
- 471年後34–63
- 422年後31–63
- 463年後29–65
ピークを過ぎています: 2年後には約42まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ28.5%上位14%パーセンタイル
- レーン戦−1.25上位16%パーセンタイル
- 中盤戦−1.83上位10%パーセンタイル
- TrueSkill4.8上位20%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間ダメージ 835 · 上位 17%
- チームダメージシェア 29% · 上位 18%
- キル関与率 68% · 上位 18%
- 15分時点のゴールドリード +142 · 上位 25%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年5月29日LPLOL · 29:26

- CS
- 231 (7.8)
- KP
- 36%
- ダメージ
- 32.5k
- 15分ゴールド
- −2,422
10/100グレード - 敗北2026年5月29日LPLOL · 32:29

- CS
- 284 (8.7)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 33.1k
- 15分ゴールド
- −1,073
12/100グレード - 勝利2026年5月29日LPLOL · 24:19

- CS
- 220 (9.0)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 32.6k
- 15分ゴールド
- +807
72/100グレード - 敗北2026年5月29日LPLOL · 28:32

- CS
- 272 (9.5)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 27.5k
- 15分ゴールド
- −1,027
83/100グレード - 勝利2026年5月22日LPLOL · 25:22

- CS
- 233 (9.2)
- KP
- 65%
- ダメージ
- 26.8k
- 15分ゴールド
- +3,224
98/100グレード
チャンピオンプール 7 チャンピオン
Brand2 マップ · ピック率: 18.2%0% (2 マップ)- KDA
- 1.00
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −1,886
- グレード
- 8/100
Draven2 マップ · ピック率: 18.2%100% (2 マップ)- KDA
- 5.80
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +2,488
- グレード
- 64/100
Ezreal2 マップ · ピック率: 18.2%100% (2 マップ)- KDA
- 7.75
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +388
- グレード
- 64/100
Yunara2 マップ · ピック率: 18.2%50% (2 マップ)- KDA
- 3.12
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +1,069
- グレード
- 76/100
Ashe1 マップ · ピック率: 9.1%0% (1 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −1,027
- グレード
- 83/100
Caitlyn1 マップ · ピック率: 9.1%0% (1 マップ)- KDA
- 1.71
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −1,073
- グレード
- 12/100
Kalista1 マップ · ピック率: 9.1%0% (1 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- +950
- グレード
- 78/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Unicorns of Love.CIS5–14 26%
CrowCrowd12–2 86%
Team GO5–9 36%
Unicorns of Love Sexy Edition7–7 50%
Eintracht Spandau8–5 62%
SK Gaming Prime7–6 54%
Vega Squadron7–5 58%
Gambit Esports6–5 55%
BK ROG Esports4–6 40%
Dragon Army8–2 80%
RoX5–5 50%
E WIE EINFACH E-SPORTS6–3 67%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Gadget引退15分ゴールド差 −115H2H7–14 33%
xMatty
NORD Esports15分ゴールド差 −225H2H9–9 50%
Fun K3y
Eintracht Spandau15分ゴールド差 −264H2H9–5 64%
Jeskla
Vivo Keyd Stars15分ゴールド差 −125H2H6–8 43%
Jezu
ZYB Esport15分ゴールド差 −762H2H5–9 36%
Lodik引退15分ゴールド差 +511H2H7–7 50%
Neon
Misa Esports15分ゴールド差 −378H2H4–7 36%
Kinzu引退15分ゴールド差 +13H2H5–5 50%
Peco引退15分ゴールド差 +409H2H6–4 60%
Kaori
ULF Esports15分ゴールド差 +38H2H5–4 56%
TakeSet
Solary15分ゴールド差 −359H2H6–3 67%
Trigger
paiN Gaming15分ゴールド差 −337H2H4–5 44%
年別推移
- 20265–6 45%
2100%
2100%
250%
20%
10% - 202536–31 54%
1267%
1155%
580%
560%
540% - 202456–36 61%
2060%
1283%
1250%
1080%
888% - 202336–34 51%
1638%
1173%
1146%
863%
580% - 202231–10 76%
989%
875%
786%
771%
2100% - 202125–21 54%
1173%
757%
743%
425%
3100% - 202032–8 80%
1090%
786%
667%
650%
4100% - 20194–10 29%
520%
333%
30%
1100%
1100% - 201812–23 34%
956%
633%
450%
450%
30%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Shiganari のベストピック
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