
47
82
47
50
37
63
86
95
48
25
- 分間視界スコア上位 1%
- チームダメージシェア上位 10%
- 分間CS上位 14%
ポテンシャル
今後の動向
- 88現在
- 851年後69–92
- 782年後63–92
- 773年後61–93
ピークを過ぎています: 2年後には約78まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ50.6%上位93%パーセンタイル
- レーン戦−0.12上位87%パーセンタイル
- 中盤戦+0.02上位93%パーセンタイル
- TrueSkill33.9上位94%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.4 · 上位 1%
- チームダメージシェア 29% · 上位 10%
- 分間CS 9.7 · 上位 14%
- 1試合あたりのデス数 2.7 · 上位 27%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月6日LPL · 40:28

- CS
- 359 (8.9)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 21.4k
- 15分ゴールド
- −959
47/100グレード - 勝利2026年9月6日LPL · 26:09

- CS
- 246 (9.4)
- KP
- 95%
- ダメージ
- 22.8k
- 15分ゴールド
- +536
82/100グレード - 敗北2026年9月6日LPL · 26:12

- CS
- 285 (10.9)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 6.4k
- 15分ゴールド
- −145
47/100グレード - 勝利2026年9月6日LPL · 41:10

- CS
- 436 (10.6)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 30.7k
- 15分ゴールド
- –
50/100グレード - 敗北2026年9月6日LPL · 30:29

- CS
- 258 (8.5)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 21.4k
- 15分ゴールド
- –
37/100グレード
チャンピオンプール 17 チャンピオン
Sivir10 マップ · ピック率: 12.8%40%- KDA
- 3.55
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- −304
- グレード
- 58/100
Yunara10 マップ · ピック率: 12.8%40%- KDA
- 2.72
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- −311
- グレード
- 53/100
Ashe9 マップ · ピック率: 11.5%44%- KDA
- 3.77
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −548
- グレード
- 55/100
Ezreal8 マップ · ピック率: 10.3%63%- KDA
- 6.00
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- −117
- グレード
- 72/100
Corki7 マップ · ピック率: 9.0%57%- KDA
- 3.72
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- −600
- グレード
- 60/100
Jhin6 マップ · ピック率: 7.7%33%- KDA
- 5.56
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −95
- グレード
- 58/100
Varus6 マップ · ピック率: 7.7%67%- KDA
- 5.08
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −5
- グレード
- 69/100
Kai'Sa5 マップ · ピック率: 6.4%40%- KDA
- 3.62
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- −6
- グレード
- 40/100
プロシーン第#10位最終プレイ 2026年8月6日
Xayah5 マップ · ピック率: 6.4%80%- KDA
- 5.00
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- −343
- グレード
- 54/100
Miss Fortune4 マップ · ピック率: 5.1%75% (4 マップ)- KDA
- 5.75
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +137
- グレード
- 55/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年3月3日
Aphelios2 マップ · ピック率: 2.6%0% (2 マップ)- KDA
- 0.90
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −1,242
- グレード
- 16/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年1月31日
Caitlyn1 マップ · ピック率: 1.3%0% (1 マップ)- KDA
- 0.50
- CS
- 10.9
- 15分ゴールド
- −145
- グレード
- 47/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Weibo Gaming17–29 37%
JD Gaming19–26 42%
LNG Esports18–15 55%
LGD Gaming17–14 55%
Anyone's Legend13–17 43%
Bilibili Gaming6–24 20%
Top Esports10–18 36%
EDward Gaming14–13 52%
Invictus Gaming17–9 65%
Team WE13–10 57%
Oh My God12–8 60%
ThunderTalk Gaming12–8 60%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Light
Weibo Gaming15分ゴールド差 −486H2H18–27 40%
Elk
Weibo Gaming15分ゴールド差 −359H2H12–27 31%
Hope
Anyone's Legend15分ゴールド差 −305H2H11–28 28%
Ahn
ThunderTalk Gaming15分ゴールド差 −1,102H2H18–10 64%
Assum
Invictus Gaming15分ゴールド差 −158H2H17–11 61%
GALA
JD Gaming15分ゴールド差 +248H2H17–11 61%
JackeyLove
Top EsportsH2H8–15 35%
Ruler
Gen.GH2H7–16 30%
Able引退15分ゴールド差 +225H2H10–11 48%
huanfeng引退15分ゴールド差 −594H2H7–14 33%
1xn
LNG Esports15分ゴールド差 −395H2H11–9 55%
Shaoye
LGD Gaming15分ゴールド差 +461H2H11–9 55%
年別推移
- 202638–40 49%
1040%
1040%
944%
863%
757% - 20255–17 23%
40%
30%
2100%
250%
20% - 202457–59 49%Worldsで5
1362%
1339%
1127%
967%
967% - 202339–52 43%
2544%
944%
838%
838%
667% - 202267–35 66%Worldsで4
2055%
1663%
1292%
1070%
933% - 202139–14 74%
978%
875%
786%
757%
4100% - 202052–41 56%
Top Esports
Top Esports Challenger🏆 LPL Champion (Summer)
2471%
1250%
1233%
1050%
956% - 201950–56 47%
2864%
1724%
1354%
863%
650% - 201813–21 38%
1339%
450%
425%
367%
367%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近49試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Photic のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Photic のデータと並べて確認できます。