
83
51
44
51
91
24
60
78
26
59
- 分間視界スコア上位 7%
- キル関与率上位 16%
- 1試合あたりのデス数上位 19%
ポテンシャル
今後の動向
- 97現在
- 961年後94–98
- 952年後91–98
- 963年後81–99
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ53.0%上位96%パーセンタイル
- レーン戦+0.07上位92%パーセンタイル
- 中盤戦0.00上位92%パーセンタイル
- TrueSkill39.1上位98%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 7%
- キル関与率 69% · 上位 16%
- 1試合あたりのデス数 2.5 · 上位 19%
- チームダメージシェア 28% · 上位 21%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年8月19日LPL · 37:10

- CS
- 378 (10.2)
- KP
- 76%
- ダメージ
- 34.8k
- 15分ゴールド
- –
83/100グレード - 敗北2026年8月19日LPL · 31:13

- CS
- 323 (10.3)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 19.1k
- 15分ゴールド
- –
51/100グレード - 勝利2026年8月19日LPL · 31:14

- CS
- 308 (9.9)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 22.1k
- 15分ゴールド
- –
44/100グレード - 敗北2026年8月16日LPL · 39:15

- CS
- 416 (10.6)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 35.2k
- 15分ゴールド
- +170
51/100グレード - 勝利2026年8月16日LPL · 32:54

- CS
- 345 (10.5)
- KP
- 76%
- ダメージ
- 39.3k
- 15分ゴールド
- +214
91/100グレード
チャンピオンプール 20 チャンピオン
Yunara14 マップ · ピック率: 14.0%29%- KDA
- 2.73
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +272
- グレード
- 54/100
プロシーン第#4位最終プレイ 2026年5月24日
Corki11 マップ · ピック率: 11.0%45%- KDA
- 3.28
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −407
- グレード
- 56/100
Kai'Sa10 マップ · ピック率: 10.0%50%- KDA
- 5.15
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +492
- グレード
- 73/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年8月8日
Jhin9 マップ · ピック率: 9.0%56%- KDA
- 6.78
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +640
- グレード
- 76/100
Sivir8 マップ · ピック率: 8.0%38%- KDA
- 3.22
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- −34
- グレード
- 58/100
Ezreal7 マップ · ピック率: 7.0%71%- KDA
- 6.73
- CS
- 10.5
- 15分ゴールド
- +294
- グレード
- 74/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年5月24日
Lucian7 マップ · ピック率: 7.0%29%- KDA
- 2.43
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- −316
- グレード
- 64/100
プロシーン第#17位最終プレイ 2026年8月19日
Varus7 マップ · ピック率: 7.0%57%- KDA
- 2.39
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −492
- グレード
- 47/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年7月30日
Ashe6 マップ · ピック率: 6.0%33%- KDA
- 2.25
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +528
- グレード
- 50/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年5月14日
Caitlyn5 マップ · ピック率: 5.0%40%- KDA
- 1.89
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −262
- グレード
- 36/100
Miss Fortune4 マップ · ピック率: 4.0%100% (4 マップ)- KDA
- 5.90
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +833
- グレード
- 75/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年5月1日
Kalista2 マップ · ピック率: 2.0%50% (2 マップ)- KDA
- 3.17
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- −936
- グレード
- 54/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年8月16日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Top Esports49–43 53%
JD Gaming33–52 39%
Invictus Gaming44–23 66%
Anyone's Legend24–30 44%
Weibo Gaming33–16 67%
EDward Gaming25–23 52%
LGD Gaming27–17 61%
LNG Esports22–22 50%
Royal Never Give Up22–19 54%
FunPlus Phoenix20–20 50%
Bilibili Gaming16–21 43%
Oh My God23–14 62%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。JackeyLove
Top Esports15分ゴールド差 −374H2H41–38 52%
GALA
JD Gaming15分ゴールド差 +48H2H37–35 51%
Light
Weibo Gaming15分ゴールド差 +356H2H43–23 65%
Hope
Anyone's Legend15分ゴールド差 +176H2H28–35 44%
Photic
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 +359H2H27–12 69%
Viper
Bilibili Gaming15分ゴールド差 +1H2H12–24 33%
Ruler
Gen.G15分ゴールド差 −786H2H12–22 35%
huanfeng引退15分ゴールド差 +110H2H17–15 53%
Lwx
ZSM15分ゴールド差 +24H2H13–18 42%
Peyz
T115分ゴールド差 +530H2H15–16 48%
Assum
Invictus Gaming15分ゴールド差 +426H2H18–10 64%
Gumayusi
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 +142H2H12–15 44%
年別推移
- 202647–53 47%
1429%
1146%
1050%
956%
838% - 2025115–75 61%Worldsで8
Bilibili Gaming
Weibo Gaming🏆 LPL Champion (Split 3)
2568%
2370%
2055%
1777%
1471% - 2024105–40 72%Worldsで20
Bilibili Gaming🏆 LPL Champion (Summer)🏆 LPL Champion (Spring)
2176%
1681%
1479%
1464%
1385% - 2023103–61 63%Worldsで18
3863%
2969%
2868%
1573%
1567% - 202237–56 40%
2232%
2129%
1436%
729%
683% - 202162–52 54%
2467%
1567%
1464%
1155%
1030% - 202063–56 53%
2167%
1979%
1540%
1533%
1464% - 201923–21 52%
967%
850%
650%
580%
425% - 20181–0 100%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Elk のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Elk のデータと並べて確認できます。