
LPL · 2018–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月26日
Hope
China26歳ボットAnyone's Legend807 マップ
- ◆ China出身で第#2位のボット
- ◆ CN内第#3位のボット
- ◆ LPL内第#3位のボット
- ◆ 世界第#8位のボット
74
14
79
58
82
82
53
88
82
48
- 分間視界スコア上位 1%
- キル関与率上位 6%
- 1試合あたりのデス数上位 7%
ポテンシャル
今後の動向
- 97現在
- 961年後92–98
- 952年後86–98
- 913年後73–98
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ55.0%上位98%パーセンタイル
- レーン戦+0.07上位93%パーセンタイル
- 中盤戦+0.31上位98%パーセンタイル
- TrueSkill41.2上位99%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.4 · 上位 1%
- キル関与率 71% · 上位 6%
- 1試合あたりのデス数 2.2 · 上位 7%
- 分間CS 9.5 · 上位 22%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月26日WLDs · 47:29

- CS
- 463 (9.8)
- KP
- 89%
- ダメージ
- 48.9k
- 15分ゴールド
- −1,025
74/100グレード - 敗北2026年10月26日WLDs · 33:13

- CS
- 340 (10.2)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 18.2k
- 15分ゴールド
- −1,668
14/100グレード - 敗北2026年10月24日WLDs · 30:18

- CS
- 299 (9.9)
- KP
- 78%
- ダメージ
- 19.4k
- 15分ゴールド
- +906
79/100グレード - 敗北2026年10月23日WLDs · 33:16

- CS
- 307 (9.2)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 11.5k
- 15分ゴールド
- −109
58/100グレード - 勝利2026年9月13日LPL · 31:06

- CS
- 281 (9.0)
- KP
- 82%
- ダメージ
- 18.6k
- 15分ゴールド
- +74
82/100グレード
チャンピオンプール 17 チャンピオン
Varus21 マップ · ピック率: 14.4%81%- KDA
- 7.09
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +256
- グレード
- 66/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年8月19日
Ezreal18 マップ · ピック率: 12.3%56%- KDA
- 4.74
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +174
- グレード
- 59/100
Corki17 マップ · ピック率: 11.6%59%- KDA
- 3.83
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +82
- グレード
- 52/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年9月7日
Ashe14 マップ · ピック率: 9.6%50%- KDA
- 4.07
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −338
- グレード
- 54/100
Lucian13 マップ · ピック率: 8.9%46%- KDA
- 3.90
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +322
- グレード
- 64/100
プロシーン第#3位最終プレイ 2026年10月24日
Yunara9 マップ · ピック率: 6.2%33%- KDA
- 2.87
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +25
- グレード
- 56/100
Miss Fortune8 マップ · ピック率: 5.5%50%- KDA
- 4.35
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +81
- グレード
- 68/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年10月23日
Sivir8 マップ · ピック率: 5.5%63%- KDA
- 3.17
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- −470
- グレード
- 53/100
Caitlyn7 マップ · ピック率: 4.8%43%- KDA
- 3.28
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +148
- グレード
- 48/100
Jhin7 マップ · ピック率: 4.8%43%- KDA
- 4.36
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +164
- グレード
- 56/100
プロシーン第#20位最終プレイ 2026年9月13日
Ziggs7 マップ · ピック率: 4.8%71%- KDA
- 7.00
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +414
- グレード
- 54/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年8月15日
Kai'Sa5 マップ · ピック率: 3.4%60%- KDA
- 3.83
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +319
- グレード
- 43/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年6月1日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Top Esports34–40 46%
Bilibili Gaming32–39 45%
JD Gaming27–31 47%
Weibo Gaming35–21 63%
Invictus Gaming35–17 67%
Team WE29–23 56%
FunPlus Phoenix22–19 54%
LGD Gaming26–11 70%
Ninjas in Pyjamas24–10 71%
Royal Never Give Up12–20 38%
LNG Esports15–9 63%
ThunderTalk Gaming19–4 83%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。JackeyLove
Top Esports15分ゴールド差 +447H2H28–37 43%
Elk
Weibo Gaming15分ゴールド差 −176H2H35–28 56%
GALA
JD Gaming15分ゴールド差 +283H2H27–29 48%
Light
Weibo Gaming15分ゴールド差 +999H2H32–15 68%
Photic
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 +305H2H28–11 72%
Viper
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −106H2H13–19 41%
Leave
EDward Gaming15分ゴールド差 +785H2H18–7 72%
Lwx
ZSM15分ゴールド差 −569H2H9–16 36%
JiaQi
Invictus Gaming15分ゴールド差 +198H2H18–5 78%
Ahn
ThunderTalk Gaming15分ゴールド差 +386H2H16–6 73%
Doggo
CTBC Flying Oyster15分ゴールド差 −224H2H16–6 73%
Assum
Invictus Gaming15分ゴールド差 −899H2H12–9 57%
年別推移
- 202683–63 57%Worldsで4
Anyone's Legend🏆 LPL Champion (Split 3)
2181%
1856%
1759%
1450%
1346% - 2025117–66 64%Worldsで10
Anyone's Legend🏆 LPL Champion (Split 2)
2471%
2361%
2162%
1979%
1493% - 202445–41 52%
1663%
1060%
875%
863%
743% - 202340–48 45%
1547%
1443%
1250%
1164%
1060% - 202282–38 68%Worldsで14
- 202118–7 72%
1060%
771%
4100%
3100%
10% - 202049–36 58%
2259%
1450%
1267%
1070%
933% - 201942–26 62%
1377%
1369%
1050%
771%
757% - 20183–3 50%
2100%
250%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Hope のベストピック
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