53
22
30
42
6
63
82
36
31
32
- 15分時点のCSリード上位 11%
- 分間ダメージ上位 19%
- 分間CS上位 30%
ポテンシャル
今後の動向
- 30現在
- 361年後29–48
- 352年後28–54
- 303年後20–57
ピークはまだ先: 1年後に約36に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ38.2%上位50%パーセンタイル
- レーン戦−0.49上位56%パーセンタイル
- 中盤戦−1.07上位43%パーセンタイル
- TrueSkill13.1上位51%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のCSリード +3 · 上位 11%
- 分間ダメージ 253 · 上位 19%
- 分間CS 1.1 · 上位 30%
弱み
- 1試合あたりのデス数 4.9 · 下位 18%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月19日RL · 28:11

- CS
- 38 (1.3)
- KP
- 70%
- ダメージ
- 9.5k
- 15分ゴールド
- +17
53/100グレード - 敗北2026年9月19日RL · 28:26

- CS
- 53 (1.9)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 8.4k
- 15分ゴールド
- +386
22/100グレード - 敗北2026年9月19日RL · 35:39

- CS
- 43 (1.2)
- KP
- 76%
- ダメージ
- 6.3k
- 15分ゴールド
- −356
30/100グレード - 勝利2026年9月8日RL · 28:27

- CS
- 31 (1.1)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 6.6k
- 15分ゴールド
- +93
42/100グレード - 勝利2026年9月8日RL · 35:42

- CS
- 31 (0.9)
- KP
- 48%
- ダメージ
- 7.0k
- 15分ゴールド
- −489
6/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Lulu7 マップ · ピック率: 11.9%57%- KDA
- 5.30
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −167
- グレード
- 43/100
Nautilus7 マップ · ピック率: 11.9%29%- KDA
- 1.82
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −72
- グレード
- 30/100
Seraphine6 マップ · ピック率: 10.2%67%- KDA
- 4.71
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −11
- グレード
- 53/100
Alistar5 マップ · ピック率: 8.5%60%- KDA
- 2.24
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −37
- グレード
- 23/100
Bard5 マップ · ピック率: 8.5%60%- KDA
- 2.39
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −5
- グレード
- 25/100
Leona5 マップ · ピック率: 8.5%80%- KDA
- 2.80
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +38
- グレード
- 37/100
Nami4 マップ · ピック率: 6.8%75% (4 マップ)- KDA
- 3.64
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −412
- グレード
- 40/100
Rakan4 マップ · ピック率: 6.8%50% (4 マップ)- KDA
- 2.26
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −32
- グレード
- 31/100
Camille3 マップ · ピック率: 5.1%33% (3 マップ)- KDA
- 0.96
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +86
- グレード
- 13/100
Rell3 マップ · ピック率: 5.1%100% (3 マップ)- KDA
- 3.81
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +181
- グレード
- 25/100
Braum2 マップ · ピック率: 3.4%100% (2 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +194
- グレード
- 47/100
Milio2 マップ · ピック率: 3.4%50% (2 マップ)- KDA
- 2.50
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −326
- グレード
- 12/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Illuminar Gaming16–21 43%
Rogue Esports Club8–15 35%
devils.one inStreamly14–2 88%
Bomba Team8–7 53%
Zero Tenacity7–6 54%
GameWard9–3 75%
Team ESCA Gaming10–1 91%
7more7 Pompa Team3–7 30%
Barcząca Esports by Yumisu5–5 50%
IziDream5–5 50%
LODIS7–3 70%
Misfits Premier4–6 40%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Puki Style引退15分ゴールド差 −29H2H16–13 55%
Woolite
devils.one inStreamly15分ゴールド差 −199H2H3–16 16%
Odi11
Bomba Team15分ゴールド差 +196H2H10–6 63%
Seelame
Team UNiTY15分ゴールド差 +260H2H11–4 73%
minemaciek
Bomba Team15分ゴールド差 −99H2H8–7 53%
Yashiro
Veni Vidi Vici15分ゴールド差 +767H2H13–0 100%
HeaQ引退15分ゴールド差 +14H2H5–7 42%
Smiley
Vivo Keyd Stars Academy15分ゴールド差 −690H2H3–8 27%
itzRenifer引退15分ゴールド差 −104H2H7–4 64%
zamulek
LODIS15分ゴールド差 +445H2H4–7 36%
Vzz
WLGaming Esports15分ゴールド差 +155H2H7–3 70%
Axelent
TLN Pirates15分ゴールド差 +438H2H3–6 33%
年別推移
- 202634–25 58%
- 202516–29 36%
944%
560%
50%
425%
425% - 202414–20 41%
540%
425%
367%
2100%
2100% - 20236–12 33%
333%
30%
250%
250%
20% - 202255–24 70%
1060%
863%
838%
757%
580% - 202138–22 63%
1369%
978%
560%
540%
367% - 202022–21 51%
933%
771%
540%
450%
367% - 201939–27 59%
1587%
1060%
825%
743%
650% - 201814–22 39%
944%
863%
743%
30%
30%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Lucker のベストピック
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