
Karma
サポートでのKarmaの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22):
Zilean,
Blitzcrank,
Sona。最も有利:
Miss Fortune,
Ezreal,
Mel。
パッチ16.22におけるKarma
- サポート48.9%77体中第46位C32,945 試合
- トップ44.0%103体中第96位C662 試合
- 16.21以降横ばい
パッチ16.22におけるKarmaのメインロールはサポートです: エメラルドの32,945試合で勝率48.9%、ティアリストのサポートチャンピオン77体中第46位(評価 C)、ピック率は6.9%です。 Karmaはトップでもプレイされています: 662試合で勝率44.0%、103体中第96位。 パッチ16.21以降、Karma(サポート)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの161,442試合で0.2ポイントの変動。
2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト
ソロ/デュオランク
ティアリストで開くパッチ 16.22(最新)
| レーン | グレード | 勝率 | 試合数 | ピック率 | メイン使用者 |
|---|---|---|---|---|---|
| サポート全試合の96% | C | 49.0%実質 48.9% ±0.5 | 32,945 | 6.9%バン率 3.1% | 49.9%初使用率 46.1% |
| トップ全試合の2% | C | 47.5%実質 44.0% ±3.8 | 662 | 0.1%バン率 3.1% | 50.8%初使用率 47.4% |
| ミッド全試合の2% | C | 48.7%実質 46.6% ±4.0 | 614 | 0.1%バン率 3.1% | 51.7%初使用率 45.5% |
| ボット全試合の0% | 試合数不足 | 49.8%実質 45.2% ±15.1 | 42 | 0.0%バン率 3.1% | 51.5%初使用率 46.9% |
| ジャングル全試合の0% | 試合数不足 | 50.1%実質 100.0% ±98.0 | 1 | 0.0%バン率 3.1% | — |
マッチアップ
全マッチアップ見方
レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するKarmaの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のKarmaへの影響です。
Karmaにとって最も困難
レーンリードとチームバン
Karmaのチームがバンするチャンピオン
Karmaを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(431,841試合)。敵チームはKarmaがピックされる前にバンしているため、その差はKarmaのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。
ビルド
全ビルド見方
該当レーンにおけるKarmaのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。
- Enchanter


51.6%27,295試合 - AP burst


50.4%1,180試合 - AP sustained


51.0%346試合 - Tank


53.0%228試合 - Mana stack


51.9%37試合
ルーンとサモナースペル
見方
上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のKarmaの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。
84,950試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日
全オプションと詳細データ
サモナースペル

Flash + Heal49.1%69,428試合 · ピック率 82% · 標準的な選択推奨
Flash + Ignite46.7%4,718試合 · ピック率 5.6% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.0 pts少数派: 非推奨
Exhaust + Flash47.4%10,592試合 · ピック率 12% · 同一プレイヤー: 通常比 −2.7 pts
キーストーン

Summon Aery + Resolve49.4%46,602試合 · ピック率 55% · 標準的な選択推奨
Summon Aery + Inspiration51.1%3,162試合 · ピック率 3.7% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.2 pts少数派: 非推奨
Arcane Comet + Domination45.7%12,147試合 · ピック率 14% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.3 pts
Arcane Comet + Inspiration49.0%14,571試合 · ピック率 17% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.5 pts
Summon Aery選択時のサブルーン
Axiom Arcanist49.6%選択率 12%
Manaflow Band49.3%選択率 84%
Nimbus Cloak51.0%選択率 3.7%
Transcendence49.5%選択率 96%
Celerity48.7%選択率 3.1%
Scorch50.4%選択率 16%
Gathering Storm49.2%選択率 83%
Revitalize49.4%選択率 99%
Font of Life49.3%選択率 91%
Bone Plating50.1%選択率 7.8%
- Adaptive Force49.1%選択率 29%
- Ability Haste48.6%選択率 70%
- Adaptive Force48.7%選択率 94%
- Move Speed50.5%選択率 5.3%
- Health Scaling48.8%選択率 20%
- Health48.7%選択率 78%
- Tenacity and Slow Resist50.3%選択率 2.1%
これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のKarmaの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でKarma自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にKarmaがどう機能するかを示します。
習熟曲線
チャンピオンプール
初使用時のKarmaの勝率は47.6%、最も使い込んだ熟練者の手では50.2%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中157位に位置付けられます。 約38万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。
プロシーン
プロティアリストで見る
今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのKarma:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。
| レーン | 勝率 | 優先度 | ブラインド / カウンター | レーン @15 | ベストプロ |
|---|---|---|---|---|---|
| サポート | 49.0%256勝 273敗 | 41%全レーンで 41% | 29% カウンター | +68 ゴールド | — |
| ミッド | 49.7%0勝 2敗 | 0%全レーンで 41% | 100% カウンター | −500 ゴールド | — |
| トップ | 49.8%0勝 1敗 | 0%全レーンで 41% | 100% カウンター | +253 ゴールド | — |
Karmaの習熟による勝率向上度
習熟帯のプレイヤーはKarmaで初使用プレイヤーより2.5ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵157位)。
マスタリー30万ポイント以上で、Karmaプレイヤーの勝率は50.2%に達します(全173チャンピオン中168位)。 その時点でも曲線は上昇を続けています:約50.9%の推定上限はデータ範囲を超えており、測定値ではなく推計値です。
ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。
これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。
2026/11/13 時点におけるこのページのテキスト概要です。このページの動的な表は最新です。
Karma ランク戦概要
最も類似したチャンピオン:Janna, Soraka, Renata Glasc。
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