
AL · 2018–2026 · 最新の記録試合: 2026年8月20日
Random
Czech Republic24歳ミッドDisruptors495 マップ
- ◆ ME内第#3位のミッド
- ◆ AL内第#3位のミッド
79
69
87
92
89
94
91
25
45
35
- 分間CS上位 3%
- 15分時点のCSリード上位 4%
- 分間ダメージ上位 5%
ポテンシャル
今後の動向
- 63現在
- 621年後51–75
- 602年後43–79
- 543年後37–77
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ38.5%上位55%パーセンタイル
- レーン戦−0.71上位53%パーセンタイル
- 中盤戦−0.92上位57%パーセンタイル
- TrueSkill15.5上位58%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 9.1 · 上位 3%
- 15分時点のCSリード +9 · 上位 4%
- 分間ダメージ 842 · 上位 5%
- 15分時点のXPリード +306 · 上位 5%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月20日AL · 24:47

- CS
- 243 (9.8)
- KP
- 78%
- ダメージ
- 23.1k
- 15分ゴールド
- +2,000
79/100グレード - 敗北2026年8月20日AL · 28:14

- CS
- 257 (9.1)
- KP
- 44%
- ダメージ
- 26.6k
- 15分ゴールド
- +518
69/100グレード - 敗北2026年8月20日AL · 26:34

- CS
- 239 (9.0)
- KP
- 69%
- ダメージ
- 20.2k
- 15分ゴールド
- +1,114
87/100グレード - 勝利2026年8月20日AL · 43:34

- CS
- 376 (8.6)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 58.9k
- 15分ゴールド
- −273
92/100グレード - 敗北2026年8月19日AL · 34:56

- CS
- 333 (9.5)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 40.1k
- 15分ゴールド
- +386
89/100グレード
チャンピオンプール 33 チャンピオン
Azir11 マップ · ピック率: 11.7%73%- KDA
- 3.77
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +166
- グレード
- 69/100
Rumble9 マップ · ピック率: 9.6%67%- KDA
- 2.69
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- −186
- グレード
- 41/100
K'Sante7 マップ · ピック率: 7.4%43%- KDA
- 3.33
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +508
- グレード
- 70/100
Ryze7 マップ · ピック率: 7.4%57%- KDA
- 2.94
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +366
- グレード
- 62/100
Galio6 マップ · ピック率: 6.4%67%- KDA
- 5.41
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −372
- グレード
- 66/100
Orianna5 マップ · ピック率: 5.3%40%- KDA
- 3.73
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +28
- グレード
- 54/100
Sion5 マップ · ピック率: 5.3%40%- KDA
- 3.00
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −984
- グレード
- 32/100
Anivia4 マップ · ピック率: 4.3%50% (4 マップ)- KDA
- 3.92
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +1,114
- グレード
- 80/100
Ahri3 マップ · ピック率: 3.2%33% (3 マップ)- KDA
- 3.36
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −109
- グレード
- 72/100
Akali3 マップ · ピック率: 3.2%67% (3 マップ)- KDA
- 6.57
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +72
- グレード
- 67/100
Irelia3 マップ · ピック率: 3.2%33% (3 マップ)- KDA
- 0.74
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- −472
- グレード
- 22/100
Mel3 マップ · ピック率: 3.2%0% (3 マップ)- KDA
- 2.25
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +460
- グレード
- 67/100
プロシーン第#13位最終プレイ 2026年7月29日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。UCAM Esports11–11 50%
Barça eSports12–8 60%
Movistar KOI9–8 53%
BAAM Esports13–3 81%
Giants5–11 31%
Anubis Gaming7–8 47%
Fnatic TQ4–9 31%
GnG Amazigh8–5 62%
Cyber Gaming10–2 83%
GIANTX iTero3–8 27%
KOI7–4 64%
ROSSMANN Centaurs6–5 55%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Baca
Otter Side15分ゴールド差 +103H2H13–16 45%
Fresskowy
Movistar KOI Fénix15分ゴールド差 −129H2H12–12 50%
twohoyrz
WLGaming Esports15分ゴールド差 +351H2H9–7 56%
Hatrixx引退15分ゴールド差 −126H2H7–8 47%
Xico
ZETA15分ゴールド差 +59H2H9–4 69%
Trenérský Mág引退15分ゴールド差 +101H2H9–3 75%
Feisty
LØS15分ゴールド差 −766H2H3–8 27%
RoyalKanin
Unicorns of Love Sexy Edition15分ゴールド差 −92H2H6–5 55%
Phantasm
CGN Esports15分ゴールド差 −151H2H3–7 30%
Zwyroo
NORD Esports15分ゴールド差 −64H2H4–6 40%
Akashi
Pyramid IV Esports15分ゴールド差 +535H2H2–7 22%
Shiage引退15分ゴールド差 +643H2H7–2 78%
年別推移
- 202656–38 60%
1173%
967%
757%
743%
667% - 202538–37 51%
1030%
888%
825%
667%
560% - 202435–28 56%
1553%
944%
667%
580%
475% - 202335–27 56%
1258%
786%
560%
367%
333% - 202242–37 53%
1060%
850%
729%
650%
4100% - 202116–18 47%
450%
333%
30%
30%
2100% - 202046–18 72%
1369%
888%
757%
667%
4100% - 201916–7 70%
367%
367%
2100%
2100%
250% - 20180–1 0%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近25試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Random のベストピック
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