46
51
91
23
80
30
7
2
23
48
- 15分時点のCSリード上位 5%
- 分間ダメージ上位 11%
- 15分時点のゴールドリード上位 13%
ポテンシャル
今後の動向
- 54現在
- 551年後43–70
- 532年後40–72
- 523年後36–70
ピークはまだ先: 1年後に約55に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ35.9%上位47%パーセンタイル
- レーン戦−0.83上位48%パーセンタイル
- 中盤戦−1.22上位37%パーセンタイル
- TrueSkill12.5上位50%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のCSリード +11 · 上位 5%
- 分間ダメージ 731 · 上位 11%
- 15分時点のゴールドリード +279 · 上位 13%
- 分間CS 8.3 · 上位 14%
弱み
- キル関与率 46% · 下位 24%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月29日EM · 30:50

- CS
- 286 (9.3)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 10.1k
- 15分ゴールド
- −255
46/100グレード - 敗北2026年9月29日EM · 35:36

- CS
- 308 (8.7)
- KP
- 37%
- ダメージ
- 26.2k
- 15分ゴールド
- +144
51/100グレード - 勝利2026年9月29日EM · 30:14

- CS
- 244 (8.1)
- KP
- 59%
- ダメージ
- 19.5k
- 15分ゴールド
- +1,043
91/100グレード - 敗北2026年9月28日EM · 24:22

- CS
- 197 (8.1)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 14.9k
- 15分ゴールド
- +110
23/100グレード - 敗北2026年9月27日EM · 28:04

- CS
- 256 (9.1)
- KP
- 55%
- ダメージ
- 16.0k
- 15分ゴールド
- +792
80/100グレード
チャンピオンプール 23 チャンピオン
Rumble13 マップ · ピック率: 19.7%62%- KDA
- 2.58
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +581
- グレード
- 48/100
Gnar7 マップ · ピック率: 10.6%43%- KDA
- 2.50
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +152
- グレード
- 59/100
Renekton6 マップ · ピック率: 9.1%67%- KDA
- 7.38
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +1,291
- グレード
- 70/100
Sion6 マップ · ピック率: 9.1%33%- KDA
- 2.60
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −416
- グレード
- 38/100
Ambessa5 マップ · ピック率: 7.6%80%- KDA
- 3.46
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −102
- グレード
- 57/100
Gwen4 マップ · ピック率: 6.1%50% (4 マップ)- KDA
- 1.47
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −66
- グレード
- 36/100
Ornn3 マップ · ピック率: 4.5%33% (3 マップ)- KDA
- 2.78
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- −1,650
- グレード
- 48/100
Camille2 マップ · ピック率: 3.0%50% (2 マップ)- KDA
- 1.86
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −991
- グレード
- 15/100
Galio2 マップ · ピック率: 3.0%0% (2 マップ)- KDA
- 0.89
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −38
- グレード
- 58/100
Jayce2 マップ · ピック率: 3.0%50% (2 マップ)- KDA
- 1.90
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −248
- グレード
- 32/100
K'Sante2 マップ · ピック率: 3.0%50% (2 マップ)- KDA
- 3.17
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- +730
- グレード
- 66/100
Varus2 マップ · ピック率: 3.0%100% (2 マップ)- KDA
- 9.50
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +2,388
- グレード
- 100/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Illuminar Gaming16–16 50%
DSYRE13–9 59%
Anonymo Esports12–5 71%
WLGaming Esports10–5 67%
Team ESCA Gaming8–4 67%
Atleta Esport8–3 73%
AliorBank Team6–4 60%
devils.one inStreamly8–2 80%
GRP Esports7–2 78%
KOI6–3 67%
aNc Outplayed6–3 67%
7more7 Pompa Team1–7 13%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Empyros
Fnatic15分ゴールド差 +659H2H13–9 59%
pr1me
Magaza Esports15分ゴールド差 +112H2H12–6 67%
Konektiv引退15分ゴールド差 −643H2H5–12 29%
Matixx
Team Phantasma15分ゴールド差 +364H2H9–6 60%
Kackos
MY STAR15分ゴールド差 −58H2H7–7 50%
Sinmivak
LODIS15分ゴールド差 −52H2H9–5 64%
iBo
devils.one inStreamly15分ゴールド差 −841H2H2–11 15%
Melonik
Forsaken15分ゴールド差 −530H2H4–8 33%
Eyliph
Skillcamp15分ゴールド差 +226H2H7–3 70%
Ilyxøu
mCon esports15分ゴールド差 +929H2H10–0 100%
Jaqen引退15分ゴールド差 +271H2H6–4 60%
klowny引退15分ゴールド差 +706H2H9–1 90%
年別推移
- 202632–34 48%
1362%
743%
667%
633%
580% - 202515–4 79%
3100%
3100%
333%
2100%
2100% - 202454–25 68%
1457%
9100%
967%
7100%
757% - 202371–25 74%
1090%
989%
989%
863%
771% - 202226–25 51%
1040%
771%
450%
367%
333% - 202132–25 56%
1182%
956%
4100%
425%
425% - 202013–7 65%
650%
367%
250%
1100%
1100% - 201915–18 45%
475%
475%
450%
3100%
30% - 201813–17 43%
933%
757%
520%
450%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Color のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Color のデータと並べて確認できます。