ファイター · アサシン

Ambessa

トップでのAmbessaの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Poppy, Singed, Wukong。最も有利: K'Sante, Udyr, Rumble。

ドラフトで試すカウンターパワーカーブティアリストで見るAmbessaに勝っているチャンピオンプロティアリストで見る

パッチ16.22におけるAmbessa

  • トップ47.8%103体中第89位C20,608 試合
  • ジャングル46.9%74体中第70位C3,002 試合
  • 16.21以降横ばい

パッチ16.22におけるAmbessaのメインロールはトップです: エメラルドの20,608試合で勝率47.8%、ティアリストのトップチャンピオン103体中第89位(評価 C)、ピック率は4.3%です。 Ambessaはジャングルでもプレイされています: 3,002試合で勝率46.9%、74体中第70位。 パッチ16.21以降、Ambessa(トップ)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの111,204試合で0.1ポイントの変動。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
トップ全試合の83%C47.9%実質 47.8% ±0.720,6084.3%バン率 3.9%51.2%初使用率 42.7%
ジャングル全試合の12%C47.6%実質 46.9% ±1.83,0020.6%バン率 3.9%51.1%初使用率 45.6%
ミッド全試合の4%C48.2%実質 46.7% ±3.01,0560.2%バン率 3.9%51.0%初使用率 48.1%
ボット全試合の0%試合数不足50.4%実質 59.5% ±16.1370.0%バン率 3.9%51.5%初使用率 47.6%
サポート全試合の0%試合数不足50.1%実質 52.8% ±16.3360.0%バン率 3.9%51.5%初使用率 47.1%

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するAmbessaの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のAmbessaへの影響です。

レーンリードとチームバン

Ambessaのチームがバンするチャンピオン

Ambessaを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(296,922試合)。敵チームはAmbessaがピックされる前にバンしているため、その差はAmbessaのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるAmbessaのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • AD bruiserEclipseSpear of ShojinDeath's Dance49.7%18,297試合
  • LethalityVoltaic CycloswordBastionbreakerDeath's Dance51.5%1,579試合
  • CritEclipseMortal ReminderLord Dominik's Regards50.4%60試合
  • TankVoltaic CycloswordThornmailUnending Despair49.7%5試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のAmbessaの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

52,809試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルFlashIgniteFlash + Ignite48.2% · 29,875試合
キーストーンConquerorResolveConquerorPrecision + Resolve · 46.8%
ルーンTriumphLegend: HasteLast StandShield BashBone PlatingTriumph · Legend: Haste · Last Stand · Shield Bash · Bone Platingシャード: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
ビルドDoran's BladeHealth Potion初期アイテム: Doran's Blade + Health Potion · 50.6%EclipseVoltaic Cyclosword主要アイテム: Eclipse → Voltaic Cyclosword · 51.7%Mercury's Treadsブーツ: Mercury's Treads · 50.9%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • FlashIgniteFlash + Ignite48.2%29,875試合 · ピック率 57% · 標準的な選択推奨
  • FlashTeleportFlash + Teleport47.4%21,097試合 · ピック率 40% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.7 pts
  • ExhaustFlashExhaust + Flash45.5%1,535試合 · ピック率 2.9% · 同一プレイヤー: 通常比 −2.6 pts少数派: 非推奨

キーストーン

  • ConquerorResolveConqueror + Resolve46.8%11,965試合 · ピック率 23% · 同一プレイヤー: 通常比 +0.1 pts推奨
  • Grasp of the UndyingInspirationGrasp of the Undying + Inspiration48.0%15,571試合 · ピック率 29% · 標準的な選択
  • Stormraider's SurgeDominationStormraider's Surge + Domination53.3%1,371試合 · ピック率 2.6% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.3 pts少数派: 非推奨
  • Grasp of the UndyingDominationGrasp of the Undying + Domination47.3%13,551試合 · ピック率 26% · 同一プレイヤー: 通常比 −0.7 pts

Conqueror選択時のサブルーン

1行目
  • Triumph46.9%選択率 98%
2行目
  • Legend: Haste47.0%選択率 99%
3行目
  • Last Stand46.8%選択率 93%
  • Cut Down48.6%選択率 4.8%
サブパス: Resolve
  • Shield Bash48.9%選択率 34%
  • Bone Plating47.9%選択率 24%
  • Second Wind45.7%選択率 69%
  • Overgrowth46.0%選択率 66%
  • Revitalize48.2%選択率 3.4%
  • Unflinching49.6%選択率 2.6%
シャード 1行目
  • Adaptive Force47.8%選択率 95%
  • Attack Speed45.3%選択率 2.6%
  • Ability Haste49.6%選択率 2.1%
シャード 2行目
  • Adaptive Force47.8%選択率 100%
シャード 3行目
  • Health47.8%選択率 88%
  • Health Scaling47.6%選択率 11%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のAmbessaの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でAmbessa自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にAmbessaがどう機能するかを示します。

Ambessaに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

同じプレイヤーがよく使う

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のAmbessaの勝率は45.8%、最も使い込んだ熟練者の手では51.9%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中58位に位置付けられます。 約16万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。

  1. 46%First Time
  2. 46%Newbie
  3. 48%Casual
  4. 49%Experienced
  5. 50%Advanced
  6. 52%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのAmbessa:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
トップ49.5%312勝 322敗33%全レーンで 39%47% カウンター−70 ゴールド—
ジャングル47.8%40勝 59敗5%全レーンで 39%32% カウンター+52 ゴールド—
ミッド50.0%2勝 2敗0%全レーンで 39%75% カウンター+360 ゴールド—

Ambessaの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはAmbessaで初使用プレイヤーより6.0ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵58位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Ambessaプレイヤーの勝率は51.9%に達します(全173チャンピオン中118位)。 その時点でも曲線は上昇を続けています:約52.8%の推定上限はデータ範囲を超えており、測定値ではなく推計値です。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP):118,987枠で勝率45.84%Newbie (5k-20k MP):193,223枠で勝率46.27%Casual (20k-50k MP):186,632枠で勝率47.84%Experienced (50k-150k MP):199,451枠で勝率49.43%Advanced (150k-300k MP):89,815枠で勝率50.42%Mastery (> 300k MP):91,925枠で勝率51.86%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

Ambessaを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。