
20
94
46
76
31
85
11
77
19
53
- 分間視界スコア上位 6%
- 分間ダメージ上位 12%
- 15分時点のCSリード上位 14%
ポテンシャル
今後の動向
- 67現在
- 681年後51–78
- 642年後50–77
- 533年後36–74
ピークを過ぎています: 2年後には約64まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ40.0%上位61%パーセンタイル
- レーン戦−0.54上位65%パーセンタイル
- 中盤戦−0.96上位54%パーセンタイル
- TrueSkill17.8上位63%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 6%
- 分間ダメージ 728 · 上位 12%
- 15分時点のCSリード +6 · 上位 14%
- 15分時点のXPリード +176 · 上位 18%
弱み
- 1試合あたりのデス数 4.0 · 下位 25%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月9日RL · 26:19

- CS
- 227 (8.6)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 16.4k
- 15分ゴールド
- +183
20/100グレード - 敗北2026年9月9日RL · 32:15

- CS
- 275 (8.5)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 21.6k
- 15分ゴールド
- +709
94/100グレード - 敗北2026年9月9日RL · 28:07

- CS
- 234 (8.3)
- KP
- 31%
- ダメージ
- 9.2k
- 15分ゴールド
- −390
46/100グレード - 勝利2026年9月3日RL · 42:12

- CS
- 331 (7.8)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 23.8k
- 15分ゴールド
- −297
76/100グレード - 勝利2026年9月3日RL · 34:41

- CS
- 251 (7.2)
- KP
- 35%
- ダメージ
- 29.0k
- 15分ゴールド
- +502
31/100グレード
チャンピオンプール 20 チャンピオン
Gnar12 マップ · ピック率: 13.8%67%- KDA
- 1.94
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +606
- グレード
- 44/100
Rumble12 マップ · ピック率: 13.8%75%- KDA
- 3.14
- CS
- 7.5
- 15分ゴールド
- +656
- グレード
- 52/100
K'Sante10 マップ · ピック率: 11.5%50%- KDA
- 2.50
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- +258
- グレード
- 48/100
Renekton7 マップ · ピック率: 8.0%57%- KDA
- 1.68
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −81
- グレード
- 29/100
Gwen6 マップ · ピック率: 6.9%50%- KDA
- 1.70
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +233
- グレード
- 35/100
Ornn6 マップ · ピック率: 6.9%67%- KDA
- 2.59
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −238
- グレード
- 58/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年5月19日
Jayce5 マップ · ピック率: 5.7%60%- KDA
- 2.30
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −605
- グレード
- 29/100
Malphite5 マップ · ピック率: 5.7%80%- KDA
- 5.80
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −176
- グレード
- 66/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年9月3日
Yorick4 マップ · ピック率: 4.6%50% (4 マップ)- KDA
- 1.74
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −238
- グレード
- 45/100
Jax3 マップ · ピック率: 3.4%100% (3 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +417
- グレード
- 63/100
Olaf3 マップ · ピック率: 3.4%33% (3 マップ)- KDA
- 3.22
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +671
- グレード
- 66/100
Sion3 マップ · ピック率: 3.4%33% (3 マップ)- KDA
- 1.06
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −351
- グレード
- 49/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Movistar KOI12–10 55%
UCAM Esports12–10 55%
Barça eSports12–9 57%
Giants10–7 59%
AGO ROGUE9–7 56%
devils.one inStreamly9–7 56%
7more7 Pompa Team7–8 47%
Team Heretics Academy2–13 13%
GIANTX iTero5–9 36%
LDLC OL5–9 36%
Rebels Gaming10–2 83%
Unicorns of Love Sexy Edition5–7 42%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Sinmivak
LODIS15分ゴールド差 +110H2H22–16 58%
Agresivoo
Barcząca Esports by Yumisu15分ゴールド差 −186H2H16–13 55%
R4VEN引退15分ゴールド差 +659H2H15–8 65%
Szygenda
Eintracht Frankfurt15分ゴールド差 +184H2H13–9 59%
WhiteKnight
TeamOrangeGaming15分ゴールド差 +93H2H9–10 47%
Marky
LUA Gaming15分ゴールド差 −397H2H9–8 53%
Th3Antonio
GIANTX iTero15分ゴールド差 +565H2H9–8 53%
Color
Forsaken15分ゴールド差 +841H2H11–2 85%
Scarface引退15分ゴールド差 −167H2H8–5 62%
Doxy
StoneHenge Esports15分ゴールド差 +232H2H7–5 58%
Konektiv引退15分ゴールド差 +730H2H6–6 50%
Ragner
Joblife15分ゴールド差 −628H2H6–6 50%
年別推移
- 202655–32 63%
1275%
1267%
1050%
757%
667% - 202529–36 45%
956%
933%
933%
650%
650% - 202432–26 55%
1050%
944%
863%
850%
771% - 202337–26 59%
1861%
1258%
650%
475%
450% - 202269–35 66%
2070%
1267%
1070%
888%
863% - 202120–18 53%
1050%
650%
475%
3100%
333% - 202056–28 67%
1953%
1675%
1050%
786%
5100% - 201923–22 51%
1339%
540%
475%
475%
450% - 201829–18 62%
850%
786%
667%
650%
5100% - 20179–8 53%
450%
3100%
250%
250%
250% - 20161–3 25%
250%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ iBo のベストピック
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