
59
47
19
61
4
51
46
20
89
44
- チームダメージシェア上位 29%
- 分間視界スコア上位 30%
ポテンシャル
今後の動向
- 49現在
- 521年後35–68
- 522年後35–72
- 493年後32–72
ピークはまだ先: 2年後に約52に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ37.8%上位53%パーセンタイル
- レーン戦−0.79上位48%パーセンタイル
- 中盤戦−0.95上位53%パーセンタイル
- TrueSkill14.7上位55%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- チームダメージシェア 26% · 上位 29%
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 30%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月28日CBLOL · 24:44

- CS
- 207 (8.4)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 10.7k
- 15分ゴールド
- +147
59/100グレード - 敗北2026年9月28日CBLOL · 24:53

- CS
- 175 (7.0)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 18.9k
- 15分ゴールド
- −257
47/100グレード - 敗北2026年9月8日LRS · 26:49

- CS
- 215 (8.0)
- KP
- 65%
- ダメージ
- 15.0k
- 15分ゴールド
- +714
19/100グレード - 敗北2026年9月8日LRS · 33:36

- CS
- 328 (9.8)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 20.2k
- 15分ゴールド
- −1,337
61/100グレード - 敗北2026年9月8日LRS · 24:53

- CS
- 245 (9.8)
- KP
- 0%
- ダメージ
- 9.6k
- 15分ゴールド
- −636
4/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Ryze13 マップ · ピック率: 20.3%31%- KDA
- 2.45
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −165
- グレード
- 57/100
Akali7 マップ · ピック率: 10.9%57%- KDA
- 3.61
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- +503
- グレード
- 68/100
Taliyah6 マップ · ピック率: 9.4%50%- KDA
- 5.55
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −118
- グレード
- 66/100
Viktor5 マップ · ピック率: 7.8%100%- KDA
- 6.38
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −165
- グレード
- 53/100
Aurora4 マップ · ピック率: 6.3%75% (4 マップ)- KDA
- 5.30
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −30
- グレード
- 58/100
Azir4 マップ · ピック率: 6.3%25% (4 マップ)- KDA
- 2.17
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −254
- グレード
- 46/100
Cassiopeia4 マップ · ピック率: 6.3%75% (4 マップ)- KDA
- 1.94
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +408
- グレード
- 42/100
Ahri3 マップ · ピック率: 4.7%33% (3 マップ)- KDA
- 2.11
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −512
- グレード
- 32/100
LeBlanc3 マップ · ピック率: 4.7%67% (3 マップ)- KDA
- 3.00
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −568
- グレード
- 36/100
Orianna3 マップ · ピック率: 4.7%33% (3 マップ)- KDA
- 2.25
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −567
- グレード
- 21/100
Hwei2 マップ · ピック率: 3.1%50% (2 マップ)- KDA
- 2.38
- CS
- 7.7
- 15分ゴールド
- +265
- グレード
- 42/100
Sylas2 マップ · ピック率: 3.1%50% (2 マップ)- KDA
- 2.22
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −1,370
- グレード
- 50/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。PÊEK Gaming10–5 67%
Fuego1–10 9%
SDM Tigres6–5 55%
Zylant Esports5–5 50%
9z Globant1–8 11%
Cienciano Esports7–2 78%
The Kings5–4 56%
Dark Horse3–5 38%
Descuydado Aucas Esports4–4 50%
Atheris Esports5–2 71%
Azules Esports Academy5–2 71%
Cruzados Esports3–4 43%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Skyy
Fuego15分ゴールド差 +255H2H11–7 61%
Icy
SDM Tigres15分ゴールド差 −245H2H9–8 53%
Kirito引退15分ゴールド差 −36H2H5–7 42%
Cotopaco引退15分ゴールド差 −145H2H6–5 55%
Aloned
9z Globant15分ゴールド差 −363H2H1–8 11%
DiDi
Volticons15分ゴールド差 −446H2H5–4 56%
Dinastik
Docta Esports15分ゴールド差 +20H2H7–2 78%
Ivory
Fuego15分ゴールド差 −1,039H2H1–8 11%
Nobody
Malvinas Gaming15分ゴールド差 −1,050H2H1–7 13%
Xuradel引退15分ゴールド差 +122H2H4–4 50%
Godv引退15分ゴールド差 −57H2H5–2 71%
Regi引退15分ゴールド差 −117H2H2–5 29%
年別推移
- 202632–32 50%
1331%
757%
650%
5100%
475% - 20245–9 36%
3100%
250%
250%
20%
10% - 202331–25 55%
1050%
863%
757%
580%
450% - 202241–16 72%
- 202117–11 61%
540%
450%
367%
2100%
2100% - 202017–8 68%
580%
560%
3100%
333%
1100%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Piqueos のベストピック
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