
9
33
36
33
53
20
20
96
26
58
- 1試合あたりのデス数上位 4%
- 分間視界スコア上位 5%
- キル関与率上位 26%
ポテンシャル
今後の動向
- 63現在
- 601年後45–73
- 492年後40–77
- 513年後29–74
ピークを過ぎています: 2年後には約49まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ43.9%上位75%パーセンタイル
- レーン戦−0.51上位63%パーセンタイル
- 中盤戦−0.49上位73%パーセンタイル
- TrueSkill24.1上位81%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.2 · 上位 4%
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 5%
- キル関与率 66% · 上位 26%
弱み
- チームダメージシェア 23% · 下位 13%
- 分間ダメージ 624 · 下位 14%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月12日CBLOL · 31:12

- CS
- 224 (7.2)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 14.2k
- 15分ゴールド
- −2,129
9/100グレード - 勝利2026年10月12日CBLOL · 31:30

- CS
- 285 (9.0)
- KP
- 53%
- ダメージ
- 14.8k
- 15分ゴールド
- −280
33/100グレード - 敗北2026年10月12日CBLOL · 36:48

- CS
- 298 (8.1)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 36.3k
- 15分ゴールド
- +595
36/100グレード - 敗北2026年10月12日CBLOL · 34:31

- CS
- 272 (7.9)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 26.6k
- 15分ゴールド
- −481
33/100グレード - 勝利2026年10月7日CBLOL · 29:34

- CS
- 248 (8.4)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 14.4k
- 15分ゴールド
- −670
53/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Ryze14 マップ · ピック率: 19.2%64%- KDA
- 6.21
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −96
- グレード
- 50/100
Cassiopeia8 マップ · ピック率: 11.0%63%- KDA
- 6.17
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −2
- グレード
- 50/100
Viktor8 マップ · ピック率: 11.0%63%- KDA
- 5.00
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +175
- グレード
- 44/100
プロシーン第#18位最終プレイ 2026年10月12日
Akali6 マップ · ピック率: 8.2%67%- KDA
- 7.00
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +189
- グレード
- 47/100
Anivia5 マップ · ピック率: 6.8%60%- KDA
- 3.21
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −510
- グレード
- 41/100
Orianna5 マップ · ピック率: 6.8%20%- KDA
- 2.75
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +28
- グレード
- 38/100
Syndra5 マップ · ピック率: 6.8%100%- KDA
- 12.40
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +1
- グレード
- 51/100
Ahri4 マップ · ピック率: 5.5%50% (4 マップ)- KDA
- 6.33
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −424
- グレード
- 53/100
Galio4 マップ · ピック率: 5.5%75% (4 マップ)- KDA
- 7.00
- CS
- 7.8
- 15分ゴールド
- −580
- グレード
- 40/100
Aurora3 マップ · ピック率: 4.1%67% (3 マップ)- KDA
- 11.00
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −136
- グレード
- 58/100
Annie2 マップ · ピック率: 2.7%100% (2 マップ)- KDA
- 4.33
- CS
- 7.3
- 15分ゴールド
- −473
- グレード
- 30/100
Lissandra2 マップ · ピック率: 2.7%0% (2 マップ)- KDA
- 1.75
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −532
- グレード
- 54/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。LOUD9–18 33%
LØS17–10 63%
INTZ15–9 63%
KaBuM! Esports16–7 70%
Vivo Keyd Stars Academy11–12 48%
Vivo Keyd Stars7–14 33%
FURIA11–9 55%
Fluxo10–6 63%
Liberty12–4 75%
paiN Gaming6–10 38%
Flamengo MDL8–3 73%
Estral Esports4–6 40%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Envy
Estral Esports15分ゴールド差 −395H2H20–19 51%
Hauz
Fluxo W7M15分ゴールド差 −325H2H18–12 60%
tinowns
paiN Gaming15分ゴールド差 −207H2H9–18 33%
Leleko
INTZ15分ゴールド差 −46H2H11–14 44%
Qats
Vivo Keyd Stars Academy15分ゴールド差 +51H2H12–12 50%
Aithusa
Team Solid15分ゴールド差 +202H2H9–9 50%
dyNquedo
paiN Gaming15分ゴールド差 −248H2H7–10 41%
Pilot
Ei Nerd Esports15分ゴールド差 +223H2H14–2 88%
Krastyel
Nerd's Gangster's Carecas15分ゴールド差 +152H2H11–4 73%
NOsFerus引退15分ゴールド差 +53H2H8–4 67%
Tutsz
FURIA15分ゴールド差 −595H2H10–1 91%
Fuuu
RED Canids15分ゴールド差 −660H2H9–1 90%
- 202645–28 62%
1464%
863%
863%
667%
5100% - 202531–26 54%
757%
729%
560%
560%
560% - 202439–25 61%
1275%
1050%
667%
5100%
540% - 202319–26 42%
757%
560%
450%
425%
367% - 202238–27 58%
1457%
1070%
978%
475%
475% - 202136–26 58%Worldsで7
1136%
650%
560%
560%
475% - 20204–4 50%
333%
250%
1100%
1100%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Grevthar のベストピック
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