
19
14
59
98
8
81
5
18
38
29
ポテンシャル
今後の動向
- 16現在
- 261年後17–42
- 272年後21–52
- 263年後13–58
ピークはまだ先: 2年後に約27に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ32.8%上位36%パーセンタイル
- レーン戦−0.82上位47%パーセンタイル
- 中盤戦−1.14上位51%パーセンタイル
- TrueSkill2.4上位14%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
同格選手を際立って上回るスタッツはまだありません。
弱み
- 分間視界スコア 0.5 · 下位 1%
- 分間ダメージ 685 · 下位 18%
- 15分時点のCSリード −6 · 下位 24%
- 1試合あたりのデス数 3.7 · 下位 24%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月13日TCL · 26:17

- CS
- 271 (10.3)
- KP
- 38%
- ダメージ
- 8.2k
- 15分ゴールド
- −490
19/100グレード - 敗北2026年8月13日TCL · 27:46

- CS
- 287 (10.3)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 11.0k
- 15分ゴールド
- −721
14/100グレード - 敗北2026年8月7日TCL · 28:11

- CS
- 269 (9.5)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 20.8k
- 15分ゴールド
- +499
59/100グレード - 敗北2026年8月7日TCL · 24:49

- CS
- 255 (10.3)
- KP
- 91%
- ダメージ
- 18.8k
- 15分ゴールド
- +2,052
98/100グレード - 敗北2026年7月30日TCL · 24:09

- CS
- 216 (8.9)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 9.1k
- 15分ゴールド
- −2,342
8/100グレード
チャンピオンプール 9 チャンピオン
Jhin9 マップ · ピック率: 26.5%0%- KDA
- 2.72
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −386
- グレード
- 41/100
Corki8 マップ · ピック率: 23.5%38%- KDA
- 2.21
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −206
- グレード
- 52/100
Aphelios7 マップ · ピック率: 20.6%43%- KDA
- 1.68
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- −241
- グレード
- 37/100
Kai'Sa4 マップ · ピック率: 11.8%0% (4 マップ)- KDA
- 2.10
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +976
- グレード
- 46/100
プロシーン第#15位最終プレイ 2026年8月7日
Xayah2 マップ · ピック率: 5.9%0% (2 マップ)- KDA
- 1.20
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −1,427
- グレード
- 23/100
Ezreal1 マップ · ピック率: 2.9%0% (1 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- −721
- グレード
- 14/100
Kalista1 マップ · ピック率: 2.9%0% (1 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 7.4
- 15分ゴールド
- −1,833
- グレード
- 11/100
Tristana1 マップ · ピック率: 2.9%0% (1 マップ)- KDA
- 1.25
- CS
- 7.9
- 15分ゴールド
- −1,448
- グレード
- 5/100
Varus1 マップ · ピック率: 2.9%0% (1 マップ)- KDA
- 1.33
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −1,078
- グレード
- 46/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Zero Tenacity10–13 43%
İstanbul Wildcats3–11 21%
Beşiktaş Esports6–7 46%
NASR eSports Turkey6–7 46%
Dark Passage2–9 18%
AliorBank Team8–2 80%
GRP Esports8–2 80%
Bushido Wildcats0–9 0%
Papara SuperMassive5–4 56%
5 Ronin5–3 63%
Galatasaray Esports3–5 38%
Team AURORA7–1 88%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。HolyPhoenix引退15分ゴールド差 −246H2H3–9 25%
Focus引退15分ゴールド差 −430H2H6–5 55%
Kaori
ULF Esports15分ゴールド差 −275H2H4–7 36%
HARPOON
Galions15分ゴールド差 +79H2H5–5 50%
svns
Anonymo Esports15分ゴールド差 +411H2H8–2 80%
Scorth
PCIFIC Esports15分ゴールド差 −53H2H2–7 22%
ANDARIEL
UCAM Esports15分ゴールド差 +497H2H5–3 63%
Avra
Esprit Shōnen15分ゴールド差 −397H2H4–4 50%
BAO
Fluxo W7M15分ゴールド差 +431H2H3–5 38%
Lindgarde
Gamespace Mediterranean College Esports15分ゴールド差 +420H2H5–3 63%
Ruep
Bushido Wildcats15分ゴールド差 +363H2H2–6 25%
Grave
Dark Passage15分ゴールド差 −358H2H0–7 0%
年別推移
- 20266–28 18%
90%
838%
743%
40%
20% - 202520–30 40%
1553%
850%
729%
633%
540% - 202441–21 66%
1867%
978%
863%
850%
560% - 202346–24 66%
1867%
1155%
1070%
1060%
667% - 202215–21 42%
850%
838%
650%
367%
367% - 202130–31 49%
2050%
1339%
757%
729%
450% - 20202–2 50%
2100%
10%
10%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Neramin のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Neramin のデータと並べて確認できます。