
27
46
74
35
4
2
8
11
42
57
- 分間視界スコア上位 24%
- 1試合あたりのデス数上位 29%
ポテンシャル
今後の動向
- 48現在
- 451年後36–61
- 472年後33–65
- 473年後31–66
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ35.5%上位49%パーセンタイル
- レーン戦−0.81上位49%パーセンタイル
- 中盤戦−1.27上位43%パーセンタイル
- TrueSkill12.9上位49%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.1 · 上位 24%
- 1試合あたりのデス数 2.7 · 上位 29%
弱み
- 15分時点のXPリード −149 · 下位 27%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月28日NACL · 45:43

- CS
- 470 (10.3)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 38.6k
- 15分ゴールド
- −1,825
27/100グレード - 勝利2026年8月27日NACL · 26:16

- CS
- 270 (10.3)
- KP
- 53%
- ダメージ
- 14.7k
- 15分ゴールド
- +1,330
46/100グレード - 敗北2026年8月27日NACL · 38:30

- CS
- 357 (9.3)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 40.1k
- 15分ゴールド
- +459
74/100グレード - 敗北2026年8月27日NACL · 42:04

- CS
- 383 (9.1)
- KP
- 47%
- ダメージ
- 36.6k
- 15分ゴールド
- +242
35/100グレード - 敗北2026年8月21日NACL · 30:12

- CS
- 240 (7.9)
- KP
- 60%
- ダメージ
- 13.9k
- 15分ゴールド
- −1,074
4/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Ezreal10 マップ · ピック率: 25.6%40%- KDA
- 3.52
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +160
- グレード
- 46/100
Sivir4 マップ · ピック率: 10.3%0% (4 マップ)- KDA
- 2.38
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- −517
- グレード
- 27/100
Caitlyn3 マップ · ピック率: 7.7%67% (3 マップ)- KDA
- 2.90
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +306
- グレード
- 35/100
Lucian3 マップ · ピック率: 7.7%33% (3 マップ)- KDA
- 2.40
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +458
- グレード
- 34/100
Ziggs3 マップ · ピック率: 7.7%67% (3 マップ)- KDA
- 4.80
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −615
- グレード
- 44/100
Ashe2 マップ · ピック率: 5.1%50% (2 マップ)- KDA
- 1.30
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −1,462
- グレード
- 12/100
Jhin2 マップ · ピック率: 5.1%50% (2 マップ)- KDA
- 10.00
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +451
- グレード
- 75/100
Smolder2 マップ · ピック率: 5.1%50% (2 マップ)- KDA
- 1.40
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +810
- グレード
- 37/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年5月15日
Tristana2 マップ · ピック率: 5.1%50% (2 マップ)- KDA
- 3.80
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +972
- グレード
- 48/100
Varus2 マップ · ピック率: 5.1%50% (2 マップ)- KDA
- 5.33
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +92
- グレード
- 51/100
Xayah2 マップ · ピック率: 5.1%0% (2 マップ)- KDA
- 0.62
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −1,888
- グレード
- 5/100
Corki1 マップ · ピック率: 2.6%0% (1 マップ)- KDA
- 0.50
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- −1,467
- グレード
- 1/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Conviction7–11 39%
Winthrop University11–7 61%
Cloud9 Amateur7–8 47%
Supernova11–4 73%
Maryville University4–10 29%
Golden Guardians Academy7–5 58%
Area of Effect Esports5–5 50%
Team Liquid Challengers3–7 30%
Barrage.NA1–8 11%
Cincinnati Fear3–6 33%
Dignitas Mirage4–5 44%
Evil Geniuses Prodigies5–4 56%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Wixxi引退15分ゴールド差 −468H2H14–20 41%
Gorica引退15分ゴールド差 −221H2H6–11 35%
Spawn
CCG Esports15分ゴールド差 +209H2H8–9 47%
Meech
Nine Lives Esports15分ゴールド差 +20H2H7–8 47%
ScaryJerry
Maryville University15分ゴールド差 −476H2H6–8 43%
Arrow引退15分ゴールド差 −644H2H0–13 0%
Mobility
Cupid Esports15分ゴールド差 −62H2H5–7 42%
Tomo
Winthrop University15分ゴールド差 −525H2H3–9 25%
links引退15分ゴールド差 +1,393H2H9–3 75%
sajed
Disguised15分ゴールド差 −102H2H6–6 50%
Sushee
NRG15分ゴールド差 +594H2H5–6 45%
Airren
Lotus15分ゴールド差 +242H2H6–4 60%
年別推移
- 202615–24 38%
1040%
40%
367%
367%
333% - 202524–27 47%
743%
683%
560%
540%
540% - 202442–20 68%
786%
757%
743%
683%
667% - 202324–17 59%
1856%
580%
450%
40%
333% - 202239–38 51%
1650%
933%
888%
838%
825% - 202178–71 52%
2861%
1947%
1450%
1331%
1155% - 20200–2 0%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Array のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Array のデータと並べて確認できます。