
62
1
1
51
61
94
43
54
97
51
- 15分時点のCSリード上位 3%
- 15分時点のXPリード上位 8%
- 15分時点のゴールドリード上位 20%
ポテンシャル
今後の動向
- 42現在
- 441年後35–60
- 492年後35–67
- 493年後31–68
ピークはまだ先: 3年後に約49に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ42.0%上位71%パーセンタイル
- レーン戦−0.45上位72%パーセンタイル
- 中盤戦−0.64上位73%パーセンタイル
- TrueSkill19.6上位70%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のCSリード +10 · 上位 3%
- 15分時点のXPリード +222 · 上位 8%
- 15分時点のゴールドリード +195 · 上位 20%
- 分間ダメージ 803 · 上位 26%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月13日LCS · 30:39

- CS
- 273 (8.9)
- KP
- 72%
- ダメージ
- 25.8k
- 15分ゴールド
- +1,677
62/100グレード - 敗北2026年10月12日LCS · 24:10

- CS
- 162 (6.7)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 9.7k
- 15分ゴールド
- −1,879
1/100グレード - 敗北2026年10月12日LCS · 25:22

- CS
- 227 (8.9)
- KP
- 14%
- ダメージ
- 11.2k
- 15分ゴールド
- −2,268
1/100グレード - 勝利2026年10月8日LCS · 30:00

- CS
- 299 (10.0)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 21.3k
- 15分ゴールド
- −1,887
51/100グレード - 勝利2026年10月8日LCS · 36:08

- CS
- 360 (10.0)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 20.3k
- 15分ゴールド
- +125
61/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Ezreal17 マップ · ピック率: 22.7%71%- KDA
- 3.62
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +685
- グレード
- 59/100
Lucian10 マップ · ピック率: 13.3%40%- KDA
- 2.49
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −290
- グレード
- 48/100
Caitlyn9 マップ · ピック率: 12.0%67%- KDA
- 4.26
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +74
- グレード
- 41/100
Ashe7 マップ · ピック率: 9.3%43%- KDA
- 3.48
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +415
- グレード
- 57/100
Jhin7 マップ · ピック率: 9.3%57%- KDA
- 8.08
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +317
- グレード
- 58/100
Corki5 マップ · ピック率: 6.7%80%- KDA
- 4.21
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +385
- グレード
- 50/100
Kalista4 マップ · ピック率: 5.3%50% (4 マップ)- KDA
- 3.53
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- −382
- グレード
- 51/100
Varus4 マップ · ピック率: 5.3%75% (4 マップ)- KDA
- 4.73
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +1,442
- グレード
- 70/100
Yunara4 マップ · ピック率: 5.3%25% (4 マップ)- KDA
- 2.08
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −896
- グレード
- 16/100
Sivir2 マップ · ピック率: 2.7%0% (2 マップ)- KDA
- 0.83
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −444
- グレード
- 8/100
Ziggs2 マップ · ピック率: 2.7%100% (2 マップ)- KDA
- 17.50
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +1,974
- グレード
- 94/100
Jinx1 マップ · ピック率: 1.3%100% (1 マップ)- KDA
- 8.00
- CS
- 12.1
- 15分ゴールド
- +32
- グレード
- 96/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Disguised12–11 52%
Supernova12–7 63%
Winthrop University11–7 61%
Dorado Gaming9–4 69%
Team Liquid Challengers8–5 62%
Blue Otter6–6 50%
Cincinnati Fear5–6 45%
Cupid Esports4–7 36%
Fear x Starforge8–3 73%
FlyQuest NZXT3–7 30%
AOE Gold4–5 44%
CCG Esports7–1 88%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。sajed
Disguised15分ゴールド差 +394H2H11–9 55%
Mobility
Cupid Esports15分ゴールド差 −167H2H9–10 47%
Lens
Beşiktaş Esports15分ゴールド差 +480H2H9–8 53%
Instinct
Citadel Gaming15分ゴールド差 +531H2H11–5 69%
Minui
Blue Otter15分ゴールド差 +434H2H9–7 56%
Spawn
CCG Esports15分ゴールド差 +190H2H14–2 88%
Array
University of Mississippi15分ゴールド差 +476H2H8–6 57%
Levitate
Blue Otter15分ゴールド差 +210H2H8–5 62%
Sushee
NRG15分ゴールド差 +407H2H8–5 62%
Tomo
Winthrop University15分ゴールド差 −471H2H5–7 42%
Daption
Contingent Esports15分ゴールド差 +209H2H5–2 71%
Hub
Dorado Gaming15分ゴールド差 +1,076H2H5–2 71%
年別推移
- 202644–31 59%
1771%
1040%
967%
757%
743% - 202516–28 36%
- 202454–20 73%
1392%
967%
888%
667%
580% - 202341–35 54%
1450%
1450%
1164%
933%
757% - 20225–14 26%
425%
30%
250%
250%
20% - 20216–7 46%
650%
250%
250%
250%
10%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ ScaryJerry のベストピック
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