
83
20
22
81
82
33
75
26
95
11
- 分間CS上位 12%
- 1試合あたりのデス数上位 13%
- 分間視界スコア上位 14%
ポテンシャル
今後の動向
- 69現在
- 631年後48–75
- 542年後40–78
- 513年後32–78
ピークを過ぎています: 2年後には約54まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ43.8%上位77%パーセンタイル
- レーン戦−0.38上位75%パーセンタイル
- 中盤戦−0.64上位72%パーセンタイル
- TrueSkill24.8上位83%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 9.7 · 上位 12%
- 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 13%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 14%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月10日LCS · 37:41

- CS
- 374 (9.9)
- KP
- 92%
- ダメージ
- 28.8k
- 15分ゴールド
- +355
83/100グレード - 敗北2026年10月10日LCS · 29:34

- CS
- 284 (9.6)
- KP
- 38%
- ダメージ
- 16.5k
- 15分ゴールド
- −632
20/100グレード - 敗北2026年10月10日LCS · 27:24

- CS
- 273 (10.0)
- KP
- 57%
- ダメージ
- 13.6k
- 15分ゴールド
- −326
22/100グレード - 敗北2026年10月8日LCS · 30:00

- CS
- 341 (11.4)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 20.9k
- 15分ゴールド
- +1,887
81/100グレード - 敗北2026年10月8日LCS · 36:08

- CS
- 364 (10.1)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 16.8k
- 15分ゴールド
- −125
82/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Ezreal14 マップ · ピック率: 16.5%36%- KDA
- 4.18
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −147
- グレード
- 51/100
Jhin14 マップ · ピック率: 16.5%64%- KDA
- 6.70
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −227
- グレード
- 64/100
Xayah10 マップ · ピック率: 11.8%70%- KDA
- 5.62
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +923
- グレード
- 63/100
Sivir7 マップ · ピック率: 8.2%57%- KDA
- 4.76
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- −152
- グレード
- 58/100
Yunara7 マップ · ピック率: 8.2%71%- KDA
- 5.64
- CS
- 10.9
- 15分ゴールド
- +802
- グレード
- 74/100
Corki6 マップ · ピック率: 7.1%83%- KDA
- 8.00
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- −618
- グレード
- 51/100
Kai'Sa6 マップ · ピック率: 7.1%67%- KDA
- 3.36
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- −863
- グレード
- 36/100
Lucian4 マップ · ピック率: 4.7%25% (4 マップ)- KDA
- 1.50
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- −809
- グレード
- 35/100
Aphelios3 マップ · ピック率: 3.5%100% (3 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +219
- グレード
- 67/100
Ashe3 マップ · ピック率: 3.5%0% (3 マップ)- KDA
- 1.17
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- −924
- グレード
- 23/100
Jinx3 マップ · ピック率: 3.5%67% (3 マップ)- KDA
- 3.69
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- −568
- グレード
- 56/100
Ziggs3 マップ · ピック率: 3.5%67% (3 マップ)- KDA
- 4.33
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- −341
- グレード
- 37/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。CCG Esports6–12 33%
Maryville University10–8 56%
Supernova7–10 41%
Blue Otter10–5 67%
Near Airport6–5 55%
Conviction6–3 67%
LiT Esports5–4 56%
NRG3–6 33%
CB Gaming4–3 57%
DarkZero Dragonsteel1–6 14%
Luminosity Gaming0–7 0%
Team Ambition4–3 57%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Levitate
Blue Otter15分ゴールド差 −165H2H11–8 58%
ScaryJerry
Maryville University15分ゴールド差 +167H2H10–9 53%
Cody Sun
Conviction15分ゴールド差 −296H2H7–7 50%
links引退15分ゴールド差 −175H2H5–9 36%
sajed
Disguised15分ゴールド差 0H2H3–10 23%
Array
University of Mississippi15分ゴールド差 +62H2H7–5 58%
Doublelift
Near Airport15分ゴールド差 −464H2H6–5 55%
ROCKBOOM引退15分ゴールド差 +322H2H5–6 45%
Shogo
NRG15分ゴールド差 +259H2H6–3 67%
Sushee
NRG15分ゴールド差 +137H2H3–6 33%
Airren
Lotus15分ゴールド差 −331H2H4–3 57%
Tactical
Cloud915分ゴールド差 −264H2H0–7 0%
年別推移
- 202649–36 58%
1464%
1436%
1070%
771%
757% - 202517–29 37%
1233%
633%
560%
560%
475% - 202413–14 48%
540%
450%
450%
333%
2100% - 202332–38 46%
1457%
1258%
1030%
757%
729% - 202221–26 45%
1146%
729%
683%
633%
540%
2026-11-12時点のデータ
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Mobility のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Mobility のデータと並べて確認できます。