
100
42
55
94
40
15
32
86
97
11
- 分間ダメージ上位 10%
- チームダメージシェア上位 11%
- キル関与率上位 12%
ポテンシャル
今後の動向
- 69現在
- 611年後46–76
- 512年後33–73
- 463年後32–73
ピークを過ぎています: 2年後には約51まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ43.7%上位77%パーセンタイル
- レーン戦−0.36上位76%パーセンタイル
- 中盤戦−0.65上位72%パーセンタイル
- TrueSkill24.1上位81%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間ダメージ 867 · 上位 10%
- チームダメージシェア 29% · 上位 11%
- キル関与率 69% · 上位 12%
- 15分時点のCSリード +5 · 上位 14%
弱み
- 分間視界スコア 0.8 · 下位 29%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月15日LFL · 33:28

- CS
- 361 (10.8)
- KP
- 92%
- ダメージ
- 59.1k
- 15分ゴールド
- +1,469
100/100グレード - 敗北2026年9月15日LFL · 34:44

- CS
- 332 (9.6)
- KP
- 46%
- ダメージ
- 24.9k
- 15分ゴールド
- +232
42/100グレード - 敗北2026年9月15日LFL · 27:46

- CS
- 266 (9.6)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 24.6k
- 15分ゴールド
- +468
55/100グレード - 勝利2026年9月10日LFL · 35:56

- CS
- 350 (9.7)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 52.2k
- 15分ゴールド
- +966
94/100グレード - 敗北2026年9月10日LFL · 34:00

- CS
- 274 (8.1)
- KP
- 75%
- ダメージ
- 33.6k
- 15分ゴールド
- −4
40/100グレード
チャンピオンプール 21 チャンピオン
Ezreal8 マップ · ピック率: 14.0%63%- KDA
- 5.25
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- +1,182
- グレード
- 70/100
Caitlyn5 マップ · ピック率: 8.8%40%- KDA
- 3.35
- CS
- 9.5
- 15分ゴールド
- +605
- グレード
- 62/100
Miss Fortune5 マップ · ピック率: 8.8%100%- KDA
- 7.42
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +1,595
- グレード
- 90/100
Corki4 マップ · ピック率: 7.0%75% (4 マップ)- KDA
- 3.42
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +1,126
- グレード
- 71/100
Varus4 マップ · ピック率: 7.0%25% (4 マップ)- KDA
- 2.38
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +98
- グレード
- 48/100
Yunara4 マップ · ピック率: 7.0%50% (4 マップ)- KDA
- 3.18
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +511
- グレード
- 60/100
Ashe3 マップ · ピック率: 5.3%33% (3 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 10.3
- 15分ゴールド
- +506
- グレード
- 70/100
Jhin3 マップ · ピック率: 5.3%33% (3 マップ)- KDA
- 6.14
- CS
- 8.9
- 15分ゴールド
- −855
- グレード
- 58/100
Kog'Maw3 マップ · ピック率: 5.3%67% (3 マップ)- KDA
- 7.29
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −26
- グレード
- 69/100
Aphelios2 マップ · ピック率: 3.5%50% (2 マップ)- KDA
- 2.43
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −315
- グレード
- 40/100
Senna2 マップ · ピック率: 3.5%100% (2 マップ)- KDA
- 22.50
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −10
- グレード
- 73/100
Seraphine2 マップ · ピック率: 3.5%100% (2 マップ)- KDA
- 8.00
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −536
- グレード
- 46/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Karmine Corp Blue Stars10–12 45%
Esprit Shōnen8–12 40%
IziDream5–9 36%
Partizan Esports9–5 64%
Lille Esport10–2 83%
Caldya Esport8–3 73%
Skillcamp5–5 50%
Team Valiant5–3 63%
Galions Sharks4–3 57%
Auxesis Esports3–3 50%
BeFive2–4 33%
Cyber Wolves5–1 83%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。HARPOON
Galions15分ゴールド差 −512H2H6–12 33%
FlickeR
Frites Esports Club15分ゴールド差 +28H2H7–7 50%
Soldier
Ici Japon Corp. Esport15分ゴールド差 −285H2H9–4 69%
Gwen
Karmine Corp Blue Stars15分ゴールド差 +956H2H2–7 22%
Dream
Galions Sharks15分ゴールド差 +433H2H4–3 57%
Looki
Karmine Corp Blue15分ゴールド差 −12H2H2–5 29%
Shiganari
Ronaldo Team15分ゴールド差 −425H2H4–3 57%
Hazel
ROSSMANN Centaurs15分ゴールド差 +570H2H6–0 100%
Paladin
Fantastic Esports15分ゴールド差 +472H2H3–3 50%
Ralf
WLGaming Esports15分ゴールド差 +203H2H3–3 50%
Subbex引退15分ゴールド差 −174H2H2–4 33%
Evangelyne
Team Phantasma15分ゴールド差 +694H2H5–0 100%
- 202633–24 58%
863%
5100%
540%
475%
450% - 202542–32 57%
1471%
1070%
850%
771%
757% - 202426–22 54%
838%
757%
560%
475%
450% - 20228–10 44%
650%
560%
540%
10%
10%
2026-11-12時点のデータ
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Avarice のベストピック
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