
48
5
6
26
7
47
9
65
19
42
- 15分時点のXPリード上位 6%
- 15分時点のゴールドリード上位 16%
- 分間ダメージ上位 18%
ポテンシャル
今後の動向
- 60現在
- 591年後45–72
- 592年後46–78
- 553年後40–79
現在ピークまたはそれに近い状態。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- TrueSkill20.5上位72%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のXPリード +216 · 上位 6%
- 15分時点のゴールドリード +95 · 上位 16%
- 分間ダメージ 254 · 上位 18%
弱み
- 分間視界スコア 3.0 · 下位 14%
- 15分時点のCSリード −2 · 下位 18%
- 分間CS 0.9 · 下位 18%
- キル関与率 68% · 下位 24%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年6月1日PCS · 33:32

- CS
- 50 (1.5)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 5.4k
- 15分ゴールド
- −152
48/100グレード - 勝利2026年6月1日PCS · 25:08

- CS
- 22 (0.9)
- KP
- 66%
- ダメージ
- 7.6k
- 15分ゴールド
- −638
5/100グレード - 敗北2026年6月1日PCS · 24:10

- CS
- 21 (0.9)
- KP
- 86%
- ダメージ
- 3.5k
- 15分ゴールド
- +184
6/100グレード - 勝利2026年5月27日PCS · 27:01

- CS
- 33 (1.2)
- KP
- 76%
- ダメージ
- 7.9k
- 15分ゴールド
- −82
26/100グレード - 敗北2026年5月27日PCS · 26:44

- CS
- 27 (1.0)
- KP
- 38%
- ダメージ
- 6.1k
- 15分ゴールド
- −35
7/100グレード
チャンピオンプール 7 チャンピオン
Nami3 マップ · ピック率: 27.3%33% (3 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- −244
- グレード
- 18/100
Milio2 マップ · ピック率: 18.2%50% (2 マップ)- KDA
- 6.25
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- +484
- グレード
- 26/100
Neeko2 マップ · ピック率: 18.2%100% (2 マップ)- KDA
- 2.21
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- +132
- グレード
- 8/100
Braum1 マップ · ピック率: 9.1%100% (1 マップ)- KDA
- 11.00
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −82
- グレード
- 26/100
Leona1 マップ · ピック率: 9.1%0% (1 マップ)- KDA
- 1.25
- CS
- 1.5
- 15分ゴールド
- −152
- グレード
- 48/100
Lulu1 マップ · ピック率: 9.1%0% (1 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 0.5
- 15分ゴールド
- +26
- グレード
- 19/100
Nautilus1 マップ · ピック率: 9.1%100% (1 マップ)- KDA
- 9.00
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +757
- グレード
- 65/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Invictus Gaming Young7–9 44%
Royal Club7–6 54%
Bilibili Gaming Junior5–5 50%
Joy Dream5–5 50%
Oh My God Academy7–3 70%
Team WE Academy6–3 67%
Top Esports Challenger5–3 63%
Ultra Prime Academy4–4 50%
FunPlus Phoenix Blaze2–5 29%
LNG Academy2–5 29%
MAX4–3 57%
EDG Youth Team1–5 17%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Bunny引退H2H4–6 40%
Jerry
EDG Youth TeamH2H4–6 40%
Niket
Ninjas in PyjamasH2H4–3 57%
TENG
Team WE AcademyH2H4–2 67%
Xiaoxia
Ultra PrimeH2H3–3 50%
Ke引退H2H3–2 60%
Mysun引退H2H3–2 60%
Rosielove
Ultra PrimeH2H1–4 20%
luxury引退H2H2–3 40%
think引退H2H2–3 40%
Dorian
Anyone's Legend.YoungH2H3–1 75%
Jwei
Weibo GamingH2H2–2 50%
- 20266–5 55%
333%
2100%
250%
1100%
1100% - 202436–30 55%
1450%
1040%
863%
633%
580% - 202314–21 40%
825%
729%
560%
333%
2100% - 202224–17 59%
1275%
1267%
540%
450%
367%
2026-11-12時点のデータ
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Ashlomailma のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Ashlomailma のデータと並べて確認できます。