
40
80
49
88
85
36
91
68
68
42
- キル関与率上位 6%
- 1試合あたりのデス数上位 28%
ポテンシャル
今後の動向
- 79現在
- 801年後67–90
- 772年後58–93
- 733年後57–94
ピークはまだ先: 1年後に約80に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ50.2%上位90%パーセンタイル
- レーン戦+0.15上位94%パーセンタイル
- 中盤戦+0.01上位91%パーセンタイル
- TrueSkill27.1上位86%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 77% · 上位 6%
- 1試合あたりのデス数 3.5 · 上位 28%
弱み
- 分間ダメージ 179 · 下位 7%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 勝利2026年5月15日LPL · 31:25

- CS
- 32 (1.0)
- KP
- 74%
- ダメージ
- 9.1k
- 15分ゴールド
- −342
40/100グレード - 勝利2026年5月15日LPL · 37:12

- CS
- 39 (1.0)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 10.1k
- 15分ゴールド
- −180
80/100グレード - 敗北2026年5月8日LPL · 30:13

- CS
- 19 (0.6)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 10.1k
- 15分ゴールド
- −74
49/100グレード - 勝利2026年5月8日LPL · 39:20

- CS
- 43 (1.1)
- KP
- 78%
- ダメージ
- 13.8k
- 15分ゴールド
- +643
88/100グレード - 敗北2026年5月8日LPL · 30:06

- CS
- 42 (1.4)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 5.0k
- 15分ゴールド
- −74
85/100グレード
チャンピオンプール 13 チャンピオン
Seraphine5 マップ · ピック率: 20.0%40%- KDA
- 2.89
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +244
- グレード
- 77/100
Nami4 マップ · ピック率: 16.0%50% (4 マップ)- KDA
- 4.25
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −430
- グレード
- 48/100
Alistar3 マップ · ピック率: 12.0%0% (3 マップ)- KDA
- 1.58
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- −146
- グレード
- 66/100
Rell3 マップ · ピック率: 12.0%33% (3 マップ)- KDA
- 1.38
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −294
- グレード
- 67/100
Rakan2 マップ · ピック率: 8.0%50% (2 マップ)- KDA
- 4.67
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −199
- グレード
- 48/100
Anivia1 マップ · ピック率: 4.0%100% (1 マップ)- KDA
- 9.00
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −116
- グレード
- 91/100
Bard1 マップ · ピック率: 4.0%100% (1 マップ)- KDA
- 14.00
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −342
- グレード
- 40/100
Braum1 マップ · ピック率: 4.0%100% (1 マップ)- KDA
- 9.50
- CS
- 0.7
- 15分ゴールド
- –
- グレード
- 64/100
Karma1 マップ · ピック率: 4.0%0% (1 マップ)- KDA
- 1.50
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- −74
- グレード
- 85/100
Nautilus1 マップ · ピック率: 4.0%0% (1 マップ)- KDA
- 0.40
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- 0
- グレード
- 68/100
Neeko1 マップ · ピック率: 4.0%0% (1 マップ)- KDA
- 0.33
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +440
- グレード
- 65/100
Thresh1 マップ · ピック率: 4.0%0% (1 マップ)- KDA
- 1.40
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +170
- グレード
- 63/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。LGD Gaming6–10 38%
LNG Esports6–10 38%
EDward Gaming3–7 30%
ThunderTalk Gaming4–6 40%
Oh My God5–4 56%
LNG Academy4–4 50%
MAX4–3 57%
Oh My God Academy4–3 57%
Team WE3–4 43%
Top Esports Challenger5–2 71%
Ultra Prime Academy5–2 71%
EDG Youth Team1–5 17%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Ycx
LNG Esports15分ゴールド差 −138H2H7–16 30%
Feather
ThunderTalk Gaming15分ゴールド差 −196H2H4–8 33%
Niket
Ninjas in PyjamasH2H5–7 42%
Moham
Weibo Gaming15分ゴールド差 −308H2H5–4 56%
MISSING
LNG Esports15分ゴールド差 +76H2H2–6 25%
Miyi
Bilibili Gaming JuniorH2H4–3 57%
Ashlomailma
Shadow Keepers EsportsH2H3–3 50%
Jwei
Weibo Gaming15分ゴールド差 +69H2H2–4 33%
OvO
LNG EsportsH2H3–3 50%
Zap引退H2H2–4 33%
Wink
FRK15分ゴールド差 +396H2H4–1 80%
Zhuo
Top EsportsH2H2–3 40%
- 20269–16 36%
540%
450%
333%
30%
250% - 202526–38 41%
1346%
1040%
944%
729%
633% - 202431–36 46%
1839%
1050%
771%
560%
540% - 20239–15 38%
425%
40%
333%
333%
250%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Xiaoxia のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Xiaoxia のデータと並べて確認できます。