
53
80
46
26
65
22
27
29
22
58
- キル関与率上位 10%
- 15分時点のCSリード上位 11%
- 分間CS上位 13%
ポテンシャル
今後の動向
- 88現在
- 881年後78–93
- 872年後75–94
- 843年後69–95
ピークはまだ先: 1年後に約88に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ52.0%上位93%パーセンタイル
- レーン戦+0.18上位95%パーセンタイル
- 中盤戦+0.19上位96%パーセンタイル
- TrueSkill30.1上位92%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- キル関与率 76% · 上位 10%
- 15分時点のCSリード +3 · 上位 11%
- 分間CS 1.2 · 上位 13%
- 15分時点のXPリード +130 · 上位 17%
弱み
- 分間ダメージ 186 · 下位 11%
- チームダメージシェア 7% · 下位 26%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年7月30日LPL · 29:47

- CS
- 30 (1.0)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 5.3k
- 15分ゴールド
- −337
53/100グレード - 敗北2026年7月30日LPL · 29:48

- CS
- 40 (1.3)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 4.9k
- 15分ゴールド
- +812
80/100グレード - 敗北2026年7月25日LPL · 24:20

- CS
- 35 (1.4)
- KP
- 80%
- ダメージ
- 5.1k
- 15分ゴールド
- −320
46/100グレード - 敗北2026年7月25日LPL · 29:05

- CS
- 37 (1.3)
- KP
- 44%
- ダメージ
- 3.4k
- 15分ゴールド
- −146
26/100グレード - 勝利2026年7月25日LPL · 32:22

- CS
- 40 (1.2)
- KP
- 77%
- ダメージ
- 6.4k
- 15分ゴールド
- −253
65/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Alistar10 マップ · ピック率: 13.3%70%- KDA
- 4.31
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −129
- グレード
- 63/100
Lulu10 マップ · ピック率: 13.3%10%- KDA
- 2.79
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −154
- グレード
- 50/100
Nautilus10 マップ · ピック率: 13.3%40%- KDA
- 2.15
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −90
- グレード
- 68/100
プロシーン第#19位最終プレイ 2026年7月25日
Rell8 マップ · ピック率: 10.7%50%- KDA
- 3.00
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −154
- グレード
- 64/100
プロシーン第#15位最終プレイ 2026年7月30日
Seraphine7 マップ · ピック率: 9.3%14%- KDA
- 2.16
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- −188
- グレード
- 45/100
Bard5 マップ · ピック率: 6.7%20%- KDA
- 2.75
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- +72
- グレード
- 66/100
Neeko5 マップ · ピック率: 6.7%40%- KDA
- 2.24
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −33
- グレード
- 52/100
プロシーン第#20位最終プレイ 2026年5月16日
Milio4 マップ · ピック率: 5.3%50% (4 マップ)- KDA
- 5.50
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −100
- グレード
- 68/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年6月3日
Rakan4 マップ · ピック率: 5.3%25% (4 マップ)- KDA
- 1.77
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −40
- グレード
- 65/100
Karma3 マップ · ピック率: 4.0%67% (3 マップ)- KDA
- 8.80
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +259
- グレード
- 84/100
Leona2 マップ · ピック率: 2.7%0% (2 マップ)- KDA
- 1.45
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −386
- グレード
- 43/100
Nami2 マップ · ピック率: 2.7%50% (2 マップ)- KDA
- 6.00
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +201
- グレード
- 74/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Ninjas in Pyjamas16–24 40%
Top Esports4–25 14%
Anyone's Legend7–19 27%
Invictus Gaming8–18 31%
Team WE7–14 33%
Oh My God11–9 55%
Bilibili Gaming3–16 16%
Weibo Gaming4–15 21%
JD Gaming6–12 33%
ThunderTalk Gaming10–8 56%
Ultra Prime Academy13–2 87%
FunPlus Phoenix Blaze6–8 43%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Meiko
Invictus Gaming15分ゴールド差 −240H2H6–21 22%
Kael
Anyone's Legend15分ゴールド差 −157H2H7–19 27%
Zhuo
Top Esports15分ゴールド差 +76H2H8–15 35%
ppgod
Ninjas in PyjamasH2H10–13 43%
Vampire
JD Gaming15分ゴールド差 −57H2H9–13 41%
ON
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −158H2H3–18 14%
Crisp
LGD Gaming15分ゴールド差 −188H2H2–17 11%
Feather
ThunderTalk Gaming15分ゴールド差 −21H2H11–8 58%
Hang
Weibo GamingH2H6–11 35%
Lele
Royal Never Give UpH2H5–10 33%
MISSING
LNG Esports15分ゴールド差 −474H2H6–8 43%
Niket
Ninjas in PyjamasH2H3–9 25%
年別推移
- 202628–47 37%
1070%
1040%
1010%
850%
714% - 202541–80 34%
2241%
2227%
1619%
1457%
1030% - 202426–46 36%
1844%
1040%
757%
729%
667% - 202335–30 54%
1362%
967%
875%
743%
633% - 202257–31 65%
1771%
1377%
1182%
757%
617% - 202126–34 43%
1250%
1050%
1030%
757%
633%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Jwei のベストピック
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