
애니Annie
미드 애니의 가장 어려운 상대(에메랄드, 16.20 패치):
에코,
피즈,
트위스티드 페이트. 가장 쉬운 상대:
멜,
라이즈,
오리아나.
밴픽에서 써 보기카운터구간별 파워 곡선티어 리스트에서 보기애니 상대로 이기는 챔피언프로 티어 리스트에서 보기
16.22 패치의 애니
- 미드51.0%91개 중 21위A4,803게임
- 서폿50.4%77개 중 24위B839게임
- 16.21 이후 변화 없음
16.22 패치에서 애니의 주 역할은 미드입니다. 에메랄드 4,803게임에서 승률 51.0%, 티어 리스트의 미드 챔피언 91명 중 21위(등급 A), 픽률 1.9%입니다. 애니의 두 번째 역할은 서폿입니다. 839게임에서 승률 50.4%, 77명 중 24위입니다. 16.21 패치 이후 애니 미드의 승률은 우연으로 설명되는 범위를 넘어 움직이지 않았습니다. 8개 티어 30,417게임에서 0.2%p입니다.
모든 지역의 에메랄드 게임, 2026. 11. 9. 기준입니다. 아래 표는 최신 수치를 불러옵니다. 16.22 패치 티어 리스트
솔로 랭크
티어 리스트에서 열기16.20 패치 (현재)
| 라인 | 등급 | 승률 | 경기 | 픽률 | 장인 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미드전체 경기의 81% | A | 51.0%원래 51.1% ±0.9 | 13,029 | 1.9%밴 0.6% | 52.7%첫 판 48.0% |
| 서폿전체 경기의 14% | B | 49.7%원래 49.6% ±2.1 | 2,198 | 0.3%밴 0.6% | 50.7%첫 판 48.0% |
| 탑전체 경기의 4% | 경기 수 부족 | 50.3%원래 50.7% ±3.7 | 706 | 0.1%밴 0.6% | 51.3%첫 판 47.1% |
| 원딜전체 경기의 1% | 경기 수 부족 | 51.0%원래 55.7% ±6.6 | 219 | 0.0%밴 0.6% | 51.6%첫 판 48.4% |
| 정글전체 경기의 0% | 경기 수 부족 | 49.9%원래 45.5% ±20.9 | 22 | 0.0%밴 0.6% | 51.4%첫 판 47.2% |
상대 챔피언
모든 매치업읽는 법
맞은편 라인에서 애니 상대로 뽑힌 각 챔피언에 대한 애니의 승률입니다: 가장 어려운 매치업, 그다음 가장 쉬운 매치업. 작은 숫자는 두 챔피언의 기본 강함으로 설명되지 않는, 애니에 대한 매치업 자체의 효과입니다.
애니에게 가장 어려운 상대
라인전 우위와 팀 밴
애니 팀이 밴하는 챔피언
애니를 가진 팀이 같은 게임에서 상대 팀보다 더 자주 밴하는 챔피언입니다(92,460게임). 상대 팀은 애니가 선택되기 전에 밴했으므로, 그 차이는 애니 때문에 쓴 밴이며 플레이어들이 이 챔피언들을 카운터로 본다는 신호입니다. 라이엇은 어느 플레이어가 밴했는지 알려 주지 않으므로 팀의 선택입니다.
빌드
모든 빌드읽는 법
이 라인에서 애니를 어떻게 빌드하는지, 가장 흔한 것부터 완성 아이템과 승률을 함께 보여 줍니다.
- AP burst


54.0%7,533경기 - AP sustained


52.5%5,128경기 - Mana stack


54.1%177경기 - Enchanter


53.5%15경기
룬과 소환사 주문
읽는 법
위에서 고른 티어와 지역에서, 이 라인의 애니가 소환사 주문 조합, 핵심 룬, 일반 룬마다 얼마나 이기는지 보여 줍니다. 각 선택을 한 플레이어들의 승률이지 선택 자체의 효과가 아닙니다. 그래서 실제로 상당수가 쓰는 페이지만 추천합니다.
14,157경기 · 패치 16.20, 16.21 · 9월 10일 – 10월 21일
모든 선택지와 수치
소환사 주문

Flash + Ignite51.4%11,153경기 · 선택률 79% · 평소 선택추천
Flash + Teleport49.5%2,453경기 · 선택률 17% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 −2.4%p
핵심 룬

Electrocute + Sorcery51.4%10,435경기 · 선택률 74% · 평소 선택추천
Electrocute + Inspiration49.4%987경기 · 선택률 7.0% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 −0.0%p드묾: 추천 안 함
Deathfire Touch + Precision49.5%1,187경기 · 선택률 8.4% · 같은 플레이어: 평소 선택 대비 −0.5%p드묾: 추천 안 함
Electrocute와(과) 함께 쓰는 일반 룬
Taste of Blood53.5%11% 선택
Cheap Shot51.0%89% 선택
Sixth Sense52.8%11% 선택
Grisly Mementos51.0%88% 선택
Relentless Hunter51.4%75% 선택
Ultimate Hunter50.8%25% 선택
Manaflow Band51.9%13% 선택
Scorch52.4%12% 선택
Axiom Arcanist51.0%84% 선택
Absolute Focus51.1%78% 선택
Celerity54.4%7.6% 선택
Gathering Storm55.3%3.2% 선택
Transcendence50.9%3.2% 선택
- Adaptive Force51.3%74% 선택
- Attack Speed50.3%23% 선택
- Ability Haste52.9%3.5% 선택
- Adaptive Force51.2%85% 선택
- Move Speed51.0%15% 선택
- Health51.2%24% 선택
- Health Scaling51.1%74% 선택
이 숫자는 설명일 뿐 증명이 아닙니다. 각 승률은 플레이어가 그 선택을 했을 때 애니의 기록이며, 적은 표본이 발견처럼 보이지 않도록 100경기만큼의 사전값으로 애니 자신의 승률 쪽으로 당겼습니다. 드문 페이지는 전문가가 쓰기 때문에 더 자주 이기는 경우가 많고, 그들은 어떤 페이지로도 이깁니다. 그래서 경기의 10% 이상에서 선택된 것만 추천하며, 주문과 핵심 룬은 원래 승률이 아니라 같은 플레이어가 평소 선택 대비 얼마나 이기는지로 순위를 매기고, 더 드문 것은 숫자와 표시를 붙여 보여 줍니다. 빌드 줄(시작 아이템, 완성 순서대로의 핵심 아이템 두 개, 신발 또는 서포터 아이템 업그레이드)도 같은 뜻의 조언입니다: 그렇게 빌드했을 때 애니의 성적입니다.
숙련도 곡선
챔피언 풀
첫 판에서 애니의 승률은 47.8%, 숙련도가 가장 높은 플레이어의 손에서는 52.6%입니다. 이 차이로 보면 연습의 효과가 173명 중 93위입니다. 숙련도 약 2.5만점에서 승률 50%를 넘습니다.
프로 경기
프로 티어 리스트에서 보기
이번 시즌 메이저 리그와 국제 대회 3,434경기에서의 애니: 전적, 픽·밴 빈도, 블라인드 픽인지 카운터로 아껴 두는지, 15분 라인전, 그리고 이 챔피언의 최고 프로.
| 라인 | 승률 | 우선순위 | 블라인드 / 카운터 | 15분 라인전 | 최고의 프로 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미드 | 50.7%194승 184패 | 20%전 라인 21% | 37% 카운터 | 골드 −179 | — |
| 탑 | 49.8%1승 2패 | 0%전 라인 21% | 67% 카운터 | 골드 −1,504 | — |
| 서폿 | 50.2%1승 0패 | 0%전 라인 21% | 0% 카운터 | 골드 +316 | — |
애니를 잘 알면 얼마나 이득인가
숙련도 최상위 구간의 플레이어는 애니로 처음 하는 플레이어보다 승률이 4.8%p 높습니다: 숙련도 효과 순위 챔피언 173개 중 93위.
숙련도 30만 점 이상에서 애니 플레이어의 승률은 52.6%입니다. 숙련도의 종착점 기준 173개 챔피언 중 71위. 맞춤 곡선은 약 53.0%에서 평평해지며, 약 3.2만점에서 절반에 도달합니다.
점은 여섯 숙련도 구간이며 각 구간의 숙련도 점수 위치에 찍었습니다. 선은 상승 후 평평해지는 가장 잘 맞는 곡선입니다.
이것이 다음 경기를 보장하지는 않습니다. 플레이어가 무작위 순서로 숙련도 구간에 도달하는 것이 아니며, 승률이 낮은 챔피언은 높은 구간에 도달하기 전에 포기되는 경향이 있습니다 — 그래서 각 곡선의 오른쪽 끝은 연습의 결과일 뿐 아니라 살아남은 표본이기도 합니다.
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애니 랭크 게임 요약
가장 비슷한 챔피언: 리산드라, 애니비아, 아우렐리온 솔.
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