ファイター · メイジ

Lillia

ジャングルでのLilliaの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Zyra, Briar, Aatrox。最も有利: Qiyana, Locke, Jayce。

ドラフトで試すカウンターパワーカーブティアリストで見るLilliaに勝っているチャンピオンプロティアリストで見る

パッチ16.22におけるLillia

  • ジャングル52.4%74体中第3位S27,291 試合
  • 16.21以降横ばい

パッチ16.22におけるLilliaのメインロールはジャングルです: エメラルドの27,291試合で勝率52.4%、ティアリストのジャングルチャンピオン74体中第3位(評価 S)、ピック率は5.6%です。 パッチ16.21以降、Lillia(ジャングル)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの177,157試合で0.2ポイントの変動。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
ジャングル全試合の99%S52.3%実質 52.4% ±0.627,2915.6%バン率 7.1%54.4%初使用率 49.1%
トップ全試合の1%試合数不足49.0%実質 44.7% ±6.62190.0%バン率 7.0%51.9%初使用率 45.9%
サポート全試合の0%試合数不足50.1%実質 52.0% ±19.6250.0%バン率 7.0%51.5%初使用率 47.3%
ミッド全試合の0%試合数不足49.9%実質 37.5% ±34.780.0%バン率 7.0%51.6%初使用率 47.0%
ボット全試合の0%試合数不足50.0%実質 33.3% ±56.630.0%バン率 7.0%—

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するLilliaの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のLilliaへの影響です。

レーンリードとチームバン

Lilliaのチームがバンするチャンピオン

Lilliaを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(517,508試合)。敵チームはLilliaがピックされる前にバンしているため、その差はLilliaのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるLilliaのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • AP sustainedLiandry's TormentRiftmakerZhonya's Hourglass53.4%27,680試合
  • AP burstBlackfire TorchZhonya's HourglassMejai's Soulstealer54.6%212試合
  • EnchanterLiandry's TormentRylai's Crystal ScepterImperial Mandate53.3%1試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のLilliaの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

77,824試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルFlashSmiteFlash + Smite52.4% · 77,657試合
キーストーンConquerorInspirationConquerorPrecision + Inspiration · 53.1%
ルーンTriumphLegend: HasteCut DownCash BackCosmic InsightTriumph · Legend: Haste · Cut Down · Cash Back · Cosmic Insightシャード: Ability Haste · Adaptive Force · Health Scaling
ビルドMosstomper Seedling初期アイテム: Mosstomper Seedling · 54.8%Liandry's TormentRiftmaker主要アイテム: Liandry's Torment → Riftmaker · 53.1%Mercury's Treadsブーツ: Mercury's Treads · 56.1%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • FlashSmiteFlash + Smite52.4%77,657試合 · ピック率 100% · 標準的な選択推奨

キーストーン

  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration53.1%61,270試合 · ピック率 79% · 標準的な選択推奨
  • ConquerorSorceryConqueror + Sorcery50.3%13,357試合 · ピック率 17% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.0 pts
  • Dark HarvestSorceryDark Harvest + Sorcery48.0%2,049試合 · ピック率 2.6% · 同一プレイヤー: 通常比 −3.7 pts少数派: 非推奨

Conqueror選択時のサブルーン

1行目
  • Triumph52.6%選択率 100%
2行目
  • Legend: Haste52.6%選択率 100%
3行目
  • Cut Down54.5%選択率 15%
  • Coup de Grace52.1%選択率 83%
サブパス: Inspiration
  • Cosmic Insight53.1%選択率 99%
  • Cash Back53.8%選択率 14%
  • Magical Footwear52.9%選択率 86%
シャード 1行目
  • Ability Haste54.1%選択率 10%
  • Adaptive Force52.8%選択率 71%
  • Attack Speed49.8%選択率 19%
シャード 2行目
  • Adaptive Force52.3%選択率 98%
シャード 3行目
  • Health Scaling52.2%選択率 92%
  • Health53.0%選択率 4.5%
  • Tenacity and Slow Resist55.4%選択率 3.3%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のLilliaの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でLillia自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にLilliaがどう機能するかを示します。

Lilliaに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のLilliaの勝率は49.4%、最も使い込んだ熟練者の手では54.6%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中84位に位置付けられます。 約6400マスタリーポイントで勝率50%を超えます。

  1. 49%First Time
  2. 50%Newbie
  3. 52%Casual
  4. 53%Experienced
  5. 54%Advanced
  6. 55%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのLillia:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
ジャングル49.8%1勝 2敗0%全レーンで 0%100% カウンター−102 ゴールド—

Lilliaの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはLilliaで初使用プレイヤーより5.2ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵84位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Lilliaプレイヤーの勝率は54.6%に達します(全173チャンピオン中1位)。 その時点でも曲線は上昇を続けています:約55.4%の推定上限はデータ範囲を超えており、測定値ではなく推計値です。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP):149,569枠で勝率49.42%Newbie (5k-20k MP):262,238枠で勝率50.37%Casual (20k-50k MP):265,655枠で勝率51.54%Experienced (50k-150k MP):293,804枠で勝率52.85%Advanced (150k-300k MP):127,222枠で勝率54.00%Mastery (> 300k MP):160,696枠で勝率54.61%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

Lilliaを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。