
HM · 2018–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月2日
denyk
Czech Republic31歳サポートNightbirds552 マップ
- ★ HM内第#1位のサポート
- ★ Czech Republic出身で第#1位のサポート
3
20
31
8
67
48
63
86
15
70
- 15分時点のゴールドリード上位 10%
- 15分時点のXPリード上位 11%
- 15分時点のCSリード上位 12%
ポテンシャル
今後の動向
- 69現在
- 661年後50–75
- 572年後43–75
- 503年後32–71
ピークを過ぎています: 2年後には約57まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ41.1%上位63%パーセンタイル
- レーン戦−0.62上位43%パーセンタイル
- 中盤戦−0.96上位50%パーセンタイル
- TrueSkill23.3上位78%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のゴールドリード +133 · 上位 10%
- 15分時点のXPリード +167 · 上位 11%
- 15分時点のCSリード +3 · 上位 12%
- 1試合あたりのデス数 3.3 · 上位 17%
弱み
- 分間視界スコア 3.2 · 下位 23%
- チームダメージシェア 7% · 下位 25%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月2日EM · 23:31

- CS
- 21 (0.9)
- KP
- 0%
- ダメージ
- 5.3k
- 15分ゴールド
- −490
3/100グレード - 敗北2026年10月2日EM · 28:16

- CS
- 37 (1.3)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 4.1k
- 15分ゴールド
- −196
20/100グレード - 敗北2026年10月1日EM · 28:47

- CS
- 32 (1.1)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 7.4k
- 15分ゴールド
- +278
31/100グレード - 敗北2026年10月1日EM · 23:05

- CS
- 29 (1.3)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 2.4k
- 15分ゴールド
- −1,009
8/100グレード - 敗北2026年9月30日EM · 44:09

- CS
- 45 (1.0)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 6.7k
- 15分ゴールド
- +283
67/100グレード
チャンピオンプール 19 チャンピオン
Nautilus17 マップ · ピック率: 19.1%76%- KDA
- 3.74
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −52
- グレード
- 39/100
プロシーン第#6位最終プレイ 2026年10月1日
Bard11 マップ · ピック率: 12.4%91%- KDA
- 6.03
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +531
- グレード
- 33/100
Karma8 マップ · ピック率: 9.0%63%- KDA
- 4.12
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −78
- グレード
- 24/100
Rakan8 マップ · ピック率: 9.0%50%- KDA
- 3.85
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −125
- グレード
- 25/100
プロシーン第#8位最終プレイ 2026年10月2日
Alistar6 マップ · ピック率: 6.7%67%- KDA
- 3.56
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +378
- グレード
- 33/100
Lulu5 マップ · ピック率: 5.6%100%- KDA
- 8.42
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +163
- グレード
- 38/100
Neeko5 マップ · ピック率: 5.6%80%- KDA
- 4.53
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +621
- グレード
- 23/100
Rell5 マップ · ピック率: 5.6%80%- KDA
- 5.76
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −16
- グレード
- 41/100
Milio4 マップ · ピック率: 4.5%75% (4 マップ)- KDA
- 7.00
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +172
- グレード
- 18/100
Nami4 マップ · ピック率: 4.5%50% (4 マップ)- KDA
- 2.89
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −509
- グレード
- 25/100
Renata Glasc3 マップ · ピック率: 3.4%100% (3 マップ)- KDA
- 13.50
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +1,264
- グレード
- 32/100
Seraphine3 マップ · ピック率: 3.4%100% (3 マップ)- KDA
- 9.83
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +296
- グレード
- 44/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。eSuba52–26 67%
BRUTE32–1 97%
Team UNiTY23–7 77%
GLORE18–7 72%
Dynamo Eclot16–6 73%
CITA Kaizen9–8 53%
SINNERS Esports9–5 64%
MAD Lions E.C.6–6 50%
Nightbirds5–7 42%
UCAM Penguins5–7 42%
Meavedron10–0 100%
EXILE esports9–0 100%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。J3rkie
Ruddy Corporation15分ゴールド差 −35H2H22–11 67%
FGG
eSuba15分ゴールド差 +114H2H16–13 55%
Peto
BRUTE15分ゴールド差 +68H2H20–8 71%
Smarty
Otter Side15分ゴールド差 +261H2H17–8 68%
VaSKED
Tan'i eSports CZ15分ゴールド差 +247H2H18–4 82%
Mita
eSuba15分ゴールド差 +433H2H20–0 100%
Labrov
G2 Esports15分ゴールド差 −5H2H7–5 58%
Falco引退15分ゴールド差 −131H2H5–6 45%
Homi引退15分ゴールド差 +294H2H7–4 64%
Marco
EXILE esports15分ゴールド差 +390H2H10–1 91%
Rhuckz
Ramboot Club15分ゴールド差 −555H2H6–5 55%
Max1
eSuba15分ゴールド差 −127H2H3–7 30%
年別推移
- 202667–22 75%
1777%
1191%
863%
850%
667% - 202548–38 56%
1471%
1250%
1173%
1060%
1030% - 202470–29 71%
2864%
1580%
1354%
967%
580% - 202356–24 70%
1968%
1872%
5100%
580%
4100% - 202238–20 66%
1479%
944%
757%
633%
540% - 20214–11 27%
838%
20%
1100%
10%
10% - 202013–14 48%
580%
450%
367%
333%
333% - 201942–19 69%
1669%
1182%
1060%
7100%
771% - 201819–18 51%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ denyk のベストピック
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