
LEC · 2018–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月31日
Labrov
Greece24歳サポートG2 Esports590 マップ
- ★ Greece出身で第#1位のサポート
- ◆ EU内第#2位のサポート
- ◆ LEC内第#2位のサポート
36
79
90
75
99
46
90
96
47
24
- 分間視界スコア上位 19%
- 1試合あたりのデス数上位 20%
- 15分時点のゴールドリード上位 28%
ポテンシャル
今後の動向
- 92現在
- 901年後83–95
- 872年後76–95
- 863年後74–95
ピークを過ぎています: 2年後には約87まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ52.6%上位95%パーセンタイル
- レーン戦+0.03上位90%パーセンタイル
- 中盤戦+0.05上位92%パーセンタイル
- TrueSkill36.6上位97%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 3.8 · 上位 19%
- 1試合あたりのデス数 3.3 · 上位 20%
- 15分時点のゴールドリード +46 · 上位 28%
弱み
- 分間CS 0.9 · 下位 22%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月31日WLDs · 26:12

- CS
- 28 (1.1)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 4.4k
- 15分ゴールド
- −34
36/100グレード - 敗北2026年10月30日WLDs · 28:05

- CS
- 37 (1.3)
- KP
- 91%
- ダメージ
- 4.7k
- 15分ゴールド
- +217
79/100グレード - 敗北2026年10月25日WLDs · 35:44

- CS
- 40 (1.1)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 5.8k
- 15分ゴールド
- −194
90/100グレード - 勝利2026年10月24日WLDs · 38:56

- CS
- 31 (0.8)
- KP
- 73%
- ダメージ
- 10.1k
- 15分ゴールド
- +131
75/100グレード - 敗北2026年10月23日WLDs · 32:38

- CS
- 28 (0.9)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 7.4k
- 15分ゴールド
- +540
99/100グレード
チャンピオンプール 19 チャンピオン
Lulu19 マップ · ピック率: 14.0%68%- KDA
- 3.75
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +26
- グレード
- 48/100
プロシーン第#11位最終プレイ 2026年9月20日
Bard12 マップ · ピック率: 8.8%75%- KDA
- 4.08
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +23
- グレード
- 61/100
Nautilus12 マップ · ピック率: 8.8%50%- KDA
- 2.73
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +260
- グレード
- 67/100
Alistar11 マップ · ピック率: 8.1%82%- KDA
- 3.32
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +67
- グレード
- 63/100
プロシーン第#20位最終プレイ 2026年9月5日
Seraphine11 マップ · ピック率: 8.1%82%- KDA
- 4.15
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +140
- グレード
- 53/100
Karma9 マップ · ピック率: 6.6%56%- KDA
- 2.47
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −170
- グレード
- 53/100
Leona9 マップ · ピック率: 6.6%56%- KDA
- 2.00
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −88
- グレード
- 64/100
Rakan9 マップ · ピック率: 6.6%44%- KDA
- 4.09
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +156
- グレード
- 50/100
プロシーン第#15位最終プレイ 2026年10月31日
Neeko8 マップ · ピック率: 5.9%75%- KDA
- 2.59
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +171
- グレード
- 46/100
Milio7 マップ · ピック率: 5.1%43%- KDA
- 2.91
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- −176
- グレード
- 38/100
Nami7 マップ · ピック率: 5.1%100%- KDA
- 6.35
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +61
- グレード
- 75/100
Rell7 マップ · ピック率: 5.1%57%- KDA
- 2.81
- CS
- 0.8
- 15分ゴールド
- −134
- グレード
- 53/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Fnatic25–29 46%
Karmine Corp32–20 62%
G2 Esports11–35 24%
Movistar KOI28–12 70%
SK Gaming29–5 85%
MAD Lions KOI13–17 43%
Team Heretics22–5 81%
Team Vitality21–5 81%
Excel Esports6–13 32%
GiantX12–6 67%
Rogue8–8 50%
Astralis7–7 50%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Mikyx
SK Gaming15分ゴールド差 −84H2H26–39 40%
Alvaro
Movistar KOI15分ゴールド差 +84H2H32–17 65%
Busio
Karmine Corp15分ゴールド差 +169H2H23–13 64%
Hylissang
Team Vitality15分ゴールド差 −227H2H16–17 48%
Targamas
French Flair15分ゴールド差 +141H2H14–17 45%
Trymbi
Shifters15分ゴールド差 −85H2H14–13 52%
Jun
GiantX15分ゴールド差 +26H2H12–11 52%
Kaiser
Berlin International Gaming15分ゴールド差 −51H2H13–9 59%
ON
Bilibili Gaming15分ゴールド差 −61H2H4–10 29%
Mersa
Joblife15分ゴールド差 +166H2H8–4 67%
Parus
Natus Vincere15分ゴールド差 +40H2H8–4 67%
denyk
Nightbirds15分ゴールド差 +5H2H5–7 42%
年別推移
- 202688–48 65%Worldsで5
G2 Esports🏆 LEC Champion (Versus)🏆 LEC Champion (Spring)🏆 LEC Champion (Summer)
1968%
1275%
1250%
1182%
1182% - 202567–46 59%Worldsで10
G2 Esports🏆 LEC Champion (Summer)
1974%
1638%
1369%
1362%
1155% - 202446–35 57%
1650%
1587%
1443%
1250%
875% - 202346–37 55%Worldsで19
1753%
1164%
850%
850%
757% - 202221–24 47%
1258%
743%
667%
540%
520% - 202115–26 37%
1060%
650%
540%
50%
40% - 202018–20 47%
863%
560%
450%
450%
333% - 201923–8 74%
1070%
667%
3100%
3100%
367% - 201812–10 55%
683%
617%
580%
250%
250%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Labrov のベストピック
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