61
38
88
20
80
34
86
46
82
89
- 分間ダメージ上位 9%
- 15分時点のXPリード上位 11%
- 15分時点のCSリード上位 13%
ポテンシャル
今後の動向
- 63現在
- 581年後49–74
- 512年後45–72
- 533年後35–72
ピークを過ぎています: 2年後には約51まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ39.2%上位58%パーセンタイル
- レーン戦−0.57上位61%パーセンタイル
- 中盤戦−0.97上位52%パーセンタイル
- TrueSkill16.1上位59%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間ダメージ 808 · 上位 9%
- 15分時点のXPリード +191 · 上位 11%
- 15分時点のCSリード +6 · 上位 13%
- 15分時点のゴールドリード +158 · 上位 18%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月29日EM · 30:50

- CS
- 253 (8.2)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 23.6k
- 15分ゴールド
- +299
61/100グレード - 敗北2026年9月29日EM · 35:36

- CS
- 320 (9.0)
- KP
- 74%
- ダメージ
- 32.7k
- 15分ゴールド
- −465
38/100グレード - 勝利2026年9月29日EM · 30:14

- CS
- 236 (7.8)
- KP
- 82%
- ダメージ
- 29.5k
- 15分ゴールド
- +629
88/100グレード - 敗北2026年9月28日EM · 24:22

- CS
- 220 (9.0)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 22.2k
- 15分ゴールド
- −767
20/100グレード - 敗北2026年9月27日EM · 28:04

- CS
- 267 (9.5)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 35.6k
- 15分ゴールド
- +781
80/100グレード
チャンピオンプール 15 チャンピオン
Aurora10 マップ · ピック率: 15.9%60%- KDA
- 5.17
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +233
- グレード
- 64/100
プロシーン第#17位最終プレイ 2026年9月29日
Akali8 マップ · ピック率: 12.7%50%- KDA
- 3.19
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −354
- グレード
- 50/100
プロシーン第#18位最終プレイ 2026年9月19日
Viktor8 マップ · ピック率: 12.7%50%- KDA
- 3.04
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +173
- グレード
- 53/100
LeBlanc7 マップ · ピック率: 11.1%29%- KDA
- 3.05
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +281
- グレード
- 59/100
Ahri6 マップ · ピック率: 9.5%67%- KDA
- 3.32
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +192
- グレード
- 61/100
Sylas5 マップ · ピック率: 7.9%40%- KDA
- 3.00
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −17
- グレード
- 60/100
Azir4 マップ · ピック率: 6.3%75% (4 マップ)- KDA
- 3.20
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +44
- グレード
- 66/100
Cassiopeia3 マップ · ピック率: 4.8%100% (3 マップ)- KDA
- 3.18
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +70
- グレード
- 42/100
Ryze3 マップ · ピック率: 4.8%33% (3 マップ)- KDA
- 2.10
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- −282
- グレード
- 41/100
Aurelion Sol2 マップ · ピック率: 3.2%50% (2 マップ)- KDA
- 5.80
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +570
- グレード
- 77/100
Orianna2 マップ · ピック率: 3.2%50% (2 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +248
- グレード
- 52/100
Syndra2 マップ · ピック率: 3.2%50% (2 マップ)- KDA
- 5.14
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +962
- グレード
- 80/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Vitality.Bee6–14 30%
Gentle Mates7–9 44%
Bomba Team8–7 53%
MOUZ NXT10–5 67%
Team BDS Academy8–7 53%
BK ROG Esports9–5 64%
GamersOrigin6–8 43%
GameWard7–6 54%
FC Schalke 04 Evolution7–5 58%
Karmine Corp Blue5–7 42%
Unicorns of Love Sexy Edition4–8 33%
Berlin International Gaming3–8 27%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Czekolad
LODIS15分ゴールド差 −196H2H11–10 52%
Eika
Gentle Mates15分ゴールド差 −172H2H6–13 32%
Mrozku
Bomba Team15分ゴールド差 +363H2H8–7 53%
Phantomles引退15分ゴールド差 −33H2H8–7 53%
Zwyroo
NORD Esports15分ゴールド差 −413H2H6–7 46%
Ruby
Partizan Sangal15分ゴールド差 −362H2H4–8 33%
Vetheo
SU Esports15分ゴールド差 +45H2H1–10 9%
Baca
Otter Side15分ゴールド差 −32H2H5–5 50%
Serin
Team Heretics15分ゴールド差 −131H2H4–5 44%
Special引退15分ゴールド差 +111H2H4–5 44%
ZaZee
BeFive15分ゴールド差 +240H2H4–5 44%
Czajek
Vitality.Bee15分ゴールド差 +207H2H3–5 38%
年別推移
- 202634–29 54%
1060%
850%
850%
729%
667% - 202530–32 48%
1118%
838%
838%
743%
6100% - 202426–25 51%
967%
850%
633%
580%
540% - 202328–24 54%
850%
683%
580%
540%
520% - 202243–29 60%
1362%
1275%
850%
650%
617% - 202127–29 48%
560%
540%
540%
520%
475% - 202013–19 41%
683%
333%
333%
250%
250% - 20196–11 35%
450%
333%
250%
250%
20% - 20181–8 11%
333%
20%
20%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Decay のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Decay のデータと並べて確認できます。