
LFL · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年8月19日
Czajek
Poland23歳ミッドVitality.Bee419 マップ
- ★ Poland出身で第#1位のミッド
- ◆ LFL内第#3位のミッド
- ↗ メジャーリーグレベルで通用 (LFL)
62
46
8
61
37
31
29
65
97
26
- 分間CS上位 15%
- 1試合あたりのデス数上位 16%
- 分間視界スコア上位 24%
ポテンシャル
今後の動向
- 85現在
- 771年後61–88
- 722年後56–86
- 693年後52–88
ピークを過ぎています: 2年後には約72まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ50.9%上位92%パーセンタイル
- レーン戦+0.10上位92%パーセンタイル
- 中盤戦+0.01上位91%パーセンタイル
- TrueSkill30.2上位92%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 8.8 · 上位 15%
- 1試合あたりのデス数 2.6 · 上位 16%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 24%
- 15分時点のXPリード +90 · 上位 26%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月19日LFL · 30:04

- CS
- 307 (10.2)
- KP
- 42%
- ダメージ
- 18.4k
- 15分ゴールド
- −29
62/100グレード - 敗北2026年8月19日LFL · 30:18

- CS
- 294 (9.7)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 12.6k
- 15分ゴールド
- −272
46/100グレード - 敗北2026年8月13日LFL · 28:55

- CS
- 234 (8.1)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 12.2k
- 15分ゴールド
- −841
8/100グレード - 勝利2026年8月13日LFL · 33:37

- CS
- 306 (9.1)
- KP
- 78%
- ダメージ
- 16.6k
- 15分ゴールド
- +956
61/100グレード - 敗北2026年8月13日LFL · 28:51

- CS
- 266 (9.2)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 8.1k
- 15分ゴールド
- +422
37/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Taliyah8 マップ · ピック率: 18.6%25%- KDA
- 2.91
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- +41
- グレード
- 69/100
Syndra5 マップ · ピック率: 11.6%40%- KDA
- 4.20
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +515
- グレード
- 72/100
Ahri4 マップ · ピック率: 9.3%50% (4 マップ)- KDA
- 3.45
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +180
- グレード
- 56/100
Viktor4 マップ · ピック率: 9.3%50% (4 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +197
- グレード
- 51/100
Aurora3 マップ · ピック率: 7.0%33% (3 マップ)- KDA
- 2.08
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- −170
- グレード
- 42/100
Galio3 マップ · ピック率: 7.0%67% (3 マップ)- KDA
- 5.82
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- −541
- グレード
- 68/100
Orianna3 マップ · ピック率: 7.0%67% (3 マップ)- KDA
- 5.22
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +780
- グレード
- 51/100
Cassiopeia2 マップ · ピック率: 4.7%0% (2 マップ)- KDA
- 2.83
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- −320
- グレード
- 40/100
Locke2 マップ · ピック率: 4.7%50% (2 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +82
- グレード
- 52/100
Ryze2 マップ · ピック率: 4.7%50% (2 マップ)- KDA
- 7.33
- CS
- 10.7
- 15分ゴールド
- +176
- グレード
- 82/100
Zoe2 マップ · ピック率: 4.7%100% (2 マップ)- KDA
- 16.00
- CS
- 8.6
- 15分ゴールド
- +794
- グレード
- 80/100
Anivia1 マップ · ピック率: 2.3%100% (1 マップ)- KDA
- 7.00
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +42
- グレード
- 33/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Karmine Corp11–18 38%
Solary15–11 58%
Team GO14–12 54%
AGO ROGUE7–15 32%
Team BDS Academy7–13 35%
K1CK10–7 59%
GameWard8–8 50%
Illuminar Gaming9–6 60%
BK ROG Esports7–7 50%
Gentle Mates7–3 70%
Vitality.Bee2–8 20%
Karmine Corp Blue4–5 44%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Czekolad
LODIS15分ゴールド差 −190H2H10–19 34%
Reeker
Berlin International Gaming15分ゴールド差 −187H2H9–15 38%
Peng
Ruddy Corporation15分ゴールド差 +78H2H14–5 74%
Matislaw
The ParadOx Invaders15分ゴールド差 −230H2H10–7 59%
Eika
Gentle Mates15分ゴールド差 +80H2H7–9 44%
Vladi
Fnatic15分ゴールド差 −61H2H4–11 27%
Dajor
Ici Japon Corp. Esport15分ゴールド差 −328H2H8–6 57%
SAKEN
ZYB Esport15分ゴールド差 −249H2H4–9 31%
Sencux
Eintracht Frankfurt15分ゴールド差 −479H2H6–6 50%
Diplex
All for One Gaming15分ゴールド差 +364H2H3–8 27%
Warszi引退15分ゴールド差 −43H2H5–6 45%
Kamiloo
Karmine Corp Blue15分ゴールド差 +84H2H4–6 40%
年別推移
- 202618–25 42%
825%
540%
450%
450%
367% - 202523–29 44%
771%
743%
714%
650%
580% - 202459–32 65%
1060%
989%
967%
786%
743% - 202328–27 51%
944%
944%
475%
450%
450% - 202224–25 49%
743%
743%
683%
540%
450% - 202140–24 63%
1164%
1050%
771%
540%
475% - 202035–25 58%
1060%
933%
683%
667%
475% - 20192–3 40%
1100%
1100%
10%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Czajek のベストピック
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