
1
3
80
41
13
14
28
65
41
24
- 分間視界スコア上位 7%
- 1試合あたりのデス数上位 14%
ポテンシャル
今後の動向
- 56現在
- 551年後42–67
- 472年後41–71
- 423年後26–69
ピークを過ぎています: 2年後には約47まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ44.0%上位75%パーセンタイル
- レーン戦−0.45上位67%パーセンタイル
- 中盤戦−0.45上位74%パーセンタイル
- TrueSkill22.6上位78%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 7%
- 1試合あたりのデス数 2.5 · 上位 14%
弱み
- 分間ダメージ 640 · 下位 20%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年2月3日CBLOL · 51:38

- CS
- 348 (6.7)
- KP
- 27%
- ダメージ
- 27.6k
- 15分ゴールド
- −1,024
1/100グレード - 敗北2026年2月3日CBLOL · 36:11

- CS
- 303 (8.4)
- KP
- 25%
- ダメージ
- 11.8k
- 15分ゴールド
- −637
3/100グレード - 敗北2026年2月3日CBLOL · 32:43

- CS
- 265 (8.1)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 26.7k
- 15分ゴールド
- +590
80/100グレード - 勝利2026年2月3日CBLOL · 35:30

- CS
- 306 (8.6)
- KP
- 71%
- ダメージ
- 30.8k
- 15分ゴールド
- −262
41/100グレード - 敗北2026年2月2日CBLOL · 30:40

- CS
- 238 (7.8)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 10.8k
- 15分ゴールド
- −816
13/100グレード
チャンピオンプール 8 チャンピオン
Azir3 マップ · ピック率: 21.4%33% (3 マップ)- KDA
- 1.36
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −841
- グレード
- 14/100
Ryze3 マップ · ピック率: 21.4%33% (3 マップ)- KDA
- 3.10
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −702
- グレード
- 26/100
Galio2 マップ · ピック率: 14.3%50% (2 マップ)- KDA
- 5.00
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- −102
- グレード
- 39/100
Orianna2 マップ · ピック率: 14.3%50% (2 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −146
- グレード
- 48/100
Ahri1 マップ · ピック率: 7.1%0% (1 マップ)- KDA
- 7.00
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +590
- グレード
- 80/100
Aurora1 マップ · ピック率: 7.1%0% (1 マップ)- KDA
- 0.57
- CS
- 6.7
- 15分ゴールド
- −1,024
- グレード
- 1/100
Cassiopeia1 マップ · ピック率: 7.1%0% (1 マップ)- KDA
- 2.67
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −21
- グレード
- 90/100
Taliyah1 マップ · ピック率: 7.1%0% (1 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- −255
- グレード
- 33/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年1月24日
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。paiN Gaming33–30 52%
RED Canids25–26 49%
INTZ26–24 52%
FURIA28–12 70%
KaBuM! Esports19–13 59%
Vivo Keyd11–15 42%
Flamengo MDL11–11 50%
Vivo Keyd Stars9–10 47%
Team oNe eSports15–3 83%
Operation Kino e-Sports10–4 71%
LØS10–3 77%
Rensga eSports9–4 69%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。dyNquedo
paiN Gaming15分ゴールド差 +50H2H43–35 55%
Envy
Estral Esports15分ゴールド差 −101H2H26–19 58%
Tutsz
FURIA15分ゴールド差 −180H2H22–18 55%
takeshi引退15分ゴールド差 +136H2H21–9 70%
Grevthar
KaBuM! Ilha das Lendas15分ゴールド差 +207H2H18–9 67%
Krastyel
Nerd's Gangster's Carecas15分ゴールド差 +94H2H16–11 59%
Goku引退15分ゴールド差 −112H2H11–7 61%
tockers
Team Tockers15分ゴールド差 +22H2H4–14 22%
Anyyy
Rise Gaming15分ゴールド差 +395H2H12–5 71%
Hauz
Fluxo W7M15分ゴールド差 −107H2H5–10 33%
Evrot引退15分ゴールド差 +519H2H12–2 86%
NOsFerus引退15分ゴールド差 +524H2H9–5 64%
年別推移
- 20264–10 29%
333%
333%
250%
250%
10% - 202518–20 47%
667%
633%
580%
450%
333% - 202438–31 55%
1567%
1547%
1080%
650%
450% - 202347–23 67%Worldsで6
1173%
875%
743%
5100%
580% - 202237–24 61%Worldsで10
1258%
978%
875%
560%
475% - 202138–23 62%
1250%
1182%
580%
475%
450% - 202028–23 55%
1080%
771%
729%
650%
650% - 201929–13 69%
4100%
475%
450%
425%
367% - 201817–21 45%
520%
475%
450%
450%
333% - 201712–16 43%
540%
4100%
367%
2100%
250% - 201624–17 59%
875%
633%
5100%
450%
425% - 20157–5 58%
367%
2100%
250%
1100%
1100% - 20141–5 17%Worldsで6
250%
20%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-028 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ tinowns のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を tinowns のデータと並べて確認できます。