
97
81
73
7
17
17
39
60
87
45
- 1試合あたりのデス数上位 15%
- 15分時点のゴールドリード上位 19%
ポテンシャル
今後の動向
- 61現在
- 541年後35–68
- 432年後33–74
- 463年後25–73
ピークを過ぎています: 2年後には約43まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ44.9%上位79%パーセンタイル
- レーン戦−0.30上位76%パーセンタイル
- 中盤戦−0.34上位78%パーセンタイル
- TrueSkill21.7上位76%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.5 · 上位 15%
- 15分時点のゴールドリード +154 · 上位 19%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月7日CBLOL · 29:34

- CS
- 279 (9.4)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 26.2k
- 15分ゴールド
- +670
97/100グレード - 勝利2026年10月6日CBLOL · 29:41

- CS
- 258 (8.7)
- KP
- 52%
- ダメージ
- 18.1k
- 15分ゴールド
- +1,079
81/100グレード - 勝利2026年10月6日CBLOL · 44:24

- CS
- 384 (8.6)
- KP
- 72%
- ダメージ
- 32.9k
- 15分ゴールド
- +564
73/100グレード - 敗北2026年10月6日CBLOL · 29:49

- CS
- 258 (8.7)
- KP
- 33%
- ダメージ
- 9.3k
- 15分ゴールド
- −1,175
7/100グレード - 敗北2026年10月6日CBLOL · 31:52

- CS
- 301 (9.4)
- KP
- 27%
- ダメージ
- 14.7k
- 15分ゴールド
- +202
17/100グレード
チャンピオンプール 21 チャンピオン
Aurora13 マップ · ピック率: 15.9%46%- KDA
- 3.93
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −396
- グレード
- 48/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年10月7日
Ryze10 マップ · ピック率: 12.2%80%- KDA
- 3.56
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +332
- グレード
- 55/100
Annie7 マップ · ピック率: 8.5%29%- KDA
- 2.04
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −130
- グレード
- 49/100
Orianna7 マップ · ピック率: 8.5%86%- KDA
- 4.94
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +235
- グレード
- 44/100
プロシーン第#19位最終プレイ 2026年8月17日
Syndra6 マップ · ピック率: 7.3%67%- KDA
- 3.71
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +235
- グレード
- 41/100
Akali5 マップ · ピック率: 6.1%80%- KDA
- 3.50
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +80
- グレード
- 55/100
Cassiopeia5 マップ · ピック率: 6.1%80%- KDA
- 4.08
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- +42
- グレード
- 35/100
Locke5 マップ · ピック率: 6.1%80%- KDA
- 4.13
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +1,268
- グレード
- 59/100
プロシーン第#10位最終プレイ 2026年10月1日
Ahri4 マップ · ピック率: 4.9%75% (4 マップ)- KDA
- 6.86
- CS
- 8.8
- 15分ゴールド
- +157
- グレード
- 53/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年10月1日
Twisted Fate3 マップ · ピック率: 3.7%67% (3 マップ)- KDA
- 2.45
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- −448
- グレード
- 36/100
Zoe3 マップ · ピック率: 3.7%0% (3 マップ)- KDA
- 1.27
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +130
- グレード
- 47/100
Galio2 マップ · ピック率: 2.4%100% (2 マップ)- KDA
- 7.33
- CS
- 8.1
- 15分ゴールド
- +695
- グレード
- 37/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。paiN Gaming25–33 43%
RED Canids25–25 50%
KaBuM! Esports26–15 63%
Flamengo MDL16–17 48%
LØS8–17 32%
LOUD7–16 30%
Vivo Keyd Stars10–12 45%
FURIA10–10 50%
Vivo Keyd6–12 33%
INTZ13–4 76%
KaBuM! Ilha das Lendas9–7 56%
ProGaming Esports10–5 67%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。dyNquedo
paiN Gaming15分ゴールド差 +43H2H23–27 46%
tinowns
paiN Gaming15分ゴールド差 +101H2H19–26 42%
Grevthar
KaBuM! Ilha das Lendas15分ゴールド差 +395H2H19–20 49%
Goku引退15分ゴールド差 +169H2H14–18 44%
Tutsz
FURIA15分ゴールド差 +249H2H15–13 54%
Anyyy
Rise Gaming15分ゴールド差 −3H2H15–11 58%
Krastyel
Nerd's Gangster's Carecas15分ゴールド差 +137H2H13–12 52%
Hauz
Fluxo W7M15分ゴールド差 +140H2H10–8 56%
NOsFerus引退15分ゴールド差 +231H2H10–6 63%
Pilot
Ei Nerd Esports15分ゴールド差 +279H2H12–2 86%
random
Team Solid15分ゴールド差 +280H2H6–8 43%
Avenger引退15分ゴールド差 +64H2H7–6 54%
年別推移
- 202650–32 61%
1346%
1080%
786%
729%
667% - 202544–37 54%
1250%
1146%
863%
683%
667% - 202413–31 30%
743%
714%
650%
633%
425% - 202335–25 58%
1060%
850%
683%
667%
580% - 202234–23 60%
1362%
978%
650%
580%
475% - 202111–25 31%
560%
560%
520%
333%
30% - 202024–24 50%Worldsで5
1080%
540%
450%
450%
425% - 201935–30 54%
850%
850%
667%
650%
580% - 201821–26 45%
956%
560%
475%
40%
367% - 201724–12 67%
888%
683%
667%
367%
367%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Envy のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Envy のデータと並べて確認できます。