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Rakan

NACL · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月10日

Breezy

United States27歳サポートCupid Esports518 マップ

直近10試合 3–7
  1. 66
  2. 34
  3. 20
  4. 38
  5. 60
  6. 93
  7. 31
  8. 21
  9. 69
  10. 4

ポテンシャル

59現在
58ポテンシャル
74シーリング

今後の動向

  1. 59現在
  2. 541年後43–67
  3. 472年後38–68
  4. 453年後25–65

ピークを過ぎています: 2年後には約47まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

サポートプロ内

  • クオリティ44.2%上位73%パーセンタイル
  • レーン戦−0.32上位66%パーセンタイル
  • 中盤戦−0.52上位71%パーセンタイル
  • TrueSkill22.5上位77%パーセンタイル

過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ44.2%アクティブなサポートプレイヤー393人中世界第107位
レーン対面差+715分時点のゴールド · 66試合、マイナーリーグ対戦相手
キャリア263–255勝率 51%
2026年の戦績41–25勝率 62%
チャンピオンプール37主力 21 体(5マップ以上)· 今シーズン 18 体
連続記録6敗マップ連続
2026シーズンのグレード46/100採点済みマップ 66件
直近10試合のグレード44/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 1試合あたりのデス数 3.1 · 上位 12%
  • 15分時点のCSリード +2 · 上位 15%
  • 15分時点のXPリード +105 · 上位 21%

弱み

  • チームダメージシェア 7% · 下位 11%
  • 分間ダメージ 195 · 下位 17%
TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 22.5 · レーン戦 −0.32 · 中盤戦 −0.52

TrueSkill(リーグ調整済み): 22.5 (アクティブなサポートプレイヤー397人中世界第93位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年10月10日LCS · 37:41
    Nautilus1 / 3 / 83.00 KDA
    CS
    41 (1.1)
    KP
    75%
    ダメージ
    4.0k
    15分ゴールド
    +436
    66/100グレード
  2. 敗北2026年10月10日LCS · 29:34
    Rakan3 / 1 / 36.00 KDA
    CS
    27 (0.9)
    KP
    75%
    ダメージ
    5.2k
    15分ゴールド
    +91
    34/100グレード
  3. 敗北2026年10月10日LCS · 27:24
    Yuumi0 / 1 / 44.00 KDA
    CS
    17 (0.6)
    KP
    57%
    ダメージ
    6.1k
    15分ゴールド
    −677
    20/100グレード
  4. 敗北2026年10月8日LCS · 30:00
    Lulu1 / 3 / 31.33 KDA
    CS
    35 (1.2)
    KP
    67%
    ダメージ
    4.5k
    15分ゴールド
    +301
    38/100グレード
  5. 敗北2026年10月8日LCS · 36:08
    Bard1 / 4 / 10.50 KDA
    CS
    45 (1.2)
    KP
    50%
    ダメージ
    6.4k
    15分ゴールド
    −76
    60/100グレード

チャンピオンプール 18 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 202641–25 62%
  2. 2025
    1275%1146%875%450%367%
    28–24 54%
  3. 2024
    1164%1127%1030%933%729%
    27–39 41%
  4. 2023
    1560%1233%933%875%560%
    39–39 50%
  5. 2022
    1457%1060%1030%863%850%
    51–41 55%
  6. 202157–64 47%
  7. 2020
    967%743%633%333%30%
    16–20 44%
  8. 2019
    250%250%1100%1100%10%
    4–3 57%

2026-11-10時点のデータ

年齢別Quality

38.0%41.0%44.0%47.0%181920212223242526272819歳時点のBreezy: 43.6%(1ヶ月間)20歳時点のBreezy: 41.2%(6ヶ月間)21歳時点のBreezy: 41.7%(6ヶ月間)22歳時点のBreezy: 43.4%(9ヶ月間)23歳時点のBreezy: 41.3%(5ヶ月間)24歳時点のBreezy: 42.3%(6ヶ月間)25歳時点のBreezy: 43.7%(6ヶ月間)26歳時点のBreezy: 42.4%(7ヶ月間)27歳時点のBreezy: 44.7%(2ヶ月間)
Breezyその年齢における一般的なサポートプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2019-07から2026-11までの月別Quality43.8%44.8%45.8%20202021202220232024202520262020-01: 100 Thieves Academy に加入 (Dramatik Gaming より)2021-01: ANEW Blaze に加入 (100 Thieves Academy より)2021-01: Cloud9 Amateur に加入 (ANEW Blaze より)2021-11: Team Ocean Drake に加入 (Cloud9 Amateur より)2022-01: CLG Academy に加入 (Team Ocean Drake より)2023-06: AOE Gold に加入 (CLG Challengers より)2024-01: Area of Effect Esports に加入 (AOE Gold より)2025-03: CCG Esports に加入 (Area of Effect Esports より)2025-07: Supernova に加入 (CCG Esports より)2026-03: Conviction に加入 (Supernova より)2026-06: Contingent Esports に加入 (Conviction より)2026-07: Cupid Esports に加入 (Contingent Esports より)
2026-11月途中
Quality: 44.8% · アクティブなサポートプレイヤー393人中世界第107位 · 73.0%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード35.348.261.1ロール基準値 (50)20202021202220232024202520262020-01: 100 Thieves Academy に加入 (Dramatik Gaming より)2021-01: ANEW Blaze に加入 (100 Thieves Academy より)2021-01: Cloud9 Amateur に加入 (ANEW Blaze より)2021-11: Team Ocean Drake に加入 (Cloud9 Amateur より)2022-01: CLG Academy に加入 (Team Ocean Drake より)2023-06: AOE Gold に加入 (CLG Challengers より)2024-01: Area of Effect Esports に加入 (AOE Gold より)2025-03: CCG Esports に加入 (Area of Effect Esports より)2025-07: Supernova に加入 (CCG Esports より)2026-03: Conviction に加入 (Supernova より)2026-06: Contingent Esports に加入 (Conviction より)2026-07: Cupid Esports に加入 (Contingent Esports より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール17 チャンピオン
Rakan8 maps · 75% WR
Nautilus7 maps · 57% WR
Rell5 maps · 80% WR
Bard4 maps · 75% WR
Karma4 maps · 75% WR
Lulu4 maps · 75% WR
Alistar3 maps · 100% WR
Shen3 maps · 67% WR
Milio3 maps · 33% WR
Camille2 maps · 100% WR
視界/分−4%
3.70平均 3.86
キル関与率+1%
72%平均 71%
KDA+15%
6.3平均 5.5
ワード/分−12%
1.58平均 1.78
ワード破壊/分−7%
0.40平均 0.43
デス数−12%
3.2平均 3.6

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ Breezy のベストピック

LuluA Tier
64% WR· 25 maps· ★ 69
60% WR· 15 maps· ★ 61
AlistarB Tier
58% WR· 59 maps· ★ 63
NautilusB Tier
48% WR· 58 maps· ★ 47
Breezy の全ティアリストを見る →

⚔️ Breezy に勝利したチャンピオン

Blitzcrank-14.5 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 4マップ
Neeko-14.5 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 4マップ
Renata Glasc-11.2 pp
対彼 勝率 65%· 対戦 23マップ
Rell-9.4 pp
対彼 勝率 63%· 対戦 24マップ
Breezy に対するすべてのカウンターピックを見る →

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