
NLC · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年9月23日
bobista
Czech Republic24歳トップVerdant413 マップ
- ◆ Czech Republic出身で第#2位のトップ
- ◆ NLC内第#3位のトップ
39
26
90
93
9
51
73
71
30
41
- 15分時点のゴールドリード上位 6%
- 15分時点のXPリード上位 8%
- 分間CS上位 12%
ポテンシャル
今後の動向
- 76現在
- 711年後56–82
- 662年後47–83
- 733年後43–84
ピークを過ぎています: 2年後には約66まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
トッププロ内
- クオリティ40.2%上位62%パーセンタイル
- レーン戦−0.76上位53%パーセンタイル
- 中盤戦−0.77上位63%パーセンタイル
- TrueSkill19.0上位66%パーセンタイル
過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のゴールドリード +374 · 上位 6%
- 15分時点のXPリード +293 · 上位 8%
- 分間CS 8.4 · 上位 12%
- 15分時点のCSリード +6 · 上位 16%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月23日EM · 27:10

- CS
- 212 (7.8)
- KP
- 29%
- ダメージ
- 9.1k
- 15分ゴールド
- +854
39/100グレード - 敗北2026年9月23日EM · 24:09

- CS
- 182 (7.5)
- KP
- 40%
- ダメージ
- 16.9k
- 15分ゴールド
- −126
26/100グレード - 勝利2026年9月23日EM · 35:07

- CS
- 263 (7.5)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 36.6k
- 15分ゴールド
- +353
90/100グレード - 勝利2026年9月22日EM · 21:49

- CS
- 203 (9.3)
- KP
- 44%
- ダメージ
- 17.2k
- 15分ゴールド
- +1,815
93/100グレード - 勝利2026年9月22日EM · 34:36

- CS
- 257 (7.4)
- KP
- 48%
- ダメージ
- 19.0k
- 15分ゴールド
- −2,194
9/100グレード
チャンピオンプール 16 チャンピオン
Gangplank12 マップ · ピック率: 16.4%83%- KDA
- 5.50
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +982
- グレード
- 65/100
👑 プロシーン第1位最終プレイ 2026年9月23日
K'Sante9 マップ · ピック率: 12.3%78%- KDA
- 5.14
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- −230
- グレード
- 52/100
Zaahen9 マップ · ピック率: 12.3%67%- KDA
- 4.04
- CS
- 8.5
- 15分ゴールド
- +354
- グレード
- 70/100
プロシーン第#5位最終プレイ 2026年9月23日
Renekton7 マップ · ピック率: 9.6%86%- KDA
- 4.00
- CS
- 9.1
- 15分ゴールド
- +703
- グレード
- 65/100
Sion6 マップ · ピック率: 8.2%33%- KDA
- 3.22
- CS
- 7.6
- 15分ゴールド
- −166
- グレード
- 53/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年6月9日
Rumble5 マップ · ピック率: 6.8%40%- KDA
- 3.69
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- +1,185
- グレード
- 65/100
Ambessa4 マップ · ピック率: 5.5%100% (4 マップ)- KDA
- 4.38
- CS
- 8.0
- 15分ゴールド
- −940
- グレード
- 47/100
Ornn4 マップ · ピック率: 5.5%50% (4 マップ)- KDA
- 3.00
- CS
- 6.9
- 15分ゴールド
- −844
- グレード
- 53/100
Aatrox3 マップ · ピック率: 4.1%100% (3 マップ)- KDA
- 7.25
- CS
- 9.3
- 15分ゴールド
- +1,580
- グレード
- 69/100
Gnar3 マップ · ピック率: 4.1%67% (3 マップ)- KDA
- 3.50
- CS
- 9.4
- 15分ゴールド
- +641
- グレード
- 59/100
Jax3 マップ · ピック率: 4.1%33% (3 マップ)- KDA
- 2.10
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- +366
- グレード
- 54/100
Varus3 マップ · ピック率: 4.1%100% (3 マップ)- KDA
- 2.31
- CS
- 7.0
- 15分ゴールド
- −959
- グレード
- 18/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Entropiq16–24 40%
eSuba16–16 50%
BRUTE14–11 56%
Dynamo Eclot12–4 75%
Inside Games10–4 71%
SINNERS Esports9–4 69%
Team UNiTY10–1 91%
Arctic Pandas7–3 70%
Ruddy Corporation6–4 60%
Bulldog Esports9–0 100%
GLORE7–2 78%
Tan'i eSports CZ7–2 78%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Robocop
Ruddy Corporation15分ゴールド差 −36H2H17–30 36%
welcom
Tan'i eSports CZ15分ゴールド差 +338H2H24–10 71%
Adiss
BRUTE15分ゴールド差 +816H2H11–8 58%
Nille
Arctic Pandas15分ゴールド差 +326H2H7–5 58%
Wondro引退15分ゴールド差 −95H2H3–7 30%
Bobsik
Falke Esports15分ゴールド差 +583H2H9–0 100%
Kulvas
EXILE esports15分ゴールド差 +565H2H8–1 89%
Virtuso
Deer Gaming15分ゴールド差 +30H2H6–2 75%
fjoompbun引退15分ゴールド差 −948H2H3–5 38%
IceBreaker
Zerolag Esports15分ゴールド差 +224H2H5–2 71%
Romuka引退15分ゴールド差 +298H2H4–3 57%
NuQ
Bulldog Esports15分ゴールド差 −384H2H4–2 67%
年別推移
- 202651–22 70%
1283%
978%
967%
786%
633% - 202556–26 68%
1182%
1164%
863%
743%
5100% - 202436–31 54%
1436%
1164%
875%
650%
617% - 202333–31 52%
1346%
1250%
771%
757%
560% - 202219–21 48%
540%
367%
367%
367%
333% - 20219–25 26%
540%
520%
50%
40%
2100% - 202018–22 45%
944%
667%
475%
367%
367% - 20194–9 31%
520%
367%
1100%
10%
10%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
トップでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ bobista のベストピック
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