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Gangplank

NLC · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年9月23日

bobista

Czech Republic24歳トップVerdant413 マップ

  • ◆ Czech Republic出身で第#2位のトップ
  • ◆ NLC内第#3位のトップ
直近10試合 3–7
  1. 39
  2. 26
  3. 90
  4. 93
  5. 9
  6. 51
  7. 73
  8. 71
  9. 30
  10. 41

ポテンシャル

76現在
78ポテンシャル
88シーリング

今後の動向

  1. 76現在
  2. 711年後56–82
  3. 662年後47–83
  4. 733年後43–84

ピークを過ぎています: 2年後には約66まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

トッププロ内

  • クオリティ40.2%上位62%パーセンタイル
  • レーン戦−0.76上位53%パーセンタイル
  • 中盤戦−0.77上位63%パーセンタイル
  • TrueSkill19.0上位66%パーセンタイル

過去1年間に活動したトッププロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ40.2%アクティブなトッププレイヤー378人中世界第144位
レーン対面差+30815分時点のゴールド · 73試合、マイナーリーグ対戦相手
キャリア226–187勝率 55%
2026年の戦績51–22勝率 70%
チャンピオンプール50主力 18 体(5マップ以上)· 今シーズン 16 体
連続記録2敗マップ連続
2026シーズンのグレード59/100採点済みマップ 73件
直近10試合のグレード52/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのトップ選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 15分時点のゴールドリード +374 · 上位 6%
  • 15分時点のXPリード +293 · 上位 8%
  • 分間CS 8.4 · 上位 12%
  • 15分時点のCSリード +6 · 上位 16%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 19.0 · レーン戦 −0.76 · 中盤戦 −0.77

TrueSkill(リーグ調整済み): 19.0 (アクティブなトッププレイヤー381人中世界第131位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 敗北2026年9月23日EM · 27:10
    Rumble1 / 2 / 11.00 KDA
    CS
    212 (7.8)
    KP
    29%
    ダメージ
    9.1k
    15分ゴールド
    +854
    39/100グレード
  2. 敗北2026年9月23日EM · 24:09
    Gangplank2 / 4 / 00.50 KDA
    CS
    182 (7.5)
    KP
    40%
    ダメージ
    16.9k
    15分ゴールド
    −126
    26/100グレード
  3. 勝利2026年9月23日EM · 35:07
    Zaahen11 / 4 / 74.50 KDA
    CS
    263 (7.5)
    KP
    67%
    ダメージ
    36.6k
    15分ゴールド
    +353
    90/100グレード
  4. 勝利2026年9月22日EM · 21:49
    Olaf7 / 1 / 411.00 KDA
    CS
    203 (9.3)
    KP
    44%
    ダメージ
    17.2k
    15分ゴールド
    +1,815
    93/100グレード
  5. 勝利2026年9月22日EM · 34:36
    Ambessa4 / 4 / 62.50 KDA
    CS
    257 (7.4)
    KP
    48%
    ダメージ
    19.0k
    15分ゴールド
    −2,194
    9/100グレード

チャンピオンプール 16 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    1283%978%967%786%633%
    51–22 70%
  2. 2025
    1182%1164%863%743%5100%
    56–26 68%
  3. 202436–31 54%
  4. 2023
    1346%1250%771%757%560%
    33–31 52%
  5. 2022
    540%367%367%367%333%
    19–21 48%
  6. 2021
    540%520%50%40%2100%
    9–25 26%
  7. 2020
    944%667%475%367%367%
    18–22 45%
  8. 2019
    520%367%1100%10%10%
    4–9 31%

2026-11-10時点のデータ

年齢別Quality

34.0%38.0%42.0%46.0%1617181920212223242517歳時点のbobista: 39.8%(6ヶ月間)18歳時点のbobista: 40.0%(6ヶ月間)19歳時点のbobista: 37.2%(6ヶ月間)20歳時点のbobista: 36.2%(7ヶ月間)21歳時点のbobista: 37.3%(6ヶ月間)22歳時点のbobista: 42.7%(10ヶ月間)23歳時点のbobista: 44.7%(8ヶ月間)24歳時点のbobista: 45.1%(3ヶ月間)
bobistaその年齢における一般的なトッププロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2019-07から2026-11までの月別Quality43.4%44.4%45.4%20202021202220232024202520262020-01: RAMS に加入 (eXtatus より)2020-06: Team Sampi に加入 (RAMS より)2021-01: MNM Gaming に加入 (Team Sampi より)2021-06: Gentlemen's Gaming に加入 (MNM Gaming より)2022-01: MNM Gaming に加入 (Gentlemen's Gaming より)2022-06: Dynamo Eclot に加入 (MNM Gaming より)2023-01: eSuba に加入 (Dynamo Eclot より)2024-05: Team Refuse に加入 (eSuba より)2024-09: WLGaming Esports に加入 (Team Refuse より)2024-09: eSuba に加入 (WLGaming Esports より)2025-02: Nightbirds に加入 (eSuba より)2026-01: Verdant に加入 (Nightbirds より)
2026-11月途中
Quality: 44.4% · アクティブなトッププレイヤー378人中世界第144位 · 62.1%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード32.357.181.9ロール基準値 (50)20202021202220232024202520262020-01: RAMS に加入 (eXtatus より)2020-06: Team Sampi に加入 (RAMS より)2021-01: MNM Gaming に加入 (Team Sampi より)2021-06: Gentlemen's Gaming に加入 (MNM Gaming より)2022-01: MNM Gaming に加入 (Gentlemen's Gaming より)2022-06: Dynamo Eclot に加入 (MNM Gaming より)2023-01: eSuba に加入 (Dynamo Eclot より)2024-05: Team Refuse に加入 (eSuba より)2024-09: WLGaming Esports に加入 (Team Refuse より)2024-09: eSuba に加入 (WLGaming Esports より)2025-02: Nightbirds に加入 (eSuba より)2026-01: Verdant に加入 (Nightbirds より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

トップでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール16 チャンピオン
Gangplank11 maps · 82% WR
Zaahen8 maps · 63% WR
Sion5 maps · 40% WR
K'Sante4 maps · 75% WR
Ornn4 maps · 50% WR
Ambessa3 maps · 100% WR
Varus3 maps · 100% WR
Rumble3 maps · 33% WR
Renekton2 maps · 50% WR
Aatrox1 map · 100% WR
被ダメージ/分−2%
903平均 921
タワーダメ/分+23%
310平均 252
DPM+0%
653平均 650
CS/分+1%
8.3平均 8.2
キル関与率+5%
51%平均 49%
KDA+39%
5.7平均 4.1

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ bobista のベストピック

K'SanteB Tier
59% WR· 39 maps· ★ 64
RumbleB Tier
70% WR· 10 maps· ★ 68
GnarB Tier
82% WR· 11 maps· ★ 80
OlafB Tier
50% WR· 4 maps· ★ 50
bobista の全ティアリストを見る →

⚔️ bobista に勝利したチャンピオン

Gragas-16.8 pp
対彼 勝率 73%· 対戦 15マップ
Ryze-12.6 pp
対彼 勝率 100%· 対戦 3マップ
Mordekaiser-11.6 pp
対彼 勝率 80%· 対戦 5マップ
Sejuani-11.6 pp
対彼 勝率 80%· 対戦 5マップ
bobista に対するすべてのカウンターピックを見る →

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