ファイター · タンク

Olaf

トップでのOlafの最も厳しいマッチアップ(エメラルド、パッチ16.22): Tryndamere, Kayle, Lissandra。最も有利: Udyr, Varus, Rumble。

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パッチ16.22におけるOlaf

  • トップ50.0%103体中第57位B16,936 試合
  • ジャングル50.0%74体中第44位B1,739 試合
  • 16.21以降横ばい

パッチ16.22におけるOlafのメインロールはトップです: エメラルドの16,936試合で勝率50.0%、ティアリストのトップチャンピオン103体中第57位(評価 B)、ピック率は3.5%です。 Olafはジャングルでもプレイされています: 1,739試合で勝率50.0%、74体中第44位。 パッチ16.21以降、Olaf(トップ)の勝率に偶然を超える変動はありませんでした: 8ランクの104,009試合で0.2ポイントの変動。

2026/11/13時点の全地域のエメラルドの試合データ。以下の表には現在の最新数値が読み込まれます。 パッチ16.22 ティアリスト

ソロ/デュオランク

ティアリストで開く
地域

パッチ 16.22(最新)

レーングレード勝率試合数ピック率メイン使用者
トップ全試合の88%B50.0%実質 50.0% ±0.816,9363.5%バン率 4.5%52.2%初使用率 45.9%
ジャングル全試合の9%B50.0%実質 50.0% ±2.41,7390.4%バン率 4.4%52.0%初使用率 46.1%
ミッド全試合の1%試合数不足50.5%実質 52.3% ±6.12560.1%バン率 4.4%51.2%初使用率 48.1%
ボット全試合の1%試合数不足50.2%実質 50.6% ±6.42350.0%バン率 4.4%51.7%初使用率 46.5%
サポート全試合の0%試合数不足50.3%実質 53.9% ±11.2760.0%バン率 4.4%51.3%初使用率 47.5%

マッチアップ

全マッチアップ
見方

レーン対面にピックされた各チャンピオンに対するOlafの勝率:最も厳しい相手、次に有利な相手。小さな数値は両チャンピオンの地力で説明できない、該当マッチアップ固有のOlafへの影響です。

レーンリードとチームバン

Olafのチームがバンするチャンピオン

Olafを使用するチームが、同試合内の敵チームより高い頻度でバンするチャンピオン(271,309試合)。敵チームはOlafがピックされる前にバンしているため、その差はOlafのピックを見越して消費されたバン(プレイヤーがカウンターと認識している兆候)となります。Riotは誰がバンしたかを公表していないため、チーム全体の選択となります。

見方

該当レーンにおけるOlafのビルド(人気順)、完成アイテムとその勝率。

  • AD bruiserStridebreakerExperimental HexplateDeath's Dance52.9%15,138試合
  • CritFiendhunter BoltsRavenous HydraDeath's Dance54.0%735試合
  • On-hitBlade of The Ruined KingStridebreakerExperimental Hexplate51.3%125試合
  • LethalityExperimental HexplateHubrisYoumuu's Ghostblade53.0%17試合
  • Mana stackManamuneExperimental HexplateRavenous Hydra53.0%4試合

ルーンとサモナースペル

見方

上記のランク・地域における、このレーンでのサモナースペルの組み合わせ、キーストーン、サブルーン別のOlafの戦績。これらはその選択を行ったプレイヤーの勝率であり、選択自体の固有効果ではありません。一定割合のプレイヤーが使用している場合のみ推奨されます。

41,263試合 · パッチ 16.21, 16.22 · 9月10日 ~ 11月13日

サモナースペルFlashGhostFlash + Ghost50.3% · 27,094試合
キーストーンConquerorInspirationConquerorPrecision + Inspiration · 51.1%
ルーンTriumphLegend: AlacrityLast StandBiscuit DeliveryApproach VelocityTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Biscuit Delivery · Approach Velocityシャード: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
ビルドDoran's BladeHealth Potion初期アイテム: Doran's Blade + Health Potion · 53.1%StridebreakerDeath's Dance主要アイテム: Stridebreaker → Death's Dance · 52.3%Plated Steelcapsブーツ: Plated Steelcaps · 52.8%
全オプションと詳細データ

サモナースペル

  • FlashGhostFlash + Ghost50.3%27,094試合 · ピック率 66% · 標準的な選択推奨
  • FlashIgniteFlash + Ignite49.6%4,107試合 · ピック率 10.0% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.1 pts少数派: 非推奨
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51.0%7,435試合 · ピック率 18% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.5 pts

キーストーン

  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration51.1%32,998試合 · ピック率 80% · 標準的な選択推奨
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve46.5%5,277試合 · ピック率 13% · 同一プレイヤー: 通常比 −1.7 pts
  • Stormraider's SurgeInspirationStormraider's Surge + Inspiration49.1%1,496試合 · ピック率 3.6% · 同一プレイヤー: 通常比 −2.7 pts少数派: 非推奨

Conqueror選択時のサブルーン

1行目
  • Triumph50.4%選択率 97%
  • Presence of Mind51.9%選択率 2.4%
2行目
  • Legend: Alacrity50.4%選択率 98%
3行目
  • Last Stand50.5%選択率 99%
サブパス: Inspiration
  • Approach Velocity51.1%選択率 98%
  • Biscuit Delivery50.7%選択率 83%
  • Cash Back53.2%選択率 9.3%
  • Magical Footwear53.5%選択率 5.1%
  • Triple Tonic50.9%選択率 2.8%
シャード 1行目
  • Adaptive Force52.0%選択率 22%
  • Attack Speed49.8%選択率 78%
シャード 2行目
  • Adaptive Force50.2%選択率 98%
シャード 3行目
  • Health51.7%選択率 30%
  • Health Scaling49.7%選択率 70%

これらの数値は傾向を示すものであり因果関係を証明するものではありません。各勝率はプレイヤーがその選択をした際のOlafの戦績であり、少数のサンプルが過大評価されないよう100試合分の事前分布でOlaf自身の全体勝率に引き寄せられています。マイナーなルーンページは熟練者が使うことで勝率が高く出がちであるため、少なくとも10%以上の試合で選ばれたもののみ推奨されます。またスペルとキーストーンは単純勝率ではなく標準的な選択に対する同一プレイヤーの成績比較で順位付けされます。ビルド順(初手アイテム、完成順の主要2アイテム、ブーツまたはサポート強化)も同様の助言です:そのようにビルドした際にOlafがどう機能するかを示します。

Olafに似ているチャンピオン

チャンピオンマップ

2つの異なる観点:スキル構成が似ているチャンピオンと、使用プレイヤー層が重複しているチャンピオン。

習熟曲線

チャンピオンプール

初使用時のOlafの勝率は47.7%、最も使い込んだ熟練者の手では52.9%。この差分は練習の報われやすさとして全173体中83位に位置付けられます。 約2.9万マスタリーポイントで勝率50%を超えます。

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 52%Experienced
  5. 53%Advanced
  6. 53%Mastery

プロシーン

プロティアリストで見る

今シーズンの主要リーグおよび国際大会における3,506試合でのOlaf:戦績、ピック/バン率、ブラインドピックかカウンター温存か、15分時点のレーン状況、および最高のプロプレイヤー。

レーン勝率優先度ブラインド / カウンターレーン @15ベストプロ
トップ51.2%117勝 104敗16%全レーンで 18%32% カウンター−46 ゴールド—
ジャングル50.0%19勝 19敗3%全レーンで 18%82% カウンター+74 ゴールド—

Olafの習熟による勝率向上度

習熟帯のプレイヤーはOlafで初使用プレイヤーより5.3ポイント多く勝ちます(全173チャンピオン中マスタリーの恩恵83位)。

マスタリー30万ポイント以上で、Olafプレイヤーの勝率は52.9%に達します(全173チャンピオン中45位)。 近似曲線は約53.7%で頭打ちになり、約4万ポイントで半分まで到達します。

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+約53.7%付近で頭打ちFirst Time (<5k MP):135,290枠で勝率47.65%Newbie (5k-20k MP):214,001枠で勝率48.63%Casual (20k-50k MP):173,461枠で勝率50.20%Experienced (50k-150k MP):161,178枠で勝率51.79%Advanced (150k-300k MP):74,498枠で勝率53.04%Mastery (> 300k MP):116,477枠で勝率52.94%

ドットは6つのマスタリー帯を配置したものです。曲線は上昇して収束する最適フィッティング曲線です。

これは次の試合を保証するものではありません。プレイヤーが無作為にマスタリーを上げるわけではなく、負け越したチャンピオンは高マスタリーに達する前に使われなくなる傾向があります。そのため、曲線の右側は練習だけでなく生き残った結果でもあります。

2026/11/13 時点におけるこのページのテキスト概要です。このページの動的な表は最新です。

Olaf ランク戦概要

最も類似したチャンピオン:Dr. Mundo, Zaahen, Tryndamere。

このページ作成時(2026/11/13)の匿名公開データ。このページのインタラクティブな表には最新データが読み込まれます。

Olafを実践で使うライブドラフトでピック、レーンカウンターを確認、またはソロアリーナで練習。