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Ahri

EM · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月22日

OMON

Czech Republic23歳ミッドGalions457 マップ

  • ★ LFL内第#1位のミッド
  • ★ Czech Republic出身で第#1位のミッド
  • ◆ EU内第#3位のミッド
  • ↗ メジャーリーグレベルで通用 (LFL)
直近10試合 8–2
  1. 92
  2. 75
  3. 57
  4. 10
  5. 42
  6. 66
  7. 78
  8. 29
  9. 63
  10. 55

ポテンシャル

83現在
83ポテンシャル
90シーリング

今後の動向

  1. 83現在
  2. 781年後66–86
  3. 772年後55–87
  4. 753年後47–87

ピークを過ぎています: 2年後には約77まで低下すると予想されます。

プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。

リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味

ミッドプロ内

  • クオリティ52.0%上位94%パーセンタイル
  • レーン戦+0.07上位91%パーセンタイル
  • 中盤戦+0.09上位93%パーセンタイル
  • TrueSkill33.3上位95%パーセンタイル

過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。

クオリティ52.0%アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第23位
レーン対面差+19515分時点のゴールド · 144試合、マイナーリーグ対戦相手
契約期限2026年11月Galions
キャリア273–184勝率 60%
2026年の戦績102–42勝率 71%
チャンピオンプール59主力 22 体(5マップ以上)· 今シーズン 25 体
2026シーズンのグレード51/100採点済みマップ 144件
直近10試合のグレード57/100採点済みマップ 10件

強みと弱み

過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。

強み

  • 15分時点のゴールドリード +122 · 上位 24%
  • 分間CS 8.7 · 上位 27%
  • 分間ダメージ 746 · 上位 30%

弱み

同格選手を際立って下回るスタッツはありません。

TrueSkill&Kalman内訳TrueSkill: 33.3 · レーン戦 +0.07 · 中盤戦 +0.09

TrueSkill(リーグ調整済み): 33.3 (アクティブなミッドプレイヤー386人中世界第21位). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

最近の試合

対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。
  1. 勝利2026年10月22日EM · 29:47
    Ahri9 / 1 / 918.00 KDA
    CS
    282 (9.5)
    KP
    82%
    ダメージ
    24.7k
    15分ゴールド
    +628
    92/100グレード
  2. 敗北2026年10月22日EM · 34:06
    Syndra3 / 4 / 31.50 KDA
    CS
    282 (8.3)
    KP
    60%
    ダメージ
    35.9k
    15分ゴールド
    −292
    75/100グレード
  3. 勝利2026年10月22日EM · 37:20
    Taliyah7 / 4 / 114.50 KDA
    CS
    277 (7.4)
    KP
    62%
    ダメージ
    35.0k
    15分ゴールド
    +41
    57/100グレード
  4. 敗北2026年10月22日EM · 33:03
    Viktor5 / 10 / 71.20 KDA
    CS
    221 (6.7)
    KP
    63%
    ダメージ
    33.7k
    15分ゴールド
    −601
    10/100グレード
  5. 勝利2026年10月22日EM · 27:45
    Annie3 / 2 / 75.00 KDA
    CS
    229 (8.3)
    KP
    67%
    ダメージ
    15.7k
    15分ゴールド
    −711
    42/100グレード

チャンピオンプール 25 チャンピオン

最も対戦頻度の高いチーム

全リーグを通じた各チームとの対戦成績。

レーンのライバル

最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。
  1. 2026
    2176%1464%13100%1283%1258%
    102–42 71%
  2. 2025
    1362%1136%1080%956%771%
    51–39 57%
  3. 2024
    786%771%667%580%560%
    43–17 72%
  4. 2023
    967%838%560%450%3100%
    31–24 56%
  5. 2022
    2100%250%250%250%20%
    8–10 44%
  6. 202123–29 44%
  7. 2020
    667%333%333%2100%250%
    11–14 44%
  8. 2019
    450%250%20%20%1100%
    4–9 31%

2026-11-10時点のデータ

年齢別Quality

35.0%40.0%45.0%50.0%1516171819202122232416歳時点のOMON: 35.7%(6ヶ月間)17歳時点のOMON: 35.5%(6ヶ月間)18歳時点のOMON: 35.3%(6ヶ月間)19歳時点のOMON: 35.6%(6ヶ月間)20歳時点のOMON: 39.1%(6ヶ月間)21歳時点のOMON: 43.3%(8ヶ月間)22歳時点のOMON: 47.8%(9ヶ月間)23歳時点のOMON: 50.5%(4ヶ月間)
OMONその年齢における一般的なミッドプロ(中央50%、破線は中央値)

各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。

推移

生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。

今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味

2019-07から2026-11までの月別Quality50.9%51.9%52.9%20202021202220232024202520262020-01: RAMS に加入 (eXtatus より)2020-06: Cyberground Gaming に加入 (RAMS より)2021-01: Dark Tigers に加入 (Cyberground Gaming より)2021-05: Romulea eSport に加入 (Dark Tigers より)2021-06: Team Echo Zulu に加入 (Romulea eSport より)2022-01: Axolotl に加入 (Team Echo Zulu より)2023-01: Dynamo Eclot に加入 (Axolotl より)2023-06: NORD Esports に加入 (Dynamo Eclot より)2024-03: Ici Japon Corp. Esport に加入 (NORD Esports より)2025-01: BK ROG Esports に加入 (Ici Japon Corp. Esport より)2026-01: Galions に加入 (BK ROG Esports より)
2026-11月途中
Quality: 51.9% · アクティブなミッドプレイヤー385人中世界第23位 · 94.3%
チーム移籍

月間試合グレード

マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。

月間試合グレード20.045.971.8ロール基準値 (50)20202021202220232024202520262020-01: RAMS に加入 (eXtatus より)2020-06: Cyberground Gaming に加入 (RAMS より)2021-01: Dark Tigers に加入 (Cyberground Gaming より)2021-05: Romulea eSport に加入 (Dark Tigers より)2021-06: Team Echo Zulu に加入 (Romulea eSport より)2022-01: Axolotl に加入 (Team Echo Zulu より)2023-01: Dynamo Eclot に加入 (Axolotl より)2023-06: NORD Esports に加入 (Dynamo Eclot より)2024-03: Ici Japon Corp. Esport に加入 (NORD Esports より)2025-01: BK ROG Esports に加入 (Ici Japon Corp. Esport より)2026-01: Galions に加入 (BK ROG Esports より)
2026-11月途中
試合データなし / レーティングなし
チーム移籍
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾

ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)

評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。
この期間のチャンピオンプール14 チャンピオン
Locke6 maps · 83% WR
Ryze6 maps · 83% WR
Cassiopeia6 maps · 67% WR
Syndra6 maps · 67% WR
Viktor6 maps · 67% WR
Akali5 maps · 80% WR
Annie4 maps · 100% WR
Ahri2 maps · 100% WR
LeBlanc2 maps · 100% WR
Galio2 maps · 50% WR
DPM+10%
791平均 716
ダメージシェア−3%
24%平均 25%
CS/分−3%
8.4平均 8.7
KDA+9%
5.8平均 5.3
キル関与率−0%
62%平均 62%
視界/分−4%
1.12平均 1.16

プロマッチアップインテリジェンス

Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ

⚡ OMON のベストピック

AnnieA Tier
93% WR· 15 maps· ★ 98
AhriA Tier
74% WR· 39 maps· ★ 87
SyndraA Tier
53% WR· 17 maps· ★ 53
73% WR· 11 maps· ★ 72
OMON の全ティアリストを見る →

⚔️ OMON に勝利したチャンピオン

Jayce-12.8 pp
対彼 勝率 71%· 対戦 7マップ
Ziggs-9.9 pp
対彼 勝率 67%· 対戦 6マップ
Aurora-9.8 pp
対彼 勝率 56%· 対戦 16マップ
Lissandra-6.9 pp
対彼 勝率 57%· 対戦 7マップ
OMON に対するすべてのカウンターピックを見る →

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