
LCK · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年11月6日
Smash
South Korea20歳ボットDplus Kia598 マップ
- ◆ KR内第#3位のボット
- ◆ LCK内第#3位のボット
- ◆ 世界第#4位のボット
13
35
32
72
77
67
66
77
65
42
- 分間CS上位 1%
- 分間視界スコア上位 6%
- キル関与率上位 9%
ポテンシャル
今後の動向
- 97現在
- 971年後92–99
- 972年後89–99
- 973年後85–99
ピークはまだ先: 2年後に約97に達する見込み。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ56.8%上位99%パーセンタイル
- レーン戦+0.29上位98%パーセンタイル
- 中盤戦+0.42上位99%パーセンタイル
- TrueSkill41.9上位99%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 10.2 · 上位 1%
- 分間視界スコア 1.3 · 上位 6%
- キル関与率 70% · 上位 9%
- 1試合あたりのデス数 2.3 · 上位 11%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年11月6日WLDs · 32:36

- CS
- 290 (8.9)
- KP
- 56%
- ダメージ
- 16.5k
- 15分ゴールド
- −1,042
13/100グレード - 敗北2026年11月5日WLDs · 32:11

- CS
- 336 (10.4)
- KP
- 90%
- ダメージ
- 15.5k
- 15分ゴールド
- −922
35/100グレード - 敗北2026年11月5日WLDs · 33:21

- CS
- 342 (10.3)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 15.5k
- 15分ゴールド
- −276
32/100グレード - 勝利2026年10月25日WLDs · 25:10

- CS
- 303 (12.0)
- KP
- 47%
- ダメージ
- 13.8k
- 15分ゴールド
- +1,388
72/100グレード - 勝利2026年10月25日WLDs · 39:20

- CS
- 439 (11.2)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 36.5k
- 15分ゴールド
- −341
77/100グレード
チャンピオンプール 22 チャンピオン
Yunara17 マップ · ピック率: 11.1%47%- KDA
- 3.10
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +140
- グレード
- 61/100
プロシーン第#10位最終プレイ 2026年11月5日
Ezreal16 マップ · ピック率: 10.5%38%- KDA
- 3.17
- CS
- 10.5
- 15分ゴールド
- +93
- グレード
- 55/100
Lucian16 マップ · ピック率: 10.5%63%- KDA
- 5.37
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +272
- グレード
- 73/100
Jhin15 マップ · ピック率: 9.8%53%- KDA
- 7.05
- CS
- 10.5
- 15分ゴールド
- +218
- グレード
- 64/100
Ashe14 マップ · ピック率: 9.2%50%- KDA
- 3.41
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +134
- グレード
- 63/100
Caitlyn13 マップ · ピック率: 8.5%62%- KDA
- 3.03
- CS
- 11.0
- 15分ゴールド
- +643
- グレード
- 56/100
プロシーン第#20位最終プレイ 2026年10月25日
Sivir10 マップ · ピック率: 6.5%70%- KDA
- 9.91
- CS
- 11.4
- 15分ゴールド
- +121
- グレード
- 72/100
Corki8 マップ · ピック率: 5.2%25%- KDA
- 3.26
- CS
- 10.9
- 15分ゴールド
- −29
- グレード
- 69/100
Ziggs7 マップ · ピック率: 4.6%71%- KDA
- 4.71
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- −68
- グレード
- 63/100
Miss Fortune6 マップ · ピック率: 3.9%50%- KDA
- 4.85
- CS
- 11.1
- 15分ゴールド
- +402
- グレード
- 76/100
プロシーン第#17位最終プレイ 2026年9月4日
Aphelios5 マップ · ピック率: 3.3%40%- KDA
- 2.53
- CS
- 10.7
- 15分ゴールド
- +318
- グレード
- 66/100
Kai'Sa4 マップ · ピック率: 2.6%100% (4 マップ)- KDA
- 6.50
- CS
- 11.1
- 15分ゴールド
- +558
- グレード
- 77/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Kiwoom DRX Challengers27–19 59%
Dplus Kia Challengers17–23 43%
KT Rolster Challengers11–27 29%
BNK FEARX Youth17–18 49%
Gen.G Global Academy23–12 66%
T112–20 38%
Hanwha Life Esports8–20 29%
KT Rolster15–13 54%
Hanwha Life Esports Challengers12–15 44%
Nongshim Esports Academy14–12 54%
HANJIN BRION Challengers16–8 67%
DN SOOPers Challengers12–11 52%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Enosh
DN SOOPers Challengers15分ゴールド差 +415H2H33–13 72%
Jiwoo
KT Rolster15分ゴールド差 +559H2H27–18 60%
Paduck
Shifters15分ゴールド差 +614H2H21–14 60%
Lure
Team Heretics Academy15分ゴールド差 +310H2H16–18 47%
Diable
Nongshim RedForce15分ゴールド差 +241H2H17–16 52%
Peyz
T115分ゴールド差 −410H2H12–20 38%
Hype
Team Heretics15分ゴールド差 −328H2H4–18 18%
Rahel
Sentinels15分ゴールド差 +158H2H9–13 41%
LazyFeel
Kiwoom DRX Challengers15分ゴールド差 +256H2H17–4 81%
Ruler
Gen.G15分ゴールド差 −22H2H11–10 52%
Gumayusi
Hanwha Life Esports15分ゴールド差 +278H2H6–14 30%
Taeyoon
BNK FEARX15分ゴールド差 +553H2H12–8 60%
- 202685–68 56%Worldsで7
1747%
1663%
1638%
1553%
1450% - 202593–51 65%
Dplus Kia
T1
T1 Esports Academy🏆 LCK Champion (Rounds 1-2)
1771%
1663%
1354%
1233%
1191% - 202446–62 43%
1638%
1242%
933%
825%
729% - 202346–54 46%
1443%
1146%
1118%
1070%
933% - 202238–18 68%
1182%
786%
743%
475%
450% - 202121–16 57%
1080%
757%
650%
520%
333%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-113 マップマップを表示 ▾
| 日付 | チャンピオン | グレード | 結果 |
|---|
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Smash のベストピック
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