
LCKC · 2019–2026 · 最新の記録試合: 2026年9月9日
Pleata
South Korea23歳サポートNongshim Esports Academy662 マップ
- ★ LCKC内第#1位のサポート
- ◆ 世界第#8位のサポート
- ★ レーニング世界第#1位のサポート
- ↗ メジャーリーグレベルで通用 (LCKC)
65
69
32
52
84
80
72
62
43
92
- 分間CS上位 7%
- 分間視界スコア上位 9%
- 1試合あたりのデス数上位 12%
ポテンシャル
今後の動向
- 91現在
- 871年後77–94
- 852年後71–93
- 843年後69–95
ピークを過ぎています: 2年後には約85まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ54.4%上位98%パーセンタイル
- レーン戦+0.42上位100%パーセンタイル
- 中盤戦+0.41上位99%パーセンタイル
- TrueSkill30.9上位93%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間CS 1.2 · 上位 7%
- 分間視界スコア 4.0 · 上位 9%
- 1試合あたりのデス数 3.1 · 上位 12%
- 15分時点のXPリード +163 · 上位 12%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年9月9日LCKC · 42:23

- CS
- 45 (1.1)
- KP
- 65%
- ダメージ
- 6.4k
- 15分ゴールド
- −199
65/100グレード - 敗北2026年9月9日LCKC · 40:19

- CS
- 45 (1.1)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 6.1k
- 15分ゴールド
- +356
69/100グレード - 敗北2026年9月9日LCKC · 32:55

- CS
- 41 (1.2)
- KP
- 66%
- ダメージ
- 8.4k
- 15分ゴールド
- +390
32/100グレード - 勝利2026年9月9日LCKC · 37:25

- CS
- 48 (1.3)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 6.9k
- 15分ゴールド
- −159
52/100グレード - 勝利2026年9月9日LCKC · 27:36

- CS
- 39 (1.4)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 5.4k
- 15分ゴールド
- +705
84/100グレード
チャンピオンプール 19 チャンピオン
Bard17 マップ · ピック率: 13.6%41%- KDA
- 4.44
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +62
- グレード
- 64/100
プロシーン第#19位最終プレイ 2026年9月9日
Lulu16 マップ · ピック率: 12.8%69%- KDA
- 10.36
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +181
- グレード
- 60/100
Milio12 マップ · ピック率: 9.6%42%- KDA
- 7.26
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +67
- グレード
- 68/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年9月8日
Seraphine11 マップ · ピック率: 8.8%36%- KDA
- 5.92
- CS
- 1.5
- 15分ゴールド
- +291
- グレード
- 62/100
Nami10 マップ · ピック率: 8.0%50%- KDA
- 4.43
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +101
- グレード
- 66/100
Rell8 マップ · ピック率: 6.4%38%- KDA
- 3.09
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −150
- グレード
- 59/100
プロシーン第#14位最終プレイ 2026年9月9日
Nautilus7 マップ · ピック率: 5.6%71%- KDA
- 3.11
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- −193
- グレード
- 84/100
Karma6 マップ · ピック率: 4.8%33%- KDA
- 3.71
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +269
- グレード
- 62/100
Rakan6 マップ · ピック率: 4.8%67%- KDA
- 5.60
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +30
- グレード
- 74/100
Camille5 マップ · ピック率: 4.0%80%- KDA
- 4.85
- CS
- 1.5
- 15分ゴールド
- +667
- グレード
- 79/100
Renata Glasc5 マップ · ピック率: 4.0%80%- KDA
- 9.25
- CS
- 1.4
- 15分ゴールド
- +431
- グレード
- 73/100
Alistar4 マップ · ピック率: 3.2%50% (4 マップ)- KDA
- 3.28
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +289
- グレード
- 73/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。T1 Esports Academy34–42 45%
Dplus Kia Challengers27–34 44%
KT Rolster Challengers33–24 58%
DN SOOPers Challengers37–18 67%
Gen.G Global Academy32–12 73%
Nongshim Esports Academy22–18 55%
Hanwha Life Esports Challengers26–13 67%
HANJIN BRION Challengers25–7 78%
BNK FEARX Youth14–17 45%
Nongshim RedForce8–16 33%
KT Rolster4–19 17%
Liiv SANDBOX Youth14–7 67%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Cloud
T1 Esports Academy15分ゴールド差 −63H2H21–33 39%
Quantum
DN SOOPers Challengers15分ゴールド差 +232H2H21–15 58%
Career
Dplus Kia15分ゴールド差 −64H2H10–16 38%
Pollu
KT Rolster Challengers15分ゴールド差 +100H2H15–10 60%
Rahel
Sentinels15分ゴールド差 −367H2H9–14 39%
Kellin
BNK FEARX15分ゴールド差 −158H2H5–16 24%
Lehends
Nongshim RedForce15分ゴールド差 −111H2H6–15 29%
BeryL
Dplus Kia15分ゴールド差 −287H2H3–17 15%
Effort
KT Rolster15分ゴールド差 +78H2H10–10 50%
Keria
T115分ゴールド差 −512H2H3–17 15%
Namgung
HANJIN BRION15分ゴールド差 +160H2H13–7 65%
Bluffing
Hanwha Life Esports Challengers15分ゴールド差 +164H2H12–4 75%
- 202665–60 52%
1741%
1669%
1242%
1136%
1050% - 202576–63 55%
2576%
1958%
1833%
1242%
1136% - 202424–65 27%
1631%
1323%
1146%
743%
633% - 202382–51 62%
2348%
1984%
1553%
1118%
1090% - 202253–32 62%
1867%
1560%
1471%
1173%
757% - 202132–53 38%
1339%
1258%
1050%
850%
813% - 20201–3 25%
20%
1100%
10% - 20190–2 0%
20%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Pleata のベストピック
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