
EM · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月4日
ESCIK
Poland24歳ミッドUCAM Esports426 マップ
- ◆ LES内第#3位のミッド
- ◆ Poland出身で第#3位のミッド
68
97
39
80
72
82
77
42
95
78
- 1試合あたりのデス数上位 10%
- 分間CS上位 19%
- キル関与率上位 20%
ポテンシャル
今後の動向
- 70現在
- 661年後54–76
- 642年後46–79
- 623年後43–81
ピークを過ぎています: 2年後には約64まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ミッドプロ内
- クオリティ46.1%上位82%パーセンタイル
- レーン戦−0.31上位75%パーセンタイル
- 中盤戦−0.28上位83%パーセンタイル
- TrueSkill24.9上位83%パーセンタイル
過去1年間に活動したミッドプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのミッド選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 1試合あたりのデス数 2.4 · 上位 10%
- 分間CS 8.8 · 上位 19%
- キル関与率 67% · 上位 20%
- 分間ダメージ 765 · 上位 22%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月4日EM · 27:15

- CS
- 249 (9.1)
- KP
- 64%
- ダメージ
- 17.3k
- 15分ゴールド
- +325
68/100グレード - 勝利2026年10月4日EM · 27:50

- CS
- 229 (8.2)
- KP
- 70%
- ダメージ
- 21.6k
- 15分ゴールド
- +1,303
97/100グレード - 勝利2026年10月4日EM · 30:13

- CS
- 287 (9.5)
- KP
- 52%
- ダメージ
- 21.0k
- 15分ゴールド
- +379
39/100グレード - 敗北2026年10月4日EM · 30:14

- CS
- 232 (7.7)
- KP
- 76%
- ダメージ
- 31.8k
- 15分ゴールド
- +1,259
80/100グレード - 敗北2026年10月4日EM · 26:21

- CS
- 229 (8.7)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 24.7k
- 15分ゴールド
- +215
72/100グレード
チャンピオンプール 18 チャンピオン
Ryze17 マップ · ピック率: 16.5%71%- KDA
- 5.47
- CS
- 9.6
- 15分ゴールド
- +275
- グレード
- 58/100
Viktor15 マップ · ピック率: 14.6%73%- KDA
- 6.25
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −59
- グレード
- 66/100
プロシーン第#17位最終プレイ 2026年10月2日
Galio10 マップ · ピック率: 9.7%60%- KDA
- 4.54
- CS
- 8.2
- 15分ゴールド
- −356
- グレード
- 61/100
Ahri8 マップ · ピック率: 7.8%50%- KDA
- 6.56
- CS
- 9.0
- 15分ゴールド
- −6
- グレード
- 46/100
プロシーン第#19位最終プレイ 2026年9月2日
Orianna7 マップ · ピック率: 6.8%71%- KDA
- 9.56
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- +500
- グレード
- 68/100
LeBlanc6 マップ · ピック率: 5.8%33%- KDA
- 4.53
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +318
- グレード
- 55/100
Anivia5 マップ · ピック率: 4.9%60%- KDA
- 4.10
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −82
- グレード
- 47/100
Aurora5 マップ · ピック率: 4.9%60%- KDA
- 3.21
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −152
- グレード
- 52/100
Cassiopeia5 マップ · ピック率: 4.9%60%- KDA
- 4.85
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −170
- グレード
- 53/100
Hwei4 マップ · ピック率: 3.9%50% (4 マップ)- KDA
- 6.33
- CS
- 8.4
- 15分ゴールド
- +156
- グレード
- 68/100
Lissandra4 マップ · ピック率: 3.9%75% (4 マップ)- KDA
- 4.30
- CS
- 10.2
- 15分ゴールド
- +438
- グレード
- 66/100
Taliyah4 マップ · ピック率: 3.9%25% (4 マップ)- KDA
- 2.42
- CS
- 8.7
- 15分ゴールド
- −1,350
- グレード
- 24/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Movistar KOI Fénix17–14 55%
Team Heretics Academy10–15 40%
Barça eSports12–10 55%
Eintracht Spandau6–13 32%
Unicorns of Love Sexy Edition9–9 50%
Anorthosis Famagusta Esports9–8 53%
LUA Gaming8–8 50%
Berlin International Gaming7–8 47%
FC Schalke 04 Esports6–8 43%
MOUZ NXT7–6 54%
E WIE EINFACH E-SPORTS7–5 58%
GIANTX iTero5–5 50%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Fresskowy
Movistar KOI Fénix15分ゴールド差 −7H2H17–14 55%
Mercy9
Team Heretics Academy15分ゴールド差 −417H2H10–15 40%
HAWHAW
Bitfix Gaming15分ゴールド差 +164H2H9–8 53%
Macaquinho
Barça eSports15分ゴールド差 +519H2H11–6 65%
Hydra
LUA Gaming15分ゴールド差 +40H2H8–8 50%
Kaymin
Bulldog Esports15分ゴールド差 +492H2H9–4 69%
ZaZee
BeFive15分ゴールド差 +162H2H9–4 69%
Special引退15分ゴールド差 −309H2H5–7 42%
Sencux
Eintracht Frankfurt15分ゴールド差 −464H2H7–4 64%
Simpli
Arctic Pandas15分ゴールド差 +319H2H5–5 50%
Matislaw
The ParadOx Invaders15分ゴールド差 −53H2H6–3 67%
Czekolad
LODIS15分ゴールド差 +270H2H4–4 50%
年別推移
- 202662–41 60%
1771%
1573%
1060%
850%
771% - 202532–30 52%
1369%
757%
757%
743%
560% - 202437–25 60%
1173%
1080%
850%
650%
560% - 202343–36 54%
1856%
1283%
1060%
729%
560% - 202235–30 54%
967%
863%
580%
560%
560% - 202129–26 53%
1650%
683%
667%
520%
450%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ミッドでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ ESCIK のベストピック
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