
EM · 2021–2026 · 最新の記録試合: 2026年10月22日
Piero
South Korea24歳サポートSolary462 マップ
- ◆ LFL内第#2位のサポート
- ↗ メジャーリーグレベルで通用 (LFL)
21
88
39
60
59
97
30
4
50
79
- 分間視界スコア上位 10%
- 1試合あたりのデス数上位 15%
- 15分時点のゴールドリード上位 15%
ポテンシャル
今後の動向
- 89現在
- 831年後72–90
- 812年後65–90
- 803年後61–90
ピークを過ぎています: 2年後には約81まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ52.2%上位94%パーセンタイル
- レーン戦+0.05上位90%パーセンタイル
- 中盤戦0.00上位90%パーセンタイル
- TrueSkill35.7上位96%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 分間視界スコア 4.0 · 上位 10%
- 1試合あたりのデス数 3.2 · 上位 15%
- 15分時点のゴールドリード +97 · 上位 15%
- キル関与率 73% · 上位 30%
弱み
- チームダメージシェア 7% · 下位 24%
- 分間CS 1.0 · 下位 27%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年10月22日EM · 29:47

- CS
- 21 (0.7)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 2.5k
- 15分ゴールド
- −217
21/100グレード - 勝利2026年10月22日EM · 34:06

- CS
- 28 (0.8)
- KP
- 92%
- ダメージ
- 8.3k
- 15分ゴールド
- +421
88/100グレード - 敗北2026年10月22日EM · 37:20

- CS
- 49 (1.3)
- KP
- 52%
- ダメージ
- 6.3k
- 15分ゴールド
- −260
39/100グレード - 勝利2026年10月22日EM · 33:03

- CS
- 39 (1.2)
- KP
- 63%
- ダメージ
- 5.8k
- 15分ゴールド
- −74
60/100グレード - 敗北2026年10月22日EM · 27:45

- CS
- 30 (1.1)
- KP
- 83%
- ダメージ
- 3.5k
- 15分ゴールド
- +31
59/100グレード
チャンピオンプール 23 チャンピオン
Lulu22 マップ · ピック率: 16.8%68%- KDA
- 4.77
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +59
- グレード
- 59/100
プロシーン第#9位最終プレイ 2026年10月22日
Alistar16 マップ · ピック率: 12.2%81%- KDA
- 6.71
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +314
- グレード
- 71/100
Rell16 マップ · ピック率: 12.2%63%- KDA
- 2.99
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −180
- グレード
- 59/100
プロシーン第#12位最終プレイ 2026年10月22日
Bard10 マップ · ピック率: 7.6%70%- KDA
- 4.13
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +406
- グレード
- 55/100
Milio9 マップ · ピック率: 6.9%78%- KDA
- 7.62
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +96
- グレード
- 59/100
Nami7 マップ · ピック率: 5.3%71%- KDA
- 4.96
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +38
- グレード
- 57/100
Nautilus7 マップ · ピック率: 5.3%57%- KDA
- 2.24
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- −65
- グレード
- 67/100
Seraphine7 マップ · ピック率: 5.3%71%- KDA
- 4.61
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +339
- グレード
- 65/100
Leona5 マップ · ピック率: 3.8%80%- KDA
- 5.00
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +327
- グレード
- 87/100
Pyke4 マップ · ピック率: 3.1%75% (4 マップ)- KDA
- 2.11
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −140
- グレード
- 37/100
プロシーン第#16位最終プレイ 2026年10月14日
Rakan4 マップ · ピック率: 3.1%75% (4 マップ)- KDA
- 5.40
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +32
- グレード
- 80/100
Renata Glasc4 マップ · ピック率: 3.1%100% (4 マップ)- KDA
- 7.27
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +272
- グレード
- 77/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Galions31–21 60%
T1 Esports Academy8–12 40%
Gentle Mates9–6 60%
Vitality.Bee8–7 53%
Eintracht Spandau7–7 50%
NNO Prime7–7 50%
KT Rolster Challengers10–3 77%
Ici Japon Corp. Esport11–1 92%
Spear Gaming7–5 58%
Dplus Kia Challengers4–7 36%
Hanwha Life Esports Challengers4–7 36%
DN SOOPers Challengers10–0 100%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Zoelys
Galions15分ゴールド差 −45H2H31–21 60%
Baut
BBL Dark Passage15分ゴールド差 +54H2H8–9 47%
Twiizt
Unicorns of Love Sexy Edition15分ゴールド差 +195H2H11–6 65%
Erdote
devils.one inStreamly15分ゴールド差 +39H2H9–6 60%
Prime
Karmine Corp Blue15分ゴールド差 +83H2H14–1 93%
Doss
Kaufland Hangry Knights15分ゴールド差 +123H2H10–4 71%
Lospa
Fnatic15分ゴールド差 +247H2H10–4 71%
Lucky
CGN Esports15分ゴールド差 +290H2H7–7 50%
Tore
Verdant15分ゴールド差 −120H2H10–3 77%
Lilipp
TeamOrangeGaming15分ゴールド差 +58H2H5–7 42%
Dekap
Vitality.Bee15分ゴールド差 +43H2H6–4 60%
Kaiser
Berlin International Gaming15分ゴールド差 +29H2H8–2 80%
年別推移
- 202694–37 72%
2268%
1681%
1663%
1070%
978% - 202577–37 68%
2378%
1759%
1275%
1258%
956% - 202457–32 64%
2370%
1354%
1060%
956%
6100% - 202336–21 63%
989%
944%
825%
771%
771% - 202216–16 50%
1267%
560%
520%
333%
20% - 202125–14 64%
1369%
1164%
475%
475%
20%
2026-11-12時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Piero のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Piero のデータと並べて確認できます。