
35
86
46
55
98
60
81
97
65
87
- 15分時点のゴールドリード上位 4%
- 分間ダメージ上位 5%
- チームダメージシェア上位 6%
ポテンシャル
今後の動向
- 58現在
- 541年後47–70
- 552年後42–74
- 543年後40–76
ピークを過ぎています: 2年後には約55まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
サポートプロ内
- クオリティ41.9%上位66%パーセンタイル
- レーン戦−0.32上位67%パーセンタイル
- 中盤戦−0.68上位67%パーセンタイル
- TrueSkill17.0上位62%パーセンタイル
過去1年間に活動したサポートプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのサポート選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- 15分時点のゴールドリード +200 · 上位 4%
- 分間ダメージ 278 · 上位 5%
- チームダメージシェア 10% · 上位 6%
- 分間視界スコア 4.0 · 上位 8%
弱み
- 1試合あたりのデス数 4.6 · 下位 27%
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月11日PRM · 23:00

- CS
- 36 (1.6)
- KP
- 70%
- ダメージ
- 13.9k
- 15分ゴールド
- +1,051
35/100グレード - 敗北2026年8月11日PRM · 27:59

- CS
- 41 (1.5)
- KP
- 78%
- ダメージ
- 6.1k
- 15分ゴールド
- −638
86/100グレード - 勝利2026年8月5日PRM · 33:49

- CS
- 35 (1.0)
- KP
- 59%
- ダメージ
- 6.4k
- 15分ゴールド
- −511
46/100グレード - 勝利2026年8月5日PRM · 29:44

- CS
- 49 (1.6)
- KP
- 88%
- ダメージ
- 10.7k
- 15分ゴールド
- +233
55/100グレード - 敗北2026年8月5日PRM · 35:21

- CS
- 53 (1.5)
- KP
- 100%
- ダメージ
- 6.6k
- 15分ゴールド
- +303
98/100グレード
チャンピオンプール 22 チャンピオン
Pyke8 マップ · ピック率: 14.8%75%- KDA
- 3.77
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +565
- グレード
- 60/100
プロシーン第#3位最終プレイ 2026年8月5日
Rell6 マップ · ピック率: 11.1%33%- KDA
- 3.50
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −174
- グレード
- 79/100
Alistar5 マップ · ピック率: 9.3%40%- KDA
- 3.63
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +19
- グレード
- 64/100
Bard5 マップ · ピック率: 9.3%60%- KDA
- 4.21
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +279
- グレード
- 73/100
Karma4 マップ · ピック率: 7.4%50% (4 マップ)- KDA
- 5.70
- CS
- 1.0
- 15分ゴールド
- +462
- グレード
- 80/100
Lulu4 マップ · ピック率: 7.4%25% (4 マップ)- KDA
- 5.20
- CS
- 0.9
- 15分ゴールド
- +304
- グレード
- 59/100
Camille2 マップ · ピック率: 3.7%0% (2 マップ)- KDA
- 0.81
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −2
- グレード
- 56/100
Elise2 マップ · ピック率: 3.7%0% (2 マップ)- KDA
- 1.60
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- +641
- グレード
- 64/100
Nami2 マップ · ピック率: 3.7%50% (2 マップ)- KDA
- 11.00
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- −130
- グレード
- 90/100
Nautilus2 マップ · ピック率: 3.7%100% (2 マップ)- KDA
- 4.00
- CS
- 1.1
- 15分ゴールド
- −39
- グレード
- 40/100
Poppy2 マップ · ピック率: 3.7%50% (2 マップ)- KDA
- 2.00
- CS
- 1.2
- 15分ゴールド
- +108
- グレード
- 43/100
Shen2 マップ · ピック率: 3.7%100% (2 マップ)- KDA
- 10.50
- CS
- 1.3
- 15分ゴールド
- +651
- グレード
- 82/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。Unicorns of Love Sexy Edition21–26 45%
Berlin International Gaming15–18 45%
E WIE EINFACH E-SPORTS15–10 60%
SK Gaming Prime11–13 46%
Kaufland Hangry Knights9–10 47%
MOUZ NXT8–9 47%
Eintracht Frankfurt8–8 50%
NNO Prime9–7 56%
GamerLegion7–6 54%
Austrian Force willhaben10–2 83%
Eintracht Spandau5–6 45%
EURONICS Gaming3–7 30%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。Prime
Karmine Corp Blue15分ゴールド差 +16H2H8–11 42%
Visdom
Caldya Esport15分ゴールド差 −87H2H9–10 47%
Lucky
CGN Esports15分ゴールド差 −170H2H5–12 29%
Leon
Esprit Shōnen15分ゴールド差 +7H2H8–5 62%
seaz
Eintracht Spandau15分ゴールド差 +186H2H2–11 15%
Infoneral
ROSSMANN Centaurs15分ゴールド差 +310H2H7–5 58%
Piero
Solary15分ゴールド差 −58H2H7–5 58%
Twiizt
Unicorns of Love Sexy Edition15分ゴールド差 +381H2H7–5 58%
Wildenbruch
E WIE EINFACH E-SPORTS15分ゴールド差 +217H2H5–7 42%
kamilius
Movistar KOI Fénix15分ゴールド差 +344H2H5–6 45%
LIMIT
Berlin International Gaming15分ゴールド差 −76H2H5–5 50%
Lekcyc
Bubliki15分ゴールド差 +175H2H4–6 40%
年別推移
- 202625–29 46%
875%
633%
560%
540%
450% - 202517–32 35%
850%
540%
520%
450%
425% - 202464–30 68%
1580%
1283%
1070%
978%
5100% - 202327–19 59%
9100%
540%
367%
333%
333% - 202233–31 52%
838%
757%
757%
580%
580% - 202123–22 51%
1050%
1020%
580%
540%
367% - 202016–27 37%
838%
560%
450%
333%
30% - 20199–11 45%
560%
425%
333%
333%
250%
2026-11-10時点のデータ
年齢別Quality
各ポイントはその年齢(満年齢)のアクティブな月における平均値です。帯はそのロールで生年月日が判明している全プロを表します。
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
サポートでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Lilipp のベストピック
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