
43
77
47
4
39
97
80
61
31
56
- チームダメージシェア上位 6%
- キル関与率上位 14%
- 分間CS上位 15%
ポテンシャル
今後の動向
- 82現在
- 821年後71–89
- 782年後68–88
- 743年後61–90
ピークを過ぎています: 2年後には約78まで低下すると予想されます。
プレイを続けた場合の実力予測の中央値。約4人に3人の選手がこの範囲に収まります。2023〜2026年のデータで検証した結果、現在値の据え置きやロールと年齢に応じた通常のエイジングカーブよりも誤差が小さく、実力の上昇または衰退の予測的中率は現状維持を仮定した場合の2倍以上です。
リーグ調整済みレーティングにおいて、同ロールのプロ選手の中で99点満点で評価。ポテンシャルは、プレイを続けた場合に今後2年間で最高到達点として達する可能性が最も高いレベルです。約10人に1人の選手がシーリング(上限値)を突破します。2014年以降の全プロ選手で学習したモデルにより、2024〜2026年での検証では、現在値に平均上昇幅を加算した予測に比べて実際のピークとの誤差が20%低減し、21歳以下の選手では15%低減しています。 これらの数値の意味
ボットプロ内
- クオリティ49.5%上位91%パーセンタイル
- レーン戦+0.01上位91%パーセンタイル
- 中盤戦−0.01上位91%パーセンタイル
- TrueSkill28.2上位88%パーセンタイル
過去1年間に活動したボットプロ選手内でのパーセンタイル(100が最高、50が中央値)。各項目の横の数値はレーティングそのものです。
強みと弱み
過去24か月の競技試合に基づくプロのボット選手との各スタッツ比較。レーティングではなく単一スタッツにおける順位です。
強み
- チームダメージシェア 30% · 上位 6%
- キル関与率 69% · 上位 14%
- 分間CS 9.6 · 上位 15%
- 分間視界スコア 1.2 · 上位 16%
弱み
同格選手を際立って下回るスタッツはありません。
最近の試合
対面レーナーのチャンピオンと並べた各マップのスタッツ。- 敗北2026年8月28日LPL · 24:02

- CS
- 210 (8.7)
- KP
- 67%
- ダメージ
- 17.0k
- 15分ゴールド
- −824
43/100グレード - 敗北2026年8月28日LPL · 29:59

- CS
- 345 (11.5)
- KP
- 50%
- ダメージ
- 13.3k
- 15分ゴールド
- +1,665
77/100グレード - 敗北2026年8月28日LPL · 35:37

- CS
- 353 (9.9)
- KP
- 43%
- ダメージ
- 32.3k
- 15分ゴールド
- +357
47/100グレード - 敗北2026年8月23日LPL · 24:27

- CS
- 224 (9.2)
- KP
- 20%
- ダメージ
- 14.1k
- 15分ゴールド
- –
4/100グレード - 勝利2026年8月23日LPL · 39:03

- CS
- 355 (9.1)
- KP
- 52%
- ダメージ
- 40.0k
- 15分ゴールド
- –
39/100グレード
チャンピオンプール 20 チャンピオン
Ezreal10 マップ · ピック率: 12.8%10%- KDA
- 1.64
- CS
- 10.1
- 15分ゴールド
- −113
- グレード
- 52/100
Jhin9 マップ · ピック率: 11.5%33%- KDA
- 3.57
- CS
- 9.9
- 15分ゴールド
- 0
- グレード
- 63/100
Yunara9 マップ · ピック率: 11.5%22%- KDA
- 2.69
- CS
- 11.0
- 15分ゴールド
- +493
- グレード
- 72/100
Lucian6 マップ · ピック率: 7.7%33%- KDA
- 1.42
- CS
- 10.0
- 15分ゴールド
- +567
- グレード
- 53/100
Varus6 マップ · ピック率: 7.7%50%- KDA
- 3.65
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +29
- グレード
- 62/100
Ziggs6 マップ · ピック率: 7.7%33%- KDA
- 3.50
- CS
- 9.2
- 15分ゴールド
- −546
- グレード
- 49/100
Ashe5 マップ · ピック率: 6.4%40%- KDA
- 2.23
- CS
- 9.7
- 15分ゴールド
- +352
- グレード
- 60/100
Corki4 マップ · ピック率: 5.1%50% (4 マップ)- KDA
- 3.18
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- +462
- グレード
- 77/100
Miss Fortune4 マップ · ピック率: 5.1%50% (4 マップ)- KDA
- 2.77
- CS
- 10.6
- 15分ゴールド
- −66
- グレード
- 52/100
Kai'Sa3 マップ · ピック率: 3.8%100% (3 マップ)- KDA
- 6.50
- CS
- 10.4
- 15分ゴールド
- +956
- グレード
- 61/100
Senna3 マップ · ピック率: 3.8%67% (3 マップ)- KDA
- 8.25
- CS
- 8.3
- 15分ゴールド
- −328
- グレード
- 74/100
プロシーン第#7位最終プレイ 2026年5月16日
Sivir3 マップ · ピック率: 3.8%33% (3 マップ)- KDA
- 1.80
- CS
- 9.8
- 15分ゴールド
- +134
- グレード
- 29/100
最も対戦頻度の高いチーム
全リーグを通じた各チームとの対戦成績。ThunderTalk Gaming19–18 51%
Top Esports6–22 21%
FunPlus Phoenix15–12 56%
FunPlus Phoenix Blaze15–11 58%
Anyone's Legend7–18 28%
Bilibili Gaming7–16 30%
Ninjas in Pyjamas12–11 52%
JD Gaming4–18 18%
MAX13–7 65%
Invictus Gaming8–11 42%
LGD Gaming8–11 42%
Oh My God11–8 58%
レーンのライバル
最も頻繁にレーンで対戦したプレイヤー。1xn
LNG Esports15分ゴールド差 +271H2H18–14 56%
Assum
Invictus Gaming15分ゴールド差 +403H2H17–15 53%
JackeyLove
Top Esports15分ゴールド差 +99H2H6–22 21%
Hope
Anyone's Legend15分ゴールド差 −785H2H7–18 28%
GALA
JD Gaming15分ゴールド差 −185H2H9–11 45%
Xingye
ZSKH2H12–7 63%
Xiaguang引退H2H11–7 61%
Shaoye
LGD Gaming15分ゴールド差 +123H2H8–9 47%
Ahn
ThunderTalk Gaming15分ゴールド差 −77H2H5–11 31%
Elk
Weibo GamingH2H6–9 40%
Photic
Ninjas in Pyjamas15分ゴールド差 +228H2H8–6 57%
About
Team WE15分ゴールド差 +133H2H6–4 60%
- 202627–51 35%
1010%
933%
922%
650%
633% - 202565–67 49%
2045%
1953%
1346%
1233%
967% - 202453–36 60%
1339%
1173%
1173%
825%
786% - 202339–25 61%
1753%
1580%
540%
4100%
475% - 202282–36 69%
3376%
2774%
2454%
967%
667% - 202133–25 57%
1362%
1354%
1283%
1060%
520%
2026-11-12時点のデータ
推移
生のTrueSkillと該当時期のロール基準値を用いて再構築された、各月の試合後のQuality。今月も同一の基準に基づきます。
今月を含むグラフのQualityには生のTrueSkillが使用されているため、月ごとの推移を比較できます。上部に表示されているQualityはリーグ調整済みであり、異なる場合があります。 これらの数値の意味
月間試合グレード
マップごとの個別パフォーマンスグレード(0〜100)。ロール基準値(50)に対する6か月間の好不調から平滑化。
2026-11試合データなし / レーティングなしマップを表示 ▾
ボットでの直近50試合(ロール平均との比較)
評価値ではなく実績記述:過去1年間の同ロール全プロと並べた直近試合の平均。これらはレーティングやレーンリード以上にチーム結果を予測するものではないため、双方の算定には含まれません。プロマッチアップインテリジェンス
Oracle's Elixir による公式競技ステージの勝率とマッチアップデータ⚡ Leave のベストピック
あなたの試合と比較してみませんか?
ご自身のRiot IDを検索してください。あなたのランク戦から得られた同一のマッチログ、チャンピオンプール、調子を Leave のデータと並べて確認できます。